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本来想回的, 那个帖被两个水王泡了, 不爽, 开个帖算了.
指挥和侦察之间的联系主要是侦察的信号处理, 正常情况下, 指挥只是给出前进的信号.
现在很多水平不高的指挥把侦察都培养出来坏习惯, 到处跟侦察要信号, 结果跟着这种指挥出来的侦察信号满天飞.
首先从指挥说, 我们要求一个指挥必须是全兵种熟练的道理就在这里, 如果你本人是一个优秀的侦察, 那么你就自然知道在现在的位置和路线下, 侦察的路线选择和他大概的位置, 找完这个房子要多少时间, 哪些地方比较危险要在什么位置上掩护下他, 什么时期什么位置照顾哪个侦察, 这些都是心里有数的. 我用重步最近比较多,局势比较平稳的情况下, 在一些危险的地方, 可以脱离队伍去守下房子口. 掩护下侦察, 这样侦察是很安全的.
对于指挥而言, 必须有大局观, 说到底还是以水平为后盾的. 仅就和侦察之间的配合而言, 在侦察打信号弹的时候, 就可以知道他的位置, 他身上有什么物资, 是否需要在下一个集合点归队放物资. 根本不需要叫侦察给信号说明位置.
侦察在进入一些大房子也通常是比较危险的房子的时候, 一般都会在进入不久放个信号, 这时候他的视野是共享的. 重步, 医生, 狙这个时候应该切过去看他, 很多时候, 跟着侦察的追踪狗就会在这个时候出现, 不用侦察打信号叫, 一个zt就过去了. 基本能救到 . 有时候我用重步当指挥一个zt就脱离队伍跑了, 基本就是干这事情去了.
再说侦察, 一个优秀的侦察是看见狗立刻zt跑路的, 这是一种对自己对队友负责的态度,侦察其实有三个阶段, 第一个是新手, 怕死哪都不去. 第二个是老手, 哪都去, 什么都顶. 第三个阶段是高手, 怕死, 看见狗就往回跑, 和队伍的距离始终在合适的位置, 这种侦察才是优秀的侦察, 很少挂掉, 物资照样不少找. 不提倡离队伍很远的亡命侦察, 很容易挂掉. 优秀的指挥的路线必然是能覆盖所有的房子, 不需要侦察以这种方式出去.
在说信号弹的使用和ZD的应用时机, 通常会在某些危险的大房子门口附近放信号, 除了看物资之外,很重要的一点就是看有没有追踪狗接近, 避免被堵在房子里. ZD现在是很少有人用, 高手基本用不上,也不屑用. 新手甚至些老兵想不起来用. ZD指示追踪狗的情况有三种, 第一是用来喊人支援,在离队伍比较远的时候, 一目了然, 比打信号有用的多. 在房子里被单个狗堵的时候不推荐立刻打信号, 而是应该zt , 跑出去了再zd, 因为你放那个zd技能的时间就够狗多打你一下的, 搞不好就出状态了, 最致命的是这两秒的停顿也许就会有附近的小怪被少血的侦察吸引过来把你堵在房子里面.80%就挂了. 第二 就是被怪堵在房子里的时候用来开视野,以便队友支援. 第三就是在后面有狗追的时候在接近队伍的时候zd指示, 早点摆脱.
侦察ALT+左键的信号除非叫救命, 指示怪的位置, 否则不要乱发, 烦. 明明知道你的位置还发来发去. 而且本能的看到信号第一反映就是侦察出事, 你点信号指挥就要来看你, 很牵扯精力, 狼来了叫多了, 真正有事的时候指挥就迟钝了. 优秀的侦察在遇到优秀的指挥的时候不发信号,因为不需要, 遇到水平不高的指挥的时候也不发, 因为我有这个能力随你怎么跑我也死不了.照样找完物资, 这是一种风范.
一个好的侦察是隐形的, 你只会看见地上的物资, 看不见人, 也看不见乱打信号, 优秀的侦察是配合指挥的信号和节奏的, 不论指挥的水平怎么样. 即使随意的路线或者因为某种原因耽误, 临时改路线都是无所谓的.
就说这么多关于侦察和指挥.
=>NighT<= LAD
[ 本帖最后由 lad 于 2006-12-21 16:51 编辑 ] |
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