找回密码
 立即注册
查看: 2371|回复: 11

收集了一些兵种及物资的讯息,发出来看看

[复制链接]
发表于 2012-8-24 21:34:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
很早就想这样集中把各兵种讯息列成清单了,今天终于非常蛋疼的做了这件事(因为导航帖里头没这么详细,很多是老兵们看的无压力的东西)。愿意老兵的麻烦看看,欢迎指正。
如果某位老兵还乐意的话,麻烦补充一下布头、爆破的兵种技能资料还有军官技能、基本技能、徽章讯息,谢谢

Force Recon 特种侦察兵
Infrared Chemlight - 红外线信号  
Description : 发出一个持续45秒的红外线信号,为友军指示一个区域。
Reconnaisance - 侦察勘测
Description : 侦察兵可以隐身并能获得更熟练的技能。每提高一等级可以减少隐身启动时间。
等级 1 - 学习激光指示
等级 2 - 学习医用装备指示信标
等级 3 - 学习真实视野
等级 4 - 学习弹药装备指示信标
等级 5 - 学习 UCAV 发射全自动无人驾驶空中运输器
Broadcast Beacons - Medicals Broadcasts 无线电信标 - 医用装备
Description : 为所有附近的ALICE装备系统传输无线电信号,可以让陆战队员准确定位医用装备的位置
Broadcast Beacons - Munitions Broadcasts 无线电信标 - 弹药装备 :Description : 为所有附近的ALICE装备系统传输无线电信号,可以让陆战队员准确定位弹药装备的位置。  
Deploy UAV - 发射UAV  :Description : 全自动空中运输器可以在区域内运输装备。120秒后耗尽燃料
Laser Designator - 激光指示 :Description : 减少一个敌人单位 5 点护甲并可以获得该单位的视野。持续 45 秒。
Munitions Count 弹药统计 :Description : 显示所有活动的陆战队员所拥有的弹药/弹匣数量。
Ture Sight - 真实视野(显示隐形单位)
Vital Signs - 重要资料(显示友军状态)
Surveillance - 监视 (显示敌人位置)
Artillery Liaison Officer 火炮联络官
Forward Observation Skills - 前线观测技能
Description : 火炮联络官可以掌握多种重要技能。
等级 1 - 学习安置连锁炸药
等级2 - 学习安置克莱莫地雷
等级 3 - 学习炸药自动叠加
等级 4 - 学习炸药遥控等级
5 - 学习 TOT 任务
Orbital Artillery - 卫星轨道炮  :Description : 由军事卫星网络引导的火炮推进导弹可以直接进行炮火支援。攻击准度与多弹同发(MRSI)能力随等级提高而增加。 等级 1 - 3 次射击. 攻击范围 200 . 等级 2 - 3 次射击. 攻击范围300 . 等级 3 - 4 次射击. 攻击范围 400 .等级 4 - 5 次射击. 攻击范围 500 . 等级 5 - 5 次射击. 攻击范围 600 .  
Artillery Communications - 火炮通讯  :Description : 火炮联络官是处于战斗中的陆战队员与火炮支援部队之间的重要联系人。每提高一等级可以增加每发炮弹的攻击力和射击准度。
Fire Artillery - 火炮引导 Description : 为火炮引导控制员(FDC)传输目标坐标。  
TOT Mission - TOT 任务 Description : 用火炮攻击在所选区域外的所有地域15秒。10秒后炮弹着地。使用25发炮弹。
Disarm - 拆弹 Description : 拆除固定炸弹装置并可以回收利用。
Combat Engineer 战地工程师  
Engineering Skills - 工程技能
Description : 战地工程师可以在作战时使用他的技能。随着等级提高战地工程师能获得更多的技术设备知识并可以增加行动速度。
等级 1 - 修理 等级 2 - 爆破索 等级 3 - 放电 等级 4 - 急速攻击 等级 5 - 通讯天线.
Nanosteel Net - 纳米钢网Description : 使目标敌人被固定在地面无法移动。等级 1 - 2 秒固定时间. 等级 2 - 2.5 秒固定时间. 等级 3 - 3 秒固定时间. 等级 4 - 3.5 秒固定时间. 等级 5 - 4 秒固定时间.
Critical Strike - 致命射击
Repair - 修理  Description : 修理建筑或机械设施。每秒修复3.25目标设施生命值。
Discharge – 高频电场  Description : 战地工程师释放一束不稳定的EMP电磁波,可以在6秒时间内束缚住僵尸。
Communications Array - 通讯天线  
Description : 为小队成员们提供一个高速带宽通讯链接,可以共享视野。10秒建造时间。  
Detonation Cord - 爆破索Description : 用爆破索可以清除树木。在建立区域防守时很有用。  MK-2 Nano Processor - MK-2 微型能量发生器 (为友军提供能量恢复的光环)
Rapid Fire - 急速攻击 战地工程师愤怒地在几秒钟内打光弹仓内的霰弹弹药。
Navy Corpsman 海军医务兵  
First Aid Skills - 急救技能
Description : 医务兵能更加熟练的进行战地紧急医疗救助。
等级 1 - 解毒
等级 2 - 输血
等级 3 - 矫正 与 烧灼
等级 4 - 抗生素
等级 5 - 疾病抵抗力
Heal - 医疗 Description : 随时间进展治疗一名陆战队员。治疗所消耗能量的比例随等级提高而减少。
Anabolic Steroids - 合成类固醇 Description :一种无害的兴奋剂, 增加目标单位的行动速度与射击速度。
Mend - 矫正 Description : 注射微量元素可以在骨折的部位重建钙组织。修复骨折。
Cauterize - 烧灼 Description : 用烧灼的方式封闭开放创口。目标会损失15点生命值。  
Anti-Venom - 解毒 : 以抗毒血清中和目标所感染的任何毒素。  
Blood Transfusion - 输血 Description : 治疗一个友军目标,在20秒内使其恢复125点生命值。  
Antibiotics - 抗生素 Description : 增加陆战队员3%的疾病抵抗力。有快速但微弱的医疗效果,并可以去除弱毒素。  
Desert Eagle - 沙漠之鹰手枪攻击,七发弹药。
Firebat 喷火兵  
MK-2 Fuel Transmission - MK-2 燃料输送器
Description : 利用作战设备的能量系统增加火焰喷射器的攻击性能。每提高一等级增加 30 攻击范围半径。
Burst Fire - 爆裂火焰  Description : 喷火兵向前方发出一束火焰造成大面积伤害。随等级提高增加燃料消耗。
Fortitude 意志坚韧 Description : 使附近的友军单位增加护甲。每提高一等级减少10%的疾病感染率。
Napalm - 凝固汽油  
Description : 凝固汽油可以粘附在目标上并使其在靠近火焰时产生燃烧,造成额外伤害。只有当该技能达到等级4后,喷火兵才能有足够的经验不误伤队友。
Fuel Synthesizer - 燃料合成器:Description : 利用量子处理激化分子的分子工程技术对燃料进行预处理,可以提高燃料质量从而使其进行完全燃烧。在微量射线的作用下利用催化剂燃料分子被激化产生离子形态,从而发生氢化反应进而实时提高燃料性能。减小火焰喷射器工作时的燃料消耗并可以制造少量燃料。
Heavy Support 重型火力支援兵  
Concentration - 精力集中 Description : 使附近的友军单位增加攻击伤害力。每提高一等级增加自身 3 点攻击力。 等级 1 - 增加攻击力 5%. 等级 2 - 增加攻击力 10%. 等级 3 - 增加攻击力 15%. 等级 4 - 增加攻击力 20%. 等级 5 - 增加攻击力 25%.
Suppresive Fire - 火力压制  Description : 增加你的攻击速度同时减少50%移动速度。等级 1 - 50% 攻击速度增加. 持续 20 秒 等级 2 - 100% 攻击速度增加. 持续 30 秒 等级 3 - 150% 攻击速度增加. 持续 40 秒 等级 4 - 200% 攻击速度增加. 持续 50 秒 等级 5 - 250% 攻击速度增加. 持续 60 秒
Ammunition Link - 链式弹药  Description : 每提高一等级重装弹时会增加100发子弹并多消耗一个弹匣。
Ammunition Feed - 弹药供给  Description : 为重型火力支援兵的弹药箱提供一个弹匣的弹药。当重装弹时使用无效并且无法超出弹药总容量。3秒装载时间。
Toggle Safety - 保险拴  Description : 打开/关闭你机枪的保险拴。当打开保险拴时你将不能开枪。
Marksman 狙击手  
Muzzle Brake Suppressor - 减震消声器  
Description : 减小狙击手开枪时产生的声音和闪光。使狙击手的攻击不太引人注意。 等级 1 -降低 5% 攻击和移动速度 等级 2 - 正常攻击和移动速度 等级 3 -提高 5% 攻击和移动速度 等级 4 -提高 10% 攻击和移动速度 等级 5 -提高 15% 攻击和移动速度
Optical Scope - 光学瞄准镜 Description : 显示地图的部分区域并可以发现隐形单位。每次使用时可以增加狙击手的敏捷度。等级 1 -范围半径 800 . 等级 2 -范围半径 850 . 等级 3 -范围半径 900 .等级 4 -范围半径 950 .等级 5 -范围半径 1000 .
Monofilament Cartridge- 纤维丝弹(固定敌人,会误伤友军)
Desert Eagle - 沙漠之鹰
匕首攻击:狙击手可以把手头上笨重的狙击枪更换为伞兵匕首,进行致命的近战攻击。
Marine 步枪兵
Saline IV - 生理盐水IV  
Description : 为陆战队员的血液补充营养。0.75秒生效时间。当技能达到等级4可以同时治疗开放创口。5级可以治疗弱毒素。
Light Weapons Training - 轻型武器训练  Description : 每提高一等级增加3点攻击伤害并减少0.65秒重装弹时间。
射击姿态:降低移动速度以提高设计频率与精准度
柯尔特手枪:步枪兵可以使用柯尔特手枪进行近战自卫。
匕首攻击:步枪兵将步枪射击转进行用伞兵匕首进行近距离的致命攻击。
(PS:致命一击都没有陈列出来)
呼呼,接下来是物资类。麻烦不要吐槽技能里一些改动地很挫的地方- -

 楼主| 发表于 2012-8-24 21:51:02 | 显示全部楼层
护甲类:
Kevlar Armor - 凯夫拉尔护甲  Description : 凯夫拉尔是一种多种化学物质合成纤维,有 5 倍于钢的强度,重量极轻。凯夫拉尔纤维有极高的抗热性,在摄氏400 °C的温度下也不会融化。增加 5 点护甲。
Composite Personnel Armor - 复合材料护甲  Description : 复合材料护甲是由金属,塑料,陶瓷和气体等多种材料构成的多层型护甲。大多数复合材料护甲比全金属型护甲轻,但同时却占用了大量的空间以提高抗穿甲性能。增加 8 点护甲。
Reactive Body Armor - 反作用护甲   反作用护甲也叫抗爆护甲(ERA),是一种主要应用于坦克表面防止导弹,炮弹,榴弹与空投炸弹等爆炸性攻击的护甲。增加 12 点护甲。
武器及弹药补给类:
Ammo Box - 弹药箱  Description : 可以为陆战队员安全地储存弹药。每个弹匣叠可以为喷火兵提供150点燃料,为重型火力支援兵提供2个弹匣,为其他兵种提供3个弹匣  


Magazine - 弹匣  Description : 为陆战队员提供弹药。每个弹匣叠可以为喷火兵提供150点燃料,为重型火力支援兵提供2个弹匣,为其他兵种提供3个弹匣  


Chain Explosive - 连锁炸药。  Description : 必须由其它爆炸物进行引爆的军用炸药。在半径250范围内产生1000点伤害。  


Claymore - 克莱莫地雷  Description : 一种在地面安置的碟形杀伤性地雷,当敌人靠近时会自动向敌方方向爆炸。对爆炸范围内的目标造成1250点伤害。10秒启动延时


AP Ammunition - 穿甲弹  Description : 穿甲弹可以对目标造成贯穿性伤害,从而形成连续性攻击。30%的几率对目标造成0.2秒的晕眩并有5点附加伤害。  


U-238E Ammunition - U-238E贫铀弹 Description : 贫铀弹有自我锐化的特性,可以穿透极厚的装甲。增加10点伤害。20%的几率产生致命射击。


TX-1 Ammunition - TX-1 弹药 Description : TX-1 弹药含有阻止僵尸进行新陈代谢的生化毒素。增加 20 点攻击伤害。


XML-9C Shiva  Description : 实验型战术核弹发射器


SMAW  Description : 肩扛式多功能攻击武器(SMAW)是一种便携肩扛式反装甲火箭发射器


Rifle Grenades - 枪榴弹  
Description : 为榴弹发射器提供榴弹弹药。
Shotgun Shells - 霰弹枪弹药
Description : 为霰弹枪提供弹药。


M203 Grenade Launcher - M203 榴弹发射器  Description : 安装在M16突击步枪或M4卡宾枪上的一种单发40 mm口径榴弹发射器。产生850点伤害。  


RMS-8 Benelli  Description : Benelli M4 作战霰弹枪是由Urbino Italy的Benelli Armi S.P.A.应 #DAAE30-98-R-0401要求而为美军设计的新型半自动作战霰弹枪。半自动霰弹枪。对同一直线上的目标产生450点伤害。


RMS-12A Browning  Description : Browning半自动霰弹枪可以为近距离作战提供有力的火力支援。半自动霰弹枪。对同一直线上的目标产生280点伤害。  


XM-29 Assault Rifle - XM-29 突击步枪  Description : Alliant Techsystems & Heckler and Koch研制的XM-29 突击步枪,由20 mm口径半自动榴弹发射器和基于 HK G36与 XM8的突击卡宾枪构成,使用标准5.56 x 45 mm NATO弹药。增加15点伤害。20% 的几率产生致命射 击。有枪榴弹功能。
DAO-12钟锤:防爆用半自动霰弹枪。工头与飞机用
M240G Machine Gun - M240G中型机关枪  Description : M240G是美军专用的使用7.62mm NATO弹药的中型机关枪。增加10点伤害。提高30%攻击速度,20%的几率产生致命射击。  
SAM-R  Description : SAM-R 特种部队高级狙击步枪是军事战争实验室 (MCWL)量产型武器,特别为狙击手而设计。其杀伤力根据熟练度及生态种群而提高。20%的几率产生致命射击。


状态类:


Parasite - 寄生虫  
Description : 如果该单位死亡,就会从他尸体中出现Flesh Composite。  
Oxalic Acid - 草酸中毒  
Description : 草酸使器官组织恶化,造成严重的肌肉疼痛并有吐血症状。  
Hydrocyanic Acid - 氢氰酸中毒  
Description : 氢氰酸会造成咽喉收缩。  
Veratrum Poisoning - 藜芦碱中毒  
Description : 藜芦碱中毒会造成肌肉烧灼性疼痛
Short Circuit - 短路  
Description : 该单位ALICE作战装备已经短路。系统正在进行自修复。  
Open Wound - 开放性创口  
Description : 该单位正在持续性大量失血状态中。
Laser Designator - 激光指示
Description : 该单位正在被激光指示中,会减少护甲并可以被敌人发现。
Fortitude - 意志坚韧  
Description : 该单位受到了意志坚韧的影响,会增加护甲。
Rapid Fire - 急速攻击  
Description : 该单位正在进行持续的高速攻击。
Blood Transfusion - 输血
Description : 该单位正在随时间进展而恢复生命值。  
Concentration - 精力集中  
Description : 该单位增加了攻击集中力。
Anabolic Steroids - 合成类固醇  
Description : 该单位正在受到类固醇的影响。  
Suppresive Fire - 火力压制  
Description : 该单位正在提供压制性火力。  
Antibiotics - 抗生素  
Description : 该单位正在恢复生命值并获得了疾病抵抗力。
MK-2 Nano Processor - MK-2 微型能量发生器  
Description : 该单位处于微型能量发生器信号范围内,可以加快能量恢复速度。
Heal - 治疗状态  
Description : 该单位正在接受治疗,失去的生命值将会被恢复。
Medkit - 医疗状态  
Description : 该单位正在随时间进展恢复生命值。

---------------------------------------------------------------------------
好像还遗漏了灰机的兵种信息和M23赫卡特的物资信息,以及军官技能和各种基本指令、徽章功能,因为我打余波时断时续,属于熟人局绝对被T的酱油党,所以各方面信息了解的也不全面,全依赖各位老兵指正了,在此提前感谢。


本帖大部分内容引用自U9网论坛的祖坟贴《余波菜鸟必看:武器,军衔,状态,技能注释大全》。楼主只作小幅度的编辑,感谢原帖LZ。
回复

使用道具 举报

发表于 2012-8-25 04:37:19 | 显示全部楼层
我想说,这里还有更详细的,不过也感谢你的好意
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2012-8-25 14:20:59 | 显示全部楼层
跪求布头、飞机、M23和徽章的数据以及军官技能与基本指令信息啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊~~~~~~~~~~~~~[em57]
回复

使用道具 举报

发表于 2012-8-25 17:13:13 | 显示全部楼层
勳章的條取得勳章的分數,先決條件是該場沒有15條(team kill)                                                                          如沒有達到所需的條件,將有一定機率扣掉本來已有的勳分,最低為0分。(每一個勳章扣的機率不一,機率列在下文,勳章下的紅字)               
當該勳章的分數累積到6分時 就可獲得該勳章

殺敵勳章
(2個或以上的人數開始計算)


海軍陸戰隊優秀戰鬥勳

殺敵數:225以上 /任務完成3個以上
擊中比例:7倍
14.3%


銅星勳章
殺敵數:300以上 /任務完成3個以上
擊中比例:10倍
16.7%


海軍陸戰隊英勇勳章
殺敵數:350以上
擊中比例:14倍
20%


銀星勳章
殺敵數:400以上 & 任務完成 1個以上
擊中比例:15倍
20%


海軍十字勳章
殺敵數:425以上 & 任務完成 2個以上
擊中比例:16倍
20%

殺敵數的算法為:
有效殺敵數(就是你打-REPORT看到的那個數)X專長(-MOS)=殺敵數
如我專長(MOS)是戰地 該場也是選戰地殺了350 那我的殺
敵數就是350X1.5 = 525
如我專長(MOS)是戰地 該場選的不是戰地 殺了350 那殺敵數就是350x1 = 350

能被打的次數算法為:
殺敵數/擊中比例=被打數
擊中的比例因個人想查詢的勳章不同而去做調整

專長設定方面
步槍兵 - 1.0
火焰噴射兵- 1.2(1.6 如開始時 > 5個玩家)
醫護兵 - 1.7 (1.85 如開始時 > 6個玩家)
重裝機槍兵 - 0.7
戰地工程師- 1.5(1.8 如開始時 > 5個玩家)
特派狙擊手 – 0.8
MQ3 – 0.7
特種偵察兵- 1.3
步兵指揮官 - 0.9
前線指揮官- 1.3
爆破兵 - 1.5
三角洲特種兵 – 0.8


任務方面:
1.多於8個村民活著到車隊完
2.雷達 5個全裝
3.山洞 6個炸好
4.寄生胞子 5 個全打掉
5.安裝 6顆能量電池(暗黑漫步者)



服役勳章
(4個或以上的人數開始計算)


陸軍優秀服役勳章
在搜索剩餘村民/烏雲籠罩 & ac(-ac指令查看) < 20 / 任務完成 >3
11.1%


國防部建功服役勳章
在撤離村民/鳥雲邁諾斯 & ac <15 /任務完成 >3
14.3%


國防部高級服役勳章

在第2章第一個任務時
,期間沒任何一位玩家死亡 & ac < 15 & 任務完成 >1
14.3%


國防部卓越服役勳章
在第3章第一個任務時
,期間沒任何一位玩家死亡 & ac <15 & 任務完成 >2
14.3%


榮譽勳章

4個或以上的人數開始計算,期間沒任何一位玩家死亡
直到在第3章第一個任務時
殺敵數:450以上 任務完成2個以上
擊中比例:16倍
才會有33.3%的機會有1分
6.67%
當榮譽勳章的分數累積到6分時,就會有25%的機率頒贈給該玩家


教官綬帶

4個或以上的人數開始計算
期間沒任何一位玩家死亡直到
撤離村民/鳥雲邁諾斯(即為打完LOKI後即可)
所要拿教官的玩家經驗值在10,000 – 61,000 之間
需要最少一位玩家經驗值在5000以下(激活ALICE:新兵營模式)
遊戲難度為新兵營,需求六分

官階能力表:

官階軍種表:



勳章能力表:









勳章統計轉自:Garena TW 餘波論壇的Smoker所擁有
軍階兵種&能力、勳章能力,屬於K
aedefuyou所擁有。


[ 本帖最后由 beed52782 于 2012-8-25 17:20 编辑 ]

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×
回复

使用道具 举报

发表于 2012-8-25 17:17:22 | 显示全部楼层
-dist x 縮放照相機的範圍(最大值為4000,最小值為600,回到原來設定再打一次-dist)-dist 1800~2000 左右就可ㄌ視野高度
-split X  把第2格物資分解數量   如蛋白 醫療包 煙霧殫 可以分解開來
-climb 自動找合適的地方爬山  卡典的地方 比較好爬
-prime 5  等於-p5  設定背包啟動時間
-cases 爆破炸藥包用光時  炸藥包不會消失顯示0
-supplies 1~10  顯示隊友身上物資   60蛋白..醫療包20 解毒5...      還不分給隊友 我要公開他身上的物資...
-supplies 顯示小範圍的物資
-Auto Stack  列冰自動推疊子彈指令  高官以設定模式  可以關閉
-auto consume    自動消耗 滿裝時仍能使用地上物資
                         新兵要打指令才有該功能 某官階以上(下士)即為預設模式 除非再打一次取消之
                         若身上滿裝 沒有補包or補包那格是滿的(20個)  
                         去碰地上的補包會自動補血(地上的就扣一個)
                          彈藥箱 蛋白 抗毒同理
                         自動疊子彈.也無須滿裝時 放下物資解毒  直接點取地上解毒劑就行. 身上有彈藥箱閃殫等 滿裝也同上.


隨機                                       -random
電磁波發射接收按鈕                  -release R5ED  BO7N  AQ3F  9JKZ  UYC2
設定背包時間0~60秒                 -prime 60
被攻擊數經驗直                         -report
玩家兵種。                               -team
隊長設置顏色                            -tc -1
徽章打                                     -stats
同盟徽章                                  -medals
軍職打降10%經驗                      -mos 選項1到7
讀黨打密碼                               -load TVuEgl-ACKSXN
檢查打-CHECK 密碼如                 -check XRKdF0-TPt8BV
設定彈藥數                               -s 1最大20
炮火設定                                  -shells
設定範圍                                 -dp 50 最大800
炮火設定                                  -s
影像+5防                                -fps
疾病統計                                 -ac
自動閃避                                -aca
顯示存檔密碼                          -code
指揮說話                                -dad 指揮官:我愛912  B版
秀徽章                                   -showstats
隊友位置                                -tl
取消EM                                  -cancel
移動速度                                -ms
經驗值顯示                             -sitrep 1
殺敵數顯示                             -sitrep 2
全體跑速顯示                          -sitrep 3
班長標題                                -sitrep
女孩尖叫聲                             -dad girl  B版
上尉保護降落拉回41                 使用z+e在使用x+e
視野縮放(最大4000最小600,回原來設定-dist)-dist 1800~2000 左右就可 -dist x
把第2格物資分解數量 如蛋白 醫療包 煙霧殫 可分解 -split X  
自動找合適的地方爬山  卡典的地方 比較好爬       -climb
-prime 5設定背包啟動時間                     -p5  
炸藥包不會消失顯示                             -cases
顯示隊友身上物資                                -supplies 1~10   
顯示小範圍的物資                                -supplies
列冰自動推疊子彈指令                          -Auto Stack   
自動疊子彈.也無須滿裝時 放下物資解毒  直接點取地上解毒劑就行. 身上有彈藥箱閃殫等 滿裝也同上.
清除屏幕上信息                                   -Clear
顯示玩家最後一次按按鍵 掛機停留時間    -afk
顯示玩家XXXXX流動速度 XX 移動 改天改  -apm
把第1格數字7 M320或步兵專武 榴彈轉移到第3格數字4 的M320或是步兵專武-unload x   
活的打才有效 第1人稱視野 +5防             -fps  
顯示殺死你的生物或玩家 被物資K死就顯示41    -lasthit
特殊指令:官階最高者 第2張之後 輸入 其中下列1項指令  (只有1次機會  2選一  空投物資)
-request supplies  空投醫療物資(補血類的)                 
-request ordinace  空投戰術物資(照明彈.炸藥)
選擇劇情模式: 每一次的劇情自己選擇.但是不能拿勳分.而且經驗少1/3.
              首先讀取存檔-load xxxxx-xxxxxx.在打入-cs enable (有限制時間快點輸入)
              然後打到可選擇地方時打 -cs # 1(選第1種發展)
                                                -cs # 2(選第2種發展)

模式命令我就不轉過來了,太麻煩


指令總計由美西 313部族 912a032所編制。

[发帖际遇]: beed52782当重步还乱吃电池,被电击掉落金钱29天使币.


[ 本帖最后由 beed52782 于 2012-8-25 17:26 编辑 ]
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2012-8-25 21:43:05 | 显示全部楼层
跪求老兵回帖传讯啊数据完全不够用啊~~~
回复

使用道具 举报

发表于 2012-8-26 10:52:22 | 显示全部楼层
很多数据在心里烂熟了,就是不知道怎么说
回复

使用道具 举报

发表于 2012-8-26 11:00:47 | 显示全部楼层

回复 6楼楼长 beed52782 的帖子

你那是1.24复刻版的
回复

使用道具 举报

发表于 2012-8-26 19:19:16 | 显示全部楼层
小技巧




有關跑速:
夜視鏡:+5跑速
開戰鬥小刀:+12跑速
身上每多一個彈夾:-2跑速

看到以上這些我想應該有人了解了,當在行進、逃命、跑路時有小刀的角色就一定要開小刀,當然夜視鏡可以的話一定要開,除了加跑速之外還有不少的額外功能(之後說明)。另外在彈藥箱(ammu)夠的情況下,儘量在身上放一個,然後把身上的彈夾全部存到彈藥箱裡,讓身上的彈夾數留得最少,這樣跑起來才不會很慢
ps1.火槍兵的燃料不會影響跑速,所以火槍兵可以視情況吃彈匣

有關跳(jump)這個技能:
這個技能在1.2c版本之後就幾乎完全修好了,可以正常使用,至於實用度不在話下,由於這個技能,所以常常部隊在行進時所規畫的路線都會以高地為主,這樣可以使整體視野比較大,也比較不容易被怪偷襲,當走到死路或有障礙時就用跳來解決。不過跳仍然有一些限制在,最大的限制就是不能由下往上跳,只能由上往下跑,另外要注意的是,如果從太高的地方跳下來的話,會造成腦震盪(暈)、扣血、骨折,甚至如果至太少的話有可能當場摔死(囧rz)

關於衝刺(Sprint):
這樣技能用得好的話可以讓你被打的次數很少,甚至可以救你一命,很多人不曉得使用的時機為何。其實衝刺最主要用在逃命、趕路最多,當然有一些進階的用法(ex:佈雷、引怪)都是要用到衝刺的,不過在用衝刺時有一件事情一定要注意,開衝刺時會額外受到15%的傷害。最後衝刺是非常好用的技能,最好能和跳一樣只在該使用的時機使用,而且一定要留下一定的mp量來使用這兩項技能。

物品的堆疊:
有使用次數的物品大多都可以堆疊超過最大上限,以下做一個整理
Anti-Venom 解毒劑-最高5
Fibrin Bandage 繃帶-最高3
Ammunition Case 彈藥箱-最高8
Chain Explosive Case 炸藥箱-最高15
M18A2 Claymore 克萊莫地雷箱-最高12
Ground Illumination Flares 公路照明彈-最高8
特殊:
Benelli RMS-8 半自動霰彈槍-最高31
Browning RMS-12A 全自動霰彈槍-最高31
M320 Grenade Launcher 榴彈槍-最高14
XM-29 Assault Rifle 突擊步槍-最高14

以上四把武器通常都沒辦法裝到那麼多的,不過卻有些小技巧可以讓它他超過上限
舉個例子:當你身上有一把23發的r8,這時候你把ss放身上然後把r8放地上,再撿起來,就會自動合了(一定要丟r8然後ss放身上,如果是丟ss是沒有用的)
其他也是依此類推..


關於其他:
1.當確定要守安全點時(如暫時性的高地防禦),這時候可以開-fps模式,會+10str、+5agi、+5int

2.開夜視鏡除了+5跑速之外,還會+3agi(+3agi會讓敏系的職業+3atk),而且會+1防(約減少6%的dam)



道具篇
TX-1-彈藥
TX-1 彈藥含有阻止僵屍進行新陳代謝的生化毒素。增加 30 點攻擊傷害。

Kevlar Armor-凱夫拉爾護甲
凱夫拉爾是一種合成纖維,有 5 倍於鋼的強度,重量極輕。凱夫拉爾纖維有極高的抗熱性,在攝氏400 °C的溫度下也不會融化。增加 5 點護甲。

Composite Personnel Armor-覆合材料護甲
覆合材料護甲是由金屬,塑料,陶瓷和氣體等多種材料構成的多層型護甲。大多數覆合材料護甲比全金屬型護甲輕,但同時卻占用了大量的空間以提高抗穿甲性能。增加 8 點護甲。

Reactive Body Armor-反作用護甲
反作用護甲也叫抗爆護甲(ERA),是一種主要應用於坦克表面防止導彈,炮彈,榴彈與空投炸彈等爆炸性攻擊的護甲。增加 12 點護甲。

Rifle Grenades-槍榴彈
為榴彈發射器提供榴彈彈藥。

Shotgun Shells-霰彈槍彈藥
為霰彈槍提供彈藥。

XML-9C Shiva
實驗型戰術核彈發射器

Pet Size-寵物體積
顯示你的寵物體積大小。當它長到足夠大后可以獲得新的技能。

SMAW
肩扛式多功能攻擊武器(SMAW)是一種便攜肩扛式反裝甲火箭發射器。

Anti-Venom-抗毒劑
中和毒素。無法一次性同時治療陸戰隊員身上所中的多種致命毒素。

Medkit-醫療包
在20秒內恢復250點生命值。當醫務兵使用時可以獲得25點附加值。

Ammo Box-彈藥箱
可以為陸戰隊員安全地儲存彈藥。每個彈匣疊可以為噴火兵提供150點燃料,為重型火力支援兵提供2個彈匣,為其他兵種提供3個彈匣

Magazine-彈匣
為陸戰隊員提供彈藥。每個彈匣疊可以為噴火兵提供150點燃料,為重型火力支援兵提供2個彈匣,為其他兵種提供3個彈匣

Fibrin Bandage-止血繃帶
立即恢復100點生命值。可以治愈2次開放創口。

Chain Explosive-連鎖炸藥。
必須由其它爆炸物進行引爆的軍用炸藥。在半徑250范圍內產生3000點傷害。

Claymore-克萊莫地雷
一種在地面安置的碟形殺傷性地雷,當敵人靠近時會自動向敵方方向爆炸。對爆炸范圍內的目標造成3500點傷害。10秒啟動延時

Road Flares-公路照明彈
為周圍區域提供2分鐘時間的照明,可以大幅度提高視野。

AP Ammunition-穿甲彈
穿甲彈可以對目標造成貫穿性傷害,從而形成連續性攻擊。30%的機率對目標造成0.2秒的暈眩並有5點附加傷害。

U-238E Ammunition-U-238E貧鈾彈
貧鈾彈有自我銳化的特性,可以穿透極厚的裝甲。增加10點傷害。20%的機率產生致命射擊。

M240G Machine Gun-M240G中型机關槍
M240G是美軍專用的使用7.62mm NATO彈藥的中型机關槍。增加10點傷害。提高30%攻擊速度,20%的機率產生致命射擊。

SAM-R
SAM-R 特種部隊高級狙擊步槍是軍事戰爭實驗室 (MCWL)量產型武器,特別為狙擊手而設計。其殺傷力根據熟練度及生態種群而提高。20%的機率產生致命射擊。

Arclite M23 Hecate
“魔女”火焰噴射器具有高速燃料點火裝置,可以增加噴火兵的攻擊速度和攻擊力。同時具有一定的爆裂火焰功能。

M203 Grenade Launcher-M203 榴彈發射器
安裝在M16突擊步槍或M4卡賓槍上的一種單發40 mm口徑榴彈發射器。產生850點傷害。

RMS-8 Benelli
Benelli M4 作戰霰彈槍是由Urbino Italy的Benelli Armi S.P.A.應 #DAAE30-98-R-0401要求而為美軍設計的新型半自動作戰霰彈槍。半自動霰彈槍。對同一直線上的目標產生450點傷害。

RMS-12A Browning
Browning半自動霰彈槍可以為近距離作戰提供有力的火力支援。半自動霰彈槍。對同一直線上的目標產生280點傷害。

Blastocyst Module-生物胚胎單體
一種多變型幹細胞,可以利用多種細胞特性從而在生長過程中轉變為其它細胞組織。由美軍駐南韓實驗室培植,生物胚胎單體可以修復在戰鬥中被損壞的細胞組織。每秒恢復2點生命值

Energy Cell-能量電池
能量電池可以為你的作戰設備系統提供能量恢復。對你的主要能源設備進行充電,可以立即使用從而補充能量。

XM-29 Assault Rifle-XM-29 突擊步槍
Alliant Techsystems & Heckler and Koch研制的XM-29 突擊步槍,由20 mm口徑半自動榴彈發射器和基於 HK G36與 XM8的突擊卡賓槍構成,使用標準5.56 x 45 mm NATO彈藥。增加15點傷害。20% 的機率產生致命射擊。有槍榴彈功能。



轉自gamer 巴哈姆特的raistlin0915(dromor)所編寫的文章。

--------------------------------------------------------------------------------


這是早期文章,我就不進行修正了。06年的。

[ 本帖最后由 beed52782 于 2012-8-26 19:23 编辑 ]
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|夜天使联盟论坛

GMT+8, 2026-10-5 17:47 , Processed in 0.022380 second(s), 18 queries .

Powered by Discuz! X5.0

© 2005-2025  技术支持 by 夜天使联盟.

快速回复 返回顶部 返回列表