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前线观察员入门和进阶必读(适用余波版本1.4c)

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发表于 2006-11-3 18:51:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先,这篇文章的产生不单单是我个人的成果,这里先向走在前面,一直给予我们这样的后来人以前行的勇气的,诸位英雄般的前线观察员们致敬!!

前线观察员是什么?记得儿时看过某个战争片,一些殊死搏斗的战士守卫的高地被敌人冲破了,高地由于是临时防御地,所以没有任何防空掩体,这时数以倍计的敌人冲上来了,山顶指挥棚里一个军官挥泪向总部报告:“我是xxx阵地,敌人已经攻上来了,我们已经进入掩体,请求炮火覆盖阵地,重复一遍,请求炮火覆盖阵地。。。。。”紧接着炮弹爆炸声此起彼伏,高地成为了焦土,片子里因为这个排的牺牲,换取了战区主力转移的时间,最后取得决定性的胜利。这位挥泪请求炮火覆盖的就是前线观察员。

作为前线观察员你必须具备的素质有2点:一、全局的眼光和敏锐的判断。前线的眼睛永远都是放在望远镜后面的!二、对队伍的绝对信任。作为一个前线观察员,你必须是绝对相信你的队友的能力,相信他们的智慧,所以你要相信被炮火tk的绝对不是自己的队员!

明确了以上,你可以继续往下看了。

为了之后便于讲解加点路线的问题,先简述前线观察员拥有的技能,数据为1.4c版最新,经过本人校核:(有经验者请迅速浏览本节,不必细看,需要再来读数据)
1 卫星轨道炮
由军事卫星网络引导的火炮式导弹攻击,每次炮击持续1秒,特点:快速反应、准确,可以消灭空中单位,耗魔35点,不消耗炮弹
Level 1 3次炮击 范围200   需要等级1  每炮间隔2.8秒 使用卫星门槛   据slk文件数据 伤害300
Level 2 3次炮击 范围300   需要等级3  每炮间隔2.5秒                       据slk文件数据 伤害350
Level 3 4次炮击 范围400   需要等级5  每炮间隔2.0秒                       据slk文件数据 伤害400
Level 4 4次炮击 范围500   需要等级7  每炮间隔1.4秒                       据slk文件数据 伤害450
Level 5 5次炮击 范围600   需要等级9  每炮间隔0.8秒                       据slk文件数据 伤害500
2 火炮落点定位系统
GPS和各种坐标定位器的掌握程度,减少火炮攻击的启动延时,每升高一级增加50炮弹存量
Level 1  11秒火炮落地   需要等级1
Level 2  10秒火炮落地   需要等级3
Level 3  9秒火炮落地   需要等级5
Level 4  8秒火炮落地   需要等级7
Level 5  7秒火炮落地   需要等级9
Level 6  6秒火炮落地   需要等级11
Level 7  5秒火炮落地   需要等级13
3 火炮任务
前线观察员与火炮阵地的联络训练程度,允许火炮操作(-shells 1到20),增加火炮攻击的伤害和攻击精度,level 3允许控制火炮落地范围精度(-dp 50到800),火炮攻击耗魔10点
Level 1  每炮弹400伤害   需要等级3  使用火炮门槛
Level 2  每炮弹550伤害   需要等级5
Level 3  每炮弹700伤害   需要等级7  调节精度门槛;TOT门槛之一
Level 4  每炮弹850伤害   需要等级9
Level 5  每炮弹1000伤害  需要等级11
4 观测技能
火炮观察员的专业观测和辅助技能学习,可以打开专业技能菜单,得到各种火炮专业观测和辅助技能
Level 1  激光指示                 需要等级1
Level 2  白磷弹和激光望远镜       需要等级3
Level 3  闪光弹和火炮炸药操作     需要等级5
Level 4  无线电收发机和区域情报   需要等级7
Level 5  TOT任务                需要等级9
注:激光指示 持续3分钟 减目标5护甲 获得目标视野 可以自动释放
白磷弹 持续烧伤并减速可视目标(不含空军)30秒,不重叠,耗费炮弹5发,10秒cd时间 耗魔10点
激光望远镜 显示指定区域5秒 反隐形
闪光弹 显示制定区域12秒 耗费5个炮弹 不产生眩晕 射程和火炮相同(接近全地图),(附:道具闪光弹只提供10秒照明,而且射程远小于火炮技能的闪光弹,但是有眩晕效果)
火炮炸药操作 用于合成2个同类爆炸物的箱子,包括地雷、连锁和背包 不耗魔
无线电操作 和道具无线电收发机的使用方法相同,操作方发如下分2步 1:看见目标时点击无线电收发机,屏幕提示“em发现目标:xxxx”;2 :到雷达、机场通信塔或者工程天线处,点击无线收发机屏幕提示“em电磁波发射”,发射装置的魔法值表示每个发射装置可以发射的次数,每个崭新的雷达和通讯塔可以发射3次,崭新的工程天线可以发射1次。取消em指示锁定的命令:-cancel
区域情报 使队伍全体队员获得真实视野,就是全员反隐形
TOT任务 需要观测技能level5并且火炮任务level3 在指定安全区域即火炮观察员自身2000-3500距离外环形范围 形成绝对防御 炮轰15秒 10秒炮弹落地时间 消耗25发炮弹 炮弹落点为环形区域内的生物(不分敌我)!


知道了每加一个技能点我们能得到什么而且同时失去什么以后,我们可以开始讨论火炮的加点路线了。当然,我们思考的出发点还是火炮联络官的思维方式——团队利益。

1 卫星路线
  推荐加点:1 4 3 4 1 1 1 1 4 4 4   十二级之后随意(3级升3是为了打孢子和机场虫茧任务,2级4级升4是为了激光望远镜技能,解决火炮的视野问题,没有这个技能就谈不上中等距离卫星炮的火力支持)
主干攻击技能:卫星轨道炮
  配合支持技能:激光望远镜
  其他专业技能皆可作为辅助。
  路线特点:中等距离的实时火力支援,配合光学望远镜的卫星路线观察员,能够很好发现2000+距离的小怪群来袭,用立即释放的卫星轨道炮能很好的消灭或减少小怪的群袭。但是由于卫星炮火的威力很小,但是范围很大,易发生意外事故,灭怪效果也有限。这个路线非常节约炮弹,建议一定要升级TOT,在发现怪物围攻高潮时使用TOT来开启几乎完美的防御15秒。
  因为它的直接攻击力的缺陷,这条路线只有在队物有强大火力时被采用(比如2重机的开局)。卫星联络官要在辅助方面做到有所建树,配合医生加血,勘测和搜索地图。本人并不看好这条路线

2 火炮路线
  火炮任务是火炮联络官的神髓。
  作为一个走火炮路线的前线观察员,拥有900-1200枚攻击力在400-1000的炮弹,可以称为是整个游戏中最大口径的一把枪了。整个游戏过程中,火炮能够造成的伤害可达1200000,即一百二十万的伤害,貌似还是混乱型的伤害,这个数字如果全部打在boss身上够余波的所有boss死个遍了。
  火炮路线作为前线观察员的主流路线,又因为技能的取舍细分为:纯暴力型火炮;白磷辅助型火炮;配合爆破型火炮;无线电型火炮。
   A 纯暴力型
   推荐加点:2留点32 留点 32 留点 32 留点 32 留点 32 4 2 十四级以后随意(13级是真空期的级数,升4可以得到激光指示,也可以看炮弹情况换成卫星)
   所有技能围绕攻击的最大化,追求最大的攻击力,最多的炮弹,最快的炮弹落地时间,能使前线发挥最大的攻击威力,但是,也因此舍弃了一切观测辅助技能,
   理论上,依靠队友的勘测,这种炮火不论是杀3000范围的群怪还是杀1000范围的boss都是能完全胜任的,但是,由于队伍毕竟是多人的意志,失去自身勘测能力的纯火炮,很可能落入火炮近用的怪圈。客观的说,这种类型火炮很可能出现的表现就是在1000距离内,释放炮火。威力不可小视,但是我并不推荐,因为作为一个多兵种的团队1000范围内的炮火显然是越俎代庖了。
   B 白磷辅助型
   推荐加点:4 2 4 3 3 2 3 2 3 2 3 2 2 十四级以后随意
   这是最为实用的火炮路线加点,由于有2级专业的支持,可以在2000-3000距离用白磷进行大面积覆盖,3000距离用火炮进行打击。
   C 配合爆破型
   推荐加点:4 2 4 3 4 3 2 3 2 3 2 3 2 2 十五级以后随意
   与白磷型火炮不同的是,在5级时抢升了3级专业,使得前线具备合成炸药箱的能力,在队伍有爆破存在,甚至有双爆破时,强烈推荐这种加点方法,因为爆破的呆炸药能力由于火炮炸药操作的技能得到无限提升,不论是转移战还是阵地战爆破都会发挥2倍以上的效率。作为副产品闪光弹也不能忽视,在天黑剧情中,配合-tl命令,使用闪光弹,几乎全地图的闪光照亮,使火炮支援能够达到地图的各个角落。
   D 无线电型
   推荐加点:4 2 4 3 4 3 4 2 3 2 3 2 3 2 2 十六级后随意
   与上面2种火炮不同的是在7级时抢升了4级专业,使得前线具备无线电使用的能力,在6级时队伍还没有找到无线电,而且前线军衔较高时,强烈建议这种加点方法。因为无线电是一个全屏距离的杀伤武器,对于高衔的火炮使用它能在最远的距离消灭如同9头,兰胖这样的boss,队伍将大大得益与此。当然,作为副产品的战场情报技能,使全员具备反隐形,那么连宠物的生存率都会大大提升。

明白了各种加点及各种加点的适用条件,我们可以进一步探讨观察员的自身定位了,考虑该干什么以及队员该怎么帮他干活的问题了。

物资配备:医疗物资若干,根据团队情况分配,作为前线你没有医疗配备的优先权,医疗紧缺时建议让出血包,只带一个应急的绷带。
必备装备:闪光弹和烟雾弹。这2个道具是前线走过路过不能放过的装备,在空格不够的情况下应该将这2种物资妥善保存在安全的地方。使用方法见后文。

火炮该干什么?
首要任务:尽量消灭距离队伍3000+的怪物。孢子虫茧等固定目标。移动时,实施火炮(包括白磷)断后
次要任务:万不得已时火炮近用,消灭面前的boss。


首要任务的完成可以用村庄集合点来举例(移动时同理只是难度增加)。
第一:侦察与勘测。方法1:指示飞机和村庄附近的动物。目的:尽可能获取大的视野,为预警怪群做准备。代价:飞机的5点护甲。方法2:注意飞机的a级怪物扫描(小地图上红色圈)以判断怪群来向。方法3:注意侦察的b级以上怪物勘测(小地图上绿色圈)以判断怪群或是固定目标(例如孢子)。方法4:频繁使用激光望远镜观察3000+距离主要通道情况。
一个建议:关闭小地图的地形显示,使小地图上怪物显示更醒目,可以使你更专心与怪物来向的判断与计算,避免地形对你的干扰。
第二:2000+距离大面积的白磷覆盖。以村子为例,在判断有怪群来袭时在,来袭方向大面积覆盖白磷弹,距离为离队伍2000距离,村子来说就是前门的大片树林及以外,反对太近距离的白磷(例如反对直接将白磷封在村口,一则易烧伤村民等,二则放这么近说明你的侦察和勘测没做好,我放白磷我的队友一般都没有察觉)
三个建议:  1打字告知全队封锁方向,提示在外人员绕行回避,切勿抱着侥幸心理冲过。
2由于白磷的耗魔耗弹都比较少,而且不叠加,建议使用时用多个白磷弹,形成大面积的白磷封锁区,我强调是大面积,对于白磷而言,面积=杀伤。
3 无论如何封锁都要留有一条来怪较少的后路,没有封锁,作为撤退之用。例如在村子时建议不封锁南边,在机场时建议不封锁北边。
第三:在2000-3000距离实施炮火打击。这条没什么说的,判断怪物位置,估计火炮落点延时,定下火炮信标,估计怪物数量定下shells数值,僵尸或者pz群的用较大dp,狗群的用较小dp,固定目标用最小dp。推荐灭怪群用-shells 3-8 -dp 200-500。一有怪群密集提示,马上在提示群和队伍之间放火炮信标。注意:不是放在怪群头上,而是放在怪来队伍的路上,至于距离多远,要看你火炮落地时间的级数了。

游击过程中杀追身群怪的建议方法:1 设置 -shells 5-10  -dp 600-750  2 信标位置  自己原地 如果落点延迟级数偏低可以把信标放在自己前方   3 机动动作  加速向前跑

次要任务作为某些boss突破防线到面前时的应急预案会被启用。这就是实施火炮近距离的精准打击。有固定的配合和道具。
打法:火炮 -shells 20 如果有-dp 60-70 更好。看到boss 3角指定boss。工程伺机准备网。3角放闪光弹。火炮自己上烟雾在boss前方一定距离。火炮信标落在烟雾和boss之间。工程在boss走到信标上时网住,当然也可以是狙击放纤维。3角可以看情况机动和继续闪光,循环,直到boss死亡,危机解除。
一个提示:工程去网和狙击纤维时注意保持安全距离。这时火焰兵由于攻击距离太近应该放弃攻击,躲在队伍后部。
如果你生存到了大强来袭,而且有剩炮弹的话,那么不用我说了吧,-shells 20,-dp60,扔烟雾弹,抛闪光弹,你的每一次成功打击将造成20000的伤害!!

好了,到此你基本掌握了所有作为一个合格前线观察员的技巧。那么,奔赴战场,战斗吧!

[ 本帖最后由 qq 于 2006-11-12 17:22 编辑 ]
发表于 2006-11-3 19:44:33 | 显示全部楼层
觉的火炮处理3章的胖子群很好.由侦察拉到一起.然后火炮打击...
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感觉玩好火炮就是能够提前判断怪物的前来方向.还有.怪物一般是走直线....根据具体的防守区域很容易判断.行进过程中.多看录象.里面怪物的前进方向很容易判断.
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感觉关键是卡位置.提前进行打击...
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想念以前.工程卫星发现.然后火炮炸. SP del
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发表于 2006-11-3 19:51:02 | 显示全部楼层
主体给于加精,论坛需要更多的兵种心德,以及战术方法。
以后向这样的文章,是论坛需要的,你们都准备发一些吧。缺少很多心德质料了。谁发一个阻击手的。
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 楼主| 发表于 2006-11-3 20:01:22 | 显示全部楼层
系统性的职业全面介绍貌似  坛子里还只有工程的 有一篇工程的指南是官网的翻译 虽然详细但是 有一些方法包括加点并不科学  当然还有包括sky等人的很多关于工程的补充 所以坛子里就工程的讨论是比较成系统的

其他职业就是火炮还比较多,侦查只有一个路线方面较为详细的讨论

像狙击手 3角 等重要角色的定位等大的系统的讨论陈述没有
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发表于 2006-11-4 12:34:19 | 显示全部楼层
QQ你是暴力的前线~~~
目哈哈
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 楼主| 发表于 2006-11-4 13:56:02 | 显示全部楼层
。。。。。。。。。
现在没那么暴力了
你比我暴力   还说我
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发表于 2006-11-4 16:02:46 | 显示全部楼层
三楼的,心德的“德”字打错了。
提问:卫星轨道炮的攻击究竟是多少???
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发表于 2006-11-4 16:13:45 | 显示全部楼层
资料的"资"也错了,卫星轨道炮不用也罢,级低连3个小PZ都打不死,虽说是瞬发但是是分波打出去的,把本来就不高的伤害又分散了
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发表于 2006-11-4 17:24:23 | 显示全部楼层
不过卫星后期确实挺好用的,封怪能力一流啊。就是拿BOSS没什么办法。
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 楼主| 发表于 2006-11-12 16:52:14 | 显示全部楼层
哇塞  今天  -dp 700  -shells 10

爽死了

不过吧我们的飞机tk了   额
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