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余波新兵手册之前线观察员(选修5)

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发表于 2007-1-7 12:15:09 | 显示全部楼层 |阅读模式

职业名称:前线观察员             需要军衔:士官长(35000分)
属性:
力量:3                      生命值:425        武器:步枪
敏捷:2                      能量值:210
智力:10                   速度:215

                                                                                    忠告!
       在阅读下面的文字前,在你想要学会如何使用前线的技能前,请先学会一件事:
         把你的命保住。
         没错,作为前线指挥官,这个队伍中不可或缺的重要角色之一,你的死,就是你最大的失职。(本人在死过无数次后领悟)
         前线是生存能力最弱的兵种,因为他本身没有强大的攻击,也没有坚实的防御,你的视野始终都停留在队伍看不见的远方,注视着危险生物的一举一动,变更着火炮的参数设置,是的,你比任何人都忙,可是,这决不是你死亡的理由。
               永远记住,你有两只眼睛,留一只盯住自己。

技能(数据转自qq):
卫星轨道炮
由军事卫星网络引导的火炮式导弹攻击,每次炮击持续1秒,特点:快速反应、准确,可以消灭空中单位,耗魔35点,不消耗炮弹
Level 1  3次炮击   范围200    需要等级1  每炮间隔2.8秒                        据slk文件数据 伤害300
Level 2  3次炮击   范围300    需要等级3  每炮间隔2.5秒                       据slk文件数据 伤害350
Level 3  4次炮击 范围400   需要等级5  每炮间隔2.0秒                        据slk文件数据 伤害400
Level 4  4次炮击 范围500   需要等级7  每炮间隔1.4秒                        据slk文件数据 伤害450
Level 5  5次炮击   范围600   需要等级9  每炮间隔0.8秒                       据slk文件数据 伤害500

         卫星轨道炮相对于火炮,其最直接的优势就在于,它是即时性技能,可以快速地对战场造成影响。很多人都会觉得卫星轨道炮的威力很小,这是一种错觉,因为很少有观察员把卫星升到4级以上。轨道炮的威力由它的三样属性决定:每炮间隔,每炮伤害,炮击次数。可以想象,等级一的轨道炮要造成600点以上伤害有多痛苦漫长,但是,也需要看到等级4以后,轨道炮在500以上范围瞬间造成上千伤害也是轻轻松松的事。
         不过无论如何,轨道炮的威力依然无法与普通火炮相提并论,超大的攻击范围与中等的杀伤,使得它与击杀boss无缘,但却是普通怪物的噩梦。
         在专门说一下tk,因为是瞬间施放,具有很大的突然性,所以前线在释放该技能的时候,请一定不要在队员面前使用,因为他很可能就走过去了……另外,直升机更要小心轨道炮,进出从村南绕行最好。
      ——————————————————分割 ———————————————————————————
         在使用卫星轨道炮的时候,是不是感觉它的伤害范围比给定的要大一些?其实是错觉,轨道炮的伤害范围非常精确。
         注意第一个图片,地上的物品就在攻击范围的边沿



哈哈,再看看,物品的地上确实有了烧焦的土地,可是却毫发无伤,所以,轨道炮~请大胆的用吧。



—————————————————分割线————————————————————————————

火炮落点定位系统
GPS和各种坐标定位器的掌握程度,减少火炮攻击的启动延时,每升高一级增加50炮弹存量
Level 1  11秒火炮落地   需要等级1
Level 2  10秒火炮落地   需要等级3
Level 3  9秒火炮落地   需要等级5
Level 4  8秒火炮落地   需要等级7
Level 5  7秒火炮落地   需要等级9
Level 6  6秒火炮落地   需要等级11
Level 7  5秒火炮落地   需要等级13

         前线观察员最重要辅助技能,提升总共350炮弹量的意义无须多说。同时,技能减少的每一秒火炮落地时间,都是前线对这个队伍安全的有利保障。但从某种意义上来讲,这也是前线最难掌握的一个技能。很简单,工程师的热能炸弹,无非是1秒,2秒,3秒流,只需钻研其中一种即可。但是前线的这个技能不同,随着火炮落地时间的改变,前线需要分别熟悉把握好8种火炮时间的节奏。我想,这也就是前线的初学者觉得最不好适应的东西吧。


火炮任务
前线观察员与火炮阵地的联络训练程度,允许火炮操作(-shells 1到20),增加火炮攻击的伤害和攻击精度,level 3允许控制火炮落地范围精度(-dp 50到800),火炮攻击耗魔10点
Level 1  每炮弹400伤害   需要等级3  使用火炮门槛
Level 2  每炮弹550伤害   需要等级5
Level 3  每炮弹700伤害   需要等级7  调节精度门槛;TOT门槛之一
Level 4  每炮弹850伤害   需要等级9
Level 5  每炮弹1000伤害  需要等级11

        暴力前线就是靠这个吃饭。前线技能的精髓,如果队伍中没有了该技能的支持,其攻击能力将大打折扣。上千枚的恐怖炮弹啊~首先确定,你拥有纳同志编写的魔兽快捷键工具(论坛置顶贴),然后把
        -shells 2 和 -shells 20输入你习惯的两个快捷键中,难道小强已经过来了你才开始手忙脚乱地调炮弹发数?另外-dp指令依据需要也可以进行同样处理。
        火炮攻击分两种风格,第一种,-dp 250左右,-shells 2 or 3的连续性轰炸。第二种,-dp 800 -shells 5以上的间断性,地毯式轰炸。根据情况使用。
         
   观测技能
火炮观察员的专业观测和辅助技能学习,可以打开专业技能菜单,得到各种火炮专业观测和辅助技能
Level 1     激光指示                 需要等级1
持续3分钟 减目标5护甲 获得目标视野 可以自动释放

在轰炸boss前对其进行激光指示是有必要的。

Level 2  白磷弹   
持续烧伤并减速可视目标(不含空军)30秒,不重叠,耗费炮弹5发,10秒cd时间 耗魔10点

前线最实用的技能,减速,减血,封路必备,如果与烟雾弹重叠,真不知道有什么怪可以走过来。余波中,减速是什么意义?拖延怪物速度=增加队友攻击时间=增加队友攻击力(特别是重装一类)
白磷的封锁,主要用于村东口,有时也可以把村北的口子封上,但是村南绝对不要封,需要留下一个路口方便队友撤退。可以根据怪物的多少来决定白磷的覆盖面积,如果怪多,可以把村东外的整条小路全部封锁。

                                       激光望远镜
显示指定区域5秒 反隐形

前线的眼睛,仅5点的魔法消耗,可以在外出时依靠它寻找山上的孢子,守村时查看远处怪物的情况,甚至可以用它帮助寻找物资,总之,应该是前线使用最频繁的技能

Level 3   闪光弹    需要等级5
显示制定区域12秒 耗费5个炮弹 不产生眩晕 射程和火炮相同(接近全地图),(附:道具闪光弹只提供10秒照明,而且射程远小于火炮技能的闪光弹,但是有眩晕效果)

完全被埋没了的技能……冒着被人指责说浪费炮弹的风险替闪光弹说一句:好用!前线可以用它只待在家里就了解外面的情况,发现孢子,帮忙寻找物资,或者为外排的人员提供必要的照明支援。
最重要的是,村庄外围的照明,前线应该熟悉刷出:九头,小强,黑鸟,黑龙等boss的时间,并在适当的时候,用闪光照明,提早发现boss的意义,无须多说。
                                      火炮操作
这是一个听起来很牛,其实是个完全和前线没有任何关系,可以把爆破气死的技能——合地雷。前线可以把几个地雷自动合到一起,最多每一捆地雷50个,同时,若身上的每一捆地雷数只有一,也是无法合成的。为了爆破,请把观测技能升到三吧。

Level 4  无线电收发机  
和道具无线电收发机的使用方法相同,操作方发如下分2步 1:看见目标时点击无线电收发机,屏幕提示“em发现目标:xxxx”;2 :到雷达、机场通信塔或者工程天线处,点击无线收发机屏幕提示“em电磁波发射”,发射装置的魔法值表示每个发射装置可以发射的次数,每个崭新的雷达和通讯塔可以发射3次,崭新的工程天线可以发射1次。取消em指示锁定的命令:-cancel

                区域情报:使队伍全体队员获得真实视野,就是全员反隐形

Level 5  TOT任务                需要等级9
需要观测技能level5并且火炮任务level3 在指定安全区域即火炮观察员自身2000-3500距离外环形范围 形成绝对防御 炮轰15秒 10秒炮弹落地时间 消耗25发炮弹 炮弹落点为环形区域内的生物(不分敌我)!

可以用凄绝来形容该技能,可以想象使用该技能的场合,是在怪物如潮水般涌来,所有人都在绝望奋战时,前线向火炮连发出的一条短信。环形范围攻击,形成坚实的铁壁防御,无愧为前线的终极技能。第二章机场路线时推荐使用。


协同:
         前线技能的使用依赖于很多职业的协同,从侦察,MQ3-掠夺者那里获得怪物信息,靠工程,狙击,爆破拖延boss的进攻,为火炮争取时间,依靠军医维持你的健康。当然,也不要忘了为爆破合成地雷。
         总的来说,和你固定的队友建立一个良好的关系,培养彼此的默契,是打好前线的重要前提。

加点:
         暴力前线和卫星前线已经说了无数次,不再赘述。主要讲一下个人的加点方法,不妨称为均衡型前线:
等级一: 等级二:留点.等级三:.等级四:等级五:等级六:等级七:
说明一下:这种加点方法,类似于qq所说的“配合爆破型加点。”实际上,我认为是均衡型加点,旨在最大化发挥前线的能力,前期抢升火炮与白磷,可以在为队伍提供支援的同时,开始协助清理孢子。等级五升级观测3级。均衡型前线加点基本完毕,拥有火炮,白磷,闪光三种炮弹。
         但缺陷是明显的,其缺陷一:没有炮弹着陆时间的修正。缺陷二:火炮威力还有所欠缺。所以在接下来的等级上,就全力修补漏洞,等级七以后把2技能升高就比较成熟了。
         接下来的加点完全是看情况,如果升级比较快,可以选择转升卫星路线,在卫星3级后成型,或者继续攀升火炮路线,再或者升级观测技能,获得无线电与TOT任务,都可以。

流程:
         第一章:在雷达任务后,回村防守。此时怪比较多,用白磷与火炮(-shells 2 不停释放)在村东口封锁,并用照明弹照明地图的几块侦察难以到达的死角区域,寻找孢子与物资。如果出了九头,用照明弹严密监控九头动向,在肯定了九头的进攻方向后,和所有人协同,用火炮轰之。如果是小强,则在村东放照明弹,可以同时观察村东和村北两个方向,第一时间发现后,用烟雾白磷,然后火炮伺候,只要是第一时间在照明范围发现,时间绝对够。
        第二章:最头疼的狗群。村东口的白磷,火炮复合封锁绝对不要停,同时用照明弹照明,狗群会从村东或村北出现,让狙击负责一个方向,你专心对付另一个方向,照明时发现了狗后,记得通知队友。
        第三章:第三章没啥鸟事,因为npc乱跑,什么都放不了,注意把你的小命留住。等到大强来后,把你剩下的炮弹全部往上面砸吧。

另外,我用图说明一下第二章的狗群问题:

[ 本帖最后由 幽灵 于 2007-10-24 22:06 编辑 ]

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发表于 2007-1-7 12:29:56 | 显示全部楼层
那我一定要了沙发。。。
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发表于 2007-1-7 12:53:54 | 显示全部楼层
凸死楼主和楼上的   除了占坑和水  不知道你们还有别的什么创意没有
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发表于 2007-1-7 12:54:50 | 显示全部楼层
创意?
那我开帖申请对你的tk权````[em03]
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发表于 2007-1-7 12:59:48 | 显示全部楼层
EN  。。BANG SHIFU 凸
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发表于 2007-1-7 13:00:48 | 显示全部楼层
这么多人凸...我也顺便
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发表于 2007-1-7 13:16:31 | 显示全部楼层
[em02] ......


df....
你你你。。。
跟Ed猪混的果然不素好人```
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发表于 2007-1-7 14:15:28 | 显示全部楼层
用前线 必须要有时间观念。
学会计算时间 和 不能粗心大意。。
应-dp 80的时候  你弄个800....
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发表于 2007-1-7 14:26:49 | 显示全部楼层
精华又要诞生了。。。。。
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发表于 2007-1-7 14:37:29 | 显示全部楼层
这到底是什么贴,万人搞"凸"贴么

莫非你们在比谁指头长???
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