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这3个的具体作用就不说了,我也不记得.........[em03]
AP.一般开始的时候物资很少的情况下给重,但是有了238以后,这个时候游戏已经进入中期了,给玩家造成最大的威胁的一般都是一个个的boss或者怪物群,一般这个时候是工程发光的时候,但是重的作用是最大限度的消灭小怪,个人觉得这个时候,2重应该拿238+240对付boss,基本上可以定住boss,这样的效果是最佳的,在没有boss的时候换AP效果比238要好.但是往往由于怕麻烦很多人就不换了,还是用238,这个其实区别不大.
最大的分歧估计就是TX-1和238的选择了,我记得以前有个帖子说过的,但是昨天晚上还是和别人在游戏中讨论到这个.tx-1给重就是+攻击,至于打出去的时候的效果,还不清楚.不过对于重来说后期的时候,杀伤力已经不弱了,完全靠射速来杀怪了,我记得238和TX-1相差的杀伤力也不多,这样238的性能效果是好过TX-1的. 其实,在防守的时候我个人更喜欢用AP而不是238,反正一个合格的队伍,工程火炮肯定是不少的,大boss给他们就可以了,重偶尔换下238定下大boss或者血多的怪就可以了,TX-1给重的加成没有穿透效果,实用性绝对不如AP,尤其是在游击时候,后面一串怪的情况下.
相对的,狙击拿狙击枪+TX-1可以有超高的伤害加成,能达到秒小怪的程度,也一定程度弥补了他射速不足的缺点,狙击是不靠射速吃饭的.狙击也有穿刺的技能,AP就不需要了......我向来54暴击狙
而其他的兵么,随意了,最后的时候AP还是很多的......
关于技能暴击和物品暴击的已经有人写了,其实原理和3C里的一样了........
主要有争议的就是TX-1是给重还是狙了,我再抛个砖(以前已经有人抛过了,ms是某dari......),欢迎大家来拍砖......[em03]
[ 本帖最后由 Sky(Killer) 于 2006-12-7 22:36 编辑 ] |
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