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空中甩枪流打法的心得

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发表于 2008-7-31 10:35:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
记得在哪篇帖子里有人曾经提到过“空中甩枪流”的打法,这里把这种方法说一下,有兴趣的可以自己试试效果。

效果:曾经使用这种方法,把一头将近3000HP左右的吞噬者活活耍死。每次吞噬者凑近过来进行攻击时,我正好跳开,并且在跳开在空中的同时,对吞噬者进行一次枪击,攻击目标+躲避攻击两不误。

适合职业:工程、狙击。实际上所有职业都可以这样做,不过效果的话,取决于该职业的单次普通攻击力大小,so,工程和狙击是最合适的人选。

其实"空中甩枪流"一点都不难做,只要掌握好规律就行;如果掌握不好的话,就仅仅只是跳开而已,落地后才能攻击;最坏的情况就是被攻击了,再跳开,等落地攻击了,怪物又靠近了,这样就不能体现出“空中甩枪流”的飘逸感觉了。

空中甩枪流的要点有三,其一,自己的攻击频率(也就是间隔);其二,该职业的攻击射程;其三,怪物的攻击模式发动的距离。掌握这三点就能完美的使出“空中甩枪流”的效果,这也就是为什么我使用工程一般前两章都不使用重武器的原因,在网速正常的情况下,仅仅靠甩枪就能基本上灭杀前两章的所有小怪,包括众鸟和众快僵,对付不是同频率攻击的鸟群效果更好。

跳跃距离要近,也就是说,点跳跃(Z-Q)键后指定的落地点一定要近,不能太远,比如工程的射程是600,那你的落地点就得在600范围内,最好是一半左右(300);同时,也得掌握自己的攻击频率,打个比方说,工程的攻击是打一枪拉一下枪栓。那么,你跳跃的时候就得算好在拉枪栓之后,这样在空中才能甩的出枪来,否则就只是跳开而不是空中甩枪;并且,对怪物的攻击模式发动距离也要掌握,参考“余波微操流战法”即可。

此帖是写给想知道的人看的,不感兴趣者可以忽略。
以上。

[ 本帖最后由 夜冷清 于 2008-8-1 19:16 编辑 ]

评分

1

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发表于 2008-7-31 10:37:32 | 显示全部楼层
一点都不详细啊!!!

不像地狱的风格啊~
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发表于 2008-7-31 10:40:01 | 显示全部楼层
这个貌似详细不起来吧..需要掌握怪的攻击频率和跳的时机,比较喜欢用这个打法搞3000+的狗.虫子也可以.工程甩起来感觉最舒服.
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发表于 2008-7-31 10:45:23 | 显示全部楼层
那截图也行啊~
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 楼主| 发表于 2008-7-31 10:45:26 | 显示全部楼层
原帖由 Cagalli 于 2008-7-31 10:37 发表
一点都不详细啊!!!

不像地狱的风格啊~


有些东西是只可意会而无法言传的,只能自己领悟,因为根本没办法手把手教。
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发表于 2008-7-31 10:46:13 | 显示全部楼层
........................

顶礼膜拜!
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发表于 2008-7-31 10:56:18 | 显示全部楼层
我用阻击都懒得跳的,一直慢慢走,等吞噬者先攻击落空的同时A它一枪,然后再继续跑,不过要求不延迟才行,一般都是单通时用得多了,其他职业攻击低的就用甩手枪流吧,道理也是同样的,甩R8也一样
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发表于 2008-7-31 11:00:24 | 显示全部楼层
说白了这就是微操作。。。。。
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发表于 2008-7-31 11:18:50 | 显示全部楼层
经验....经验很重要....玩多了象我这种APM不超过25的人都知道什么时候跳.......
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发表于 2008-7-31 11:26:14 | 显示全部楼层
工程和狙击都是很容易打空枪的单位
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