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余波FX1.8测试

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发表于 2011-10-29 21:11:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
以下是余波FX系列1.8的测试版
Just催我发,论坛上的图也比较老了,就更新更新
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侦察
目前改动稍大的职业,卫星打击专长的侦察拥有相当可观的爆发力
但是作为代价,TK率不比狙击低
原侦察
技能基本不变,专长等级高后追加生命恢复速度上升,移动速度上升
轨道炮打击技能造成的伤害并不比新侦察的伤害低,附带7点防御削减
新侦察
该侦察出生不久就有了相当恐怖的输出能力,虽几经削弱但还有待测试,废话不说,放技能
15秒隐蔽启动时间——恒定不变
激光指示——比原侦察稍弱
激光视野——3级专长
238贫铀弹药——25%击晕目标,3级专长获得
卫星打击——2级专长获得、4级专长升级,技能说明很长,就不放上来让你们看了,效果如下
LV1.15发卫星炮追踪锁定目标,共8000伤害左右,范围伤害无视敌我
135MP
LV2.20发卫星炮,共12000伤害左右
120MP
L.T.D——5级专长获得,效果类似物品,一旦锁定即时发动打击
180MP

技能基本上就这些

夏洛特防御更换
龙的防御下降
部分JASS文字说明更改
游骑兵追加数量上限
部分职业的人物名字变成某些玩家的名字——这点可以无视
41地形修改——养老局没希望了---这不是我的想法
追加怪物——深渊
攻击无法闪避 单人时才会发挥出它的实力,面对军队相当无力
重点——带反隐 速度与普通狗相同
唯一的回避方法——穿好你的凯夫拉尔然后祈祷吧

东西大概就是这些了
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以下 放图——1.20版本

[ 本帖最后由 莉莉|妖希梦 于 2011-10-30 14:19 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2011-10-29 21:12:02 | 显示全部楼层
侦察太IMBA了..我不想解释..

[ 本帖最后由 莉莉|妖希梦 于 2011-10-29 21:17 编辑 ]
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发表于 2011-10-30 15:48:55 | 显示全部楼层
感觉很紧凑...
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 楼主| 发表于 2011-10-30 15:51:01 | 显示全部楼层
[em31] 连让你停下来休息的时间都没有——简称鬼畜难度

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发表于 2011-10-30 16:06:41 | 显示全部楼层
一不注意人就没了...

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发表于 2011-10-31 10:01:55 | 显示全部楼层
试了把,好像用侦查一上来只有物资专精这个选项~~~
41改成啥样都一回事,有栅栏就能守得住么- +?到头来还是要跑

另外这系列的版本最大的问题就在是以何目的而存在的
纯粹为了增加难度还是为了增加可玩性?

不难看出现版本没有前线的话打起来不是一般的艰苦,要是队伍最后就剩几个非暴力性的职业那基本是弄不死BOSS
这样干脆就改成亡者之夜那样,所有怪攻击都躲不过,一堆人绕地图跑吧,重要的职业死了可以马上AG,哪怕还有8个活人~
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发表于 2011-10-31 16:24:42 | 显示全部楼层
你这算是吐槽么?[em26]
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发表于 2011-10-31 17:53:32 | 显示全部楼层
重要职业死了就能 AG.

也总比余波死了个新手无关紧要好吧.
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发表于 2011-10-31 22:32:20 | 显示全部楼层
表示双重在开了41所有树后还是很V5的(视野2050+)
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发表于 2011-11-1 01:30:09 | 显示全部楼层
[em26] 有多啦A梦帮你那子弹是吧
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