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发表于 2006-12-9 00:44:45
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貌似有点跑题了...飞机的攻击还是不错的说...只是血少了...
PS:恩,子弹就不做限制了.应该改为燃料.无限燃料也太...那么飞机还是一个最不平衡的存在.
那么按照我说的,飞机的装备就应该有2个了:一个地狱火升级部件,一个燃料升级箱.然后将飞机的金钱栏改为子弹栏(推荐3000---5000,这个数字应该可以),木材栏改为地狱火导弹栏(推荐10--20,攻击力改为800,2次升级部件各+100点攻击)...这样不是更平衡么???
可以在困难模式下将飞机的燃料减少数(1MP/2秒,基础MP300,可以坚持最多10分钟)按照所运货物的多少来进行调整(最大运送量最好改为3,可以自动合子弹箱子).
如果燃料(MP)用完,将会很艰难的飞行一段时间(30秒,移动转向将非常困难)后无法动弹.等待队员将村子里每次空投下的2--5(具体再讨论)个燃料箱运过去(每个+50点MP)丢到飞机那去.
燃料箱升级部件空投2个,每个+50点燃料(MP)上限.
如果这样设计,此图将更加完美.当然不可避免的就是余波地图有可能超过4MB大(到目前为止余波版本最大为3.89MB) |
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