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淺談-各兵種的定位

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发表于 2006-12-3 16:40:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
在NOTD-AM中,一共有12個種類的兵種,當然每個兵種都有不同的定位,有的兵種光看名字、技能,就能瞭解到這個兵種該在團隊中做什麼事、完成什麼任務,但有的兵種卻是有多重的定位,本篇就簡單的探討一下各兵種的定位。


Rifleman 步槍兵
定位:主力攻擊、搜尋

這個兵種是新手最建議使用的兵種,本身有暴擊、小架槍(加攻速,減跑速)、補血針、輕化武器等技能,本身還內建換刀,也由於是初期的兵種,所以hp量也不算少。

由於本身技能的關係,在攻擊輸出方面有不錯的表現(二級暴擊下dps有299.4885),加上本身上imba補血針(三級時可以治抓傷、五級可以治中毒),最後還有輕化武器可以讓停火的時間縮短不少;在搜尋方面,主要是由於有小刀的關係,開了小刀跑速+15,在跑路、逃命的機動性上都提高不少,再加上imba針補足了一個人在外面的風險,在新手團沒有mq-3、fr等職業時可以考慮當搜尋使用的角色。


Flamethrower 火焰噴射兵
定位:輔助、清怪主力

很多人一定會覺得,把火兵定位在輔助方面,真的是對的嗎??其實在notd-am中,很多裝備都有重量的設定,尤其是裝甲、武器,重量都不低,在此限制下,火兵把防禦靈氣點高就是一件非常重要的事了,點滿防禦靈氣+10防,等於是全體穿了一件CPA,又不影響跑速,對於全體在打游擊時有非常大的幫助。另外由於notd-am樹非常的多,可以快速清掉樹叢的技能、道具又少,火兵可以用普攻清掉樹,也算是輔助的主要項目之一。

當然在主力清怪方面,就不得不提凝固汽油和噴火兩招技能了,前者可以在普攻上額外的無視防禦的持續性傷害;而後者則是清暴走的主力招式之一,與RMS-8、M23配合的情況下幾乎可以完全清光暴走的僵屍。


Navy Corpsman 海軍醫護兵
定位:輔助

這個兵種算是氾用性比較低的一個兵種,雖然有暴擊、加速針等技能,但是由於換子彈的停火時間過長,使得在清怪方面的效率低下,再加上本身有非常多的急救技能,平時忙著救助隊友和注意隊友的情形就忙不完了。當然,在一些跑點的任務(如zone loading),在加速針的加持下,有著接近350的跑速可以快速幫助解任務,算是這個兵種的另一個任務吧!!!


Machine Gunner 重型機槍兵
定位:清怪主力

從技能上來看,這個兵種是平均停火時間最短的一個兵種,在清怪方面有非常良好的表現。尤其是架槍(持續8秒不能移動,攻擊速度大幅提升),可以說是清怪的主要技能,搭配本身第三招的鏈彈,可以讓打子彈像在噴的一樣。不過在僵屍的眼中,這個兵種算是薄皮嫩雞一隻,初始的hp不算高,再加上防禦低下,稍不小心就回老家賣鴨蛋去了。


Combat Engineer 戰鬥工兵程師
定位:輔助、控場

這個職業算是少數控場的角色之一,本身的網子加上Dischareg,在遊戲中從頭到尾都佔有非常重要的地位,無論是遇上暴走或是BOSS級的僵屍,可以說是必定用得上的。另外本身還有Communications Array,可以讓所有隊友得到視野分享的功能,使得在火力支援、團隊生存方面都有非常大的助益。

另外一提的就是Satchel Charge,整個遊戲中傷害最高的地雷,用得好的話除了最後的BOSS,其他的王都可以直接炸到死。當然也由於範圍相當大,還有額外的範圍,在使用上的判斷與技巧就要求比較高了。


Designated Marksman 特派狙擊手
定位:搜尋、帶隊

狙擊本身具有對地最強的招式-MONO彈,雖然極容易殺到自己人,但如果在走位、使用角度上有稍微練過的話,配合上其他隊友,地面的怪幾乎無法近身。在探路上,本身有狙擊鏡,花費MP少CD又快,雖然有著減少週邊視野和移動速度的缺點,但在搜尋物資、帶隊方面卻是一項不可忽略的技能。附帶一提的是,狙擊的攻擊具有貫穿的能力,所以儘量對整排的怪進行點殺的方式,不要放著自動打怪,對於清怪會更有效率。


Predator MQ-3 直昇機
定位:搜尋

小飛機具有以下幾項的優點-無法被地面怪攻擊、不會被障礙物遮住視野、無視地型。以上幾點造成小飛機在搜尋物資上有著不可取代的地位,加上本身有地獄火飛彈,在清整群的怪也非常的有效率。除此之外,本身還有雷達可以搜尋A級以上的怪,在找王方面也佔有非常重要的地位。


Force Recon 特種偵查兵
定位:控場、搜尋

在flare的淫威下,使得fr從搜尋主力搖身一變變成控場主力之一,再加上本身的高跑速與偵查專屬技能的輔助下,在搜尋、解任務都有非常顯眼的表現。不過和小飛機相較下,走位的要求比、對於搜尋路線的安排要求比較高,當然在實用性上也是比小飛機更高的。


Infantry Unit Leader 步兵小組指揮員
定位:攻擊主力、輔助、暴破

這隻算是整個遊戲中單兵作戰能力最高的一個兵種,技能除了和步兵相近之外,還多了榴彈槍、排雷、雷射、戰術姿態等技能,在於團隊中,主要的定位於團隊缺少什麼類型的兵種而定,在大部份的情況下,都是攻擊主力兼暴破在用的。


Forward Observer 前線觀查員
定位:暴破、輔助

FO是本身的fire mission可以設定範圍、彈藥數,只要算準時間與怪的行進路線來炸,可以說是整個遊戲中最暴力的一項技能,在隊友的輔助下,甚至連最後的boss都要在你的腳下伏首稱臣。除此之外,本身還有雷射、白磷炮彈、無線電收發器等,對於斷後、輔助在團隊中都有不可或缺的地位。


Assaultman 暴破兵
定位:暴破、輔助

光看名字就曉得了,本身技能有兩招火箭炮加上可以自產地雷,算是王級怪的殺手,加上內建小刀和暴破技能中的全隊永久+15跑速,使得暴破兵在跑速上也有非常顯眼的表現。暴破技能內還有網子和煙霧彈,後期在沒辦法炸王的情況下,還可以轉型當輔助的兵種,協助團隊把王定住。


Delta Operator 三角洲特種部隊
定位:清怪主力、暴破、搜尋、輔助、控場

notd-am中分數需求最高的兵種,當然也算是非常imba的一個兵種,幾乎可以算是偵查加上步兵小組指揮員的混合體了,無論在各方面都有非常良好的表現,不過卻有一個致命的缺點-基礎hp非常的低,等到可以選這個兵種時,通常都只剩下三百出頭的血量而以了,如果再拿幾個勛章,那麼血量可能會低於300,所以在走位方面的要求就非常的高,否則一個不小心可能就回老家去了。



其實各職業的定位並非100%是死的,舉個例子來說,如果把火兵當清怪主力可不可以?當然可以,不過打完50發子彈後會有長達六秒的停火時間;又如想把重型機槍兵拿來進行搜尋任務,當然也是可行的,不過對於走位的要求就遠比適合搜尋的職業來得高罷了

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考虑到有些人用的论坛风格问题,我帮你把颜色改了.以后尽量用所有风格都通用的颜色.---Sky留

[ 本帖最后由 Sky(Killer) 于 2006-12-4 13:10 编辑 ]

评分

1

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发表于 2006-12-3 21:52:18 | 显示全部楼层
这个东西不顶不行地!!!
重要资料妥善保管
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发表于 2006-12-3 22:00:29 | 显示全部楼层
医也有搜尋能力啊[em11]
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发表于 2006-12-3 22:18:23 | 显示全部楼层
职业能在游戏中展示特色最好不过了
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发表于 2006-12-4 09:47:41 | 显示全部楼层
我最爱的医生........哭泣啊......以后就让大家死在我面前吧,我关麦关显示,盲打......
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发表于 2006-12-4 12:56:34 | 显示全部楼层
楼上怎么和我一样。。。。
莫非是抢饭碗的?
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发表于 2006-12-4 20:31:36 | 显示全部楼层
看见医生就想到护士小美眉,然后联想到日本的......
游戏中的医生是原来的吉安娜,她是法师啊,难道说她也是护士出生?[em07]
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发表于 2006-12-5 16:29:05 | 显示全部楼层
模型很怪异。。。。
今天忽然发现狙击手跟重一样 提得是重机枪。。。。汗一个````
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发表于 2006-12-5 17:21:00 | 显示全部楼层
别忘了余波发生在未来,狙击枪像重机枪不应该感到奇怪。
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 楼主| 发表于 2006-12-5 21:26:09 | 显示全部楼层
说句题外话。。。。。都203*年了 武器还怎么落后。。。。。
哈哈。这样的老美就好打了。。。。。。
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