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…………余波的加密……真好……

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发表于 2010-7-7 22:38:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先我把地图给撬了开来,结果发现里边除了几个修改描述的文件以外啥都没有,然后我费了好一段时间时间来修复,结果发现一堆核心文件神隐(简直就是间隙啊!)……摸来摸去才发现J文件被转了路径,这还没什么,打开来一看那叫个握艹……一个的小黑方块(我的天啊……变相马赛克?加密也不带这么玩的吧?)……我转念一想拉倒,去看看单位数据,结果找了老半天都没找到那几个Warmap文件,结果倒是发现几个slk(Excel),仔细一看几个Warmap全被转这个了……

结果就是,解密不能(这不是最重要的,即使WE没法打开还是可以直接修改地图,最可怕的是那个诡异的Warmap.j文件,不知道该说啥……),读取或者修改都不成……

总之,头晕[em28]
发表于 2010-7-7 22:52:26 | 显示全部楼层
slk里就是单位表和技能表,大部分都看不懂
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 楼主| 发表于 2010-7-7 22:56:58 | 显示全部楼层
修改数据来着,读取地图的时候首先读取魔兽本身,然后再加上那些文件里的自定义数据,但是实际上只需要修改的部分,因此转成slk能优化地图 (我记得好像是这样来着)

slk没啥看不懂的,这个还好,问题是关键在于触发和变量,可这俩玩意没一个能看的……
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发表于 2010-7-8 09:48:57 | 显示全部楼层
可以猜嘛,这就是我猜出来的:
LUV: kills
LSV: hits
PA: caves sealed
SX: shells remaining
UX: Shells Per Barrage
I2S: integer to string
IC: Squad Rating
D[id]: XP now
DO[id]:XP on start
PO[id]:save times
AV: marines on start
G: marines alive
X: missions number
HV: civilians alive/minos number
RGV: airdrop equipment
XV: chapter number
JI:JI=5 nightmare;3 normal;1 boot camp
AE: AE=3 loaded game(cannot play),AE=2 boot camp
X:time passed
VA:zulus scale
(CO,I2S(i),"11"): mos
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发表于 2010-7-8 09:52:32 | 显示全部楼层
不懂~
[em92] 酱油党的路过
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发表于 2010-7-8 09:57:35 | 显示全部楼层
[em100]  过路酱油!
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发表于 2010-7-8 10:00:56 | 显示全部楼层
职业路人路过.
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发表于 2010-7-8 13:19:41 | 显示全部楼层
[em29] [em18] [em19] 表情无误。
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发表于 2010-7-8 13:47:57 | 显示全部楼层

我的1.5c未加密由于硬盘整理丢了

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发表于 2010-7-8 13:52:43 | 显示全部楼层
ND你妹的。
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