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浅谈如何提高各兵种的存活率以及论游击战的小心得-升级版

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发表于 2008-2-28 19:37:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
浅谈如何提高各兵种的存活率以及论游击战的小心得----升级版
作者:地狱の辉


====================华丽的分割线=====================================
1楼   陆战队员行动目录
2楼   临波微步和余波微操流战法
3楼   领导能力目录
4楼   步枪兵
5楼   火焰喷射兵
6楼   海军医务兵
7楼   重型机枪兵
8楼   战地工程师
9楼   特派狙击手
10楼 MQ-3掠夺者
11楼 特种侦察兵
12楼 步兵指挥官
13楼  前线观察员
14楼  爆破兵
15楼 三角洲特种兵
16楼 附页A 游击战的一些心得
17楼 附页B 0秒背包补网
18楼 附页C 开树的地点
19楼 后记
29楼 附页D 全兵种的MOS值
78楼 附页E 各勋章的获得以及细节问题和系统惩罚机制的关系
96楼 系列录像使用的1.5C官方英文版地图下载


==========================华丽的分割线===============================



前言:
余波地图已经升级到了1.5C版本,之前的该文章里许多的内容以及技能之类也与现在的实际情况不符合,所以,在完成单人噩梦准将全兵种录像后,决心把该文重新修改升级,希望该文能够给余波众玩家带来帮助。



基础:
考虑到夜天使上存在着不同层次的玩家,在谈论各兵种的技能使用之前,先简单的说下操作中一些需要知道的技能以及基础知识。

陆战队员行动目录(快捷操作键Z):



1、夜视仪(快捷操作键G):



在一、二章的时候建议使用,快捷操作是Z-G,启动夜视仪后将会得到额外的视野,在下面的介绍里我将以Z-GZ-*之类的表达来代替角色行动目录调用以及技能调用的步骤。不过有一点要说清楚的,就是在第一章里的天黑小节里,夜视仪要关闭,否则就是全黑状态,使用者将什么都看不见,第一次玩的要注意。


2、跳跃(快捷操作键Q):



说到跳跃,这个余波中特有的技能,快捷操作是Z-Q,最后把圈圈指向大概方向,鼠标确定后角色就会向指定方向进行一次跳跃动作,冷却时间在2秒左右,消耗10MP,在进行跳跃的时候,人物会有0.5秒左右的停顿(储力?)。


3、冲刺(快捷操作键T):



冲刺的快捷操作是Z-T
用快捷操作Z-T来获得8秒时间加快40%的移动速度效果,冷却CD20秒,不过在冲刺时受到攻击将会增加10%的伤害,有些职业为15%伤害,消耗10MP。各个职业的冲刺状态秒数和CD都略有不同。

4、卸弹夹(快捷操作键D):



很多新兵第一次玩都喜欢搜集各种道具装在身上,这样增加本身负重不说,还霸占了很多宝贵的资源,尤其是看见弹夹或者弹药箱之类的,就象苍蝇看见大便一样冲上去就狂啃,一长串的数字跳是跳的来。。所以一般的玩家都很痛恨这样行为的新兵,并给他们起了一个名字,叫“吸尘器”,意思就是不管什么东西都一概吸入肚子,汗。所以激进一点的玩家碰到这样的“吸尘器”就只有一个动作,TKTK的意思就是:枪毙。新玩家要注意啊,千万别做这样没RP的事情啊。而且,多拿了东西放在身上还会降低移动速度,可以打-MS来查看当前的移动速度,一般正常移动速度为200-220左右,低于200的速度将会使你跑的比乌龟还慢,当游击的时候在路上碰到怪物群或者鸟群,那就是你的死期。所以,总体来说弹夹数还是维持在10个以下为好,你宁愿把弹夹卸下来放在身上,这样还会好点。快捷操作:Z-D

5、重装弹(快捷操作键R):

一般在一个弹夹里的弹药快要用完的时候,如果判断暂时不会有新一波的怪物来袭,那么应当立即更换弹夹,以保证自己的最大弹药数,以免出现怪物来袭的时候由于子弹打完了需要重新装弹的尴尬局面,用Z-R来执行快捷操作,冷却CD6秒。


6、红外线频闪器(快捷操作键B):

一般是在第三章为决战巨兽时的保护着陆点任务才能够使用的技能,方法是在小地图提示着陆点的地方Z-B,放置一个信号,不过需要防止被怪物打掉,信号150HP左右,无护甲,一般小怪两下就打掉了,需要注意,消耗30MP。第三章决战巨兽登陆点保护任务与红外线信号一起使用将会使小弟直接降落在41。


7、战斗辅助系统(快捷操作键Z):

个人感觉这个技能在身上装备R12连发霰弹枪时候特别有效果,因为你可以连按Z-Z-Z-Z....来进行霰弹枪攻击,直到霰弹弹药耗尽;R8也可以使用该方法来进行快捷攻击,不过R8本身不支持连发,所以得等到CD时间结束才能继续发射。调用快捷方式:Z-Z
另外,也可以使用该指令进行紧急医疗使用操作,一般需要等到你半血(即你的HP数字已经呈微红颜色时),按ZZ才会管用。

以上为陆战队员行动目录内需要进行操作的快捷方式、内容介绍。







[ 本帖最后由 夜冷清 于 2008-8-1 18:40 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2008-2-28 19:40:31 | 显示全部楼层

临波微步与余波微操流战法

在冲刺状态使用跳跃,将取消跳跃硬直,一般在被怪物追击(比如说被大黑追)或者赶时间(雷达任务)时候或者要突出怪群包围圈时推荐使用这一招,在使用时由于没有跳跃硬直时间的限制,将会使整个动作更加如行云流水般的畅快,甩怪戏怪如同吃饭那样简单随意,本人戏称为“临波微步 ^_^。。

余波微操流战法

在野外逃生的时候,强烈建议大家多用用跳跃以及冲刺跳跃来躲避怪物的袭击。还有就是注意与怪物之间的距离,为什么这样说,因为大家都知道怪物的攻击是近战,当怪物要攻击你的时候需要先靠近你,然后举手对你进行攻击,这中间就有个时间差,如果你能够很好的把握住这个时间差,及时移动或者跳开,那么,一次完美的微操就行成了。效果就是怪物靠近你举手攻击,当它的手挥过来的时候你已经跳开,怪物的一次攻击就落空了,而你在远处已经可以对它攻击,本人称之为“余波微操流战法。”一般来说,平射攻击力高的职业很容易就体现的出“余波微操流战法”的威力和魅力所在,工程,狙击。


[ 本帖最后由 夜冷清 于 2008-3-1 21:24 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2008-2-28 19:50:27 | 显示全部楼层

领导能力目录

领导能力目录(快捷操作键X):



一般军官才能够使用的能力目录,在达到下士前,前三个阶级是无法使用该能力目录的。

1、保持原位(快捷操作键X):

在使用时,自己周围范围内1500内的所有低军衔队员(只对士官长级别以下有效,包括士官长)将会被保持不动,同时增加25点护甲,冷却时间3秒,一般用来给周围队员增加护甲准备硬扛某怪时候使用,平时使用将会有一定几率被K,为什么?自己去想。


2、军需统计(快捷操作键C):

耗费5MP,需要少尉军衔才能使用,冷却时间5秒,一般用来观察队伍里个人的弹药数量情况。


3、系统净化(快捷操作键G):

耗费100MP,需要少尉军衔才能使用,冷却时间120秒,一般用来消除队伍中一个队员身上的骨折和中毒状态,(题外话:流血就不要浪费该技能了)无法对本身使用,被净化单位将会MP0。这个和被怪物攻击而导致短路的状态类似,不过被短路的陆战队员将会有5秒钟左右的极度减速,在1.5C版本里,如果身上无法自救或者其他队员无法救援,那么结局就很简单,死。减速不说,怪物100%自动进入饥饿模式,然后受到完全、全额的攻击伤害(目测,自身防御=0,虽然没显示)。


4、红外信号(快捷操作键E):

耗费10MP,需要上尉军衔才能使用,冷却时间30秒,启动1个在小地图上持续45秒的红外信号,以供友军能够到达指定地点。三章决战巨兽登陆点任务与红外线频闪器一起使用将会使小弟直接降落在41。


5、战术机动(快捷操作键V):

耗费10MP,需要上尉军衔才能使用,冷却时间2秒,使目标单位隐形45秒,无法对自身使用,被使用者在进行其他技能操作后将会使隐形效果消失。另外,该隐形效果在反隐怪物单位面前无效。此技能与三角洲特种兵的机动战术是两个概念,需要记住。


6、卫星成像(快捷操作键T):

耗费20MP,需要中校军衔才能使用,冷却时间120秒,在8秒内显示地图上任意一片区域,真实视野。该技能要灵活多用。


7、主动权:

军官特有的被动技能,即无法自由操作的,只能被动随机发动的技能,5%几率躲闪怪物的攻击,不要小看这个5%,不知道多少次这个技能救了你的小命,谢天谢地不如谢它吧。


8、领导光环:

在新兵营模式里被启动,军官被动技能,能够增加周围新兵的攻击速度和移动速度,10%,以及增加5点护甲。

以上为军官特有的领导能力目录内容介绍。







[ 本帖最后由 夜冷清 于 2008-6-16 21:28 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2008-2-28 20:01:01 | 显示全部楼层

步枪

正文:
介绍完了基础部分,该进入正题了,每个兵种,我都将先把其技能列举出来,然后附加上本人对其的个人认识以及个人认为的最佳加点法,并附上相关单人录像,以供参考。
备注:录像使用的是冰封王座1.20简体中文版,地图使用的是余波官方网站的1.5C英文正式版地图,地图路径统一。
地图路径:Maps\Download\NOTD Aftermath 1.5c.w3x


1、步枪兵:
     射程:1500

步枪兵,猪头一个,技能有致命一击、聚集火力、生理盐水、轻型武器训练外加柯尔特自动手枪技能。

中尉级别下为230,CD0.09

致命一击



聚集火力



生理盐水



轻型武器训练



(由于该文是着重介绍如何灵活运用技能来提高生存而不是各兵种技能介绍,后面各个兵种我将列出所有技能,但是介绍方面就不去详细介绍了,与原文本意不相干的技能我就不去提了。)对于步枪来说,生理盐水3级能够解除伤口撕裂并加70HP5级能够解除弱毒素(就是草酸病毒,每秒减血2点,可叠加;使用一次盐水只能解除一个草酸毒)并加100HP,理所当然的成为了增加生存几率的首选技能,不过个人认为,应该是按照133311331111这样的顺序来加,因为这样加不管是单人也好还是团体也好都能够最大限度的节省弹药以及医疗物资的消耗,对于步枪兵来说。因为倍击增加了攻击质量,而生理盐水增加了生命和状态的治疗效果,绝对是技能加点的不二选择;聚集火力、轻武器训练这两个技能1个是增加攻击速度降低移动速度,1个是增加攻击力降低装弹CD,这两个技能无形中增加了步枪兵的弹药消耗,还浪费了点数,所以个人推荐暂时不加这两个技能,除非1满,35级;另外本人认为生理盐水的最后两级加与不加没有多少关联,5级足矣,后面的就可以加44满了之后再加2或者3,看自己喜好,不过这么多点加下来,大概你游戏也超过1个多小时了,级别肯定1718级了。
柯尔特自动手枪取代了以前的刀切换,使得步枪兵的生存能力大大增强,清怪清虫的方式得到了进步,一般清小虫子的话,基本2枪左右,有时候那种高速小虫还附带有高闪避率的话,那就得要34枪才能起作用。

参考录像:准将步枪力拼败局

[ 本帖最后由 夜冷清 于 2008-2-29 13:21 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2008-2-28 20:08:46 | 显示全部楼层

火焰喷射兵

2、火焰喷射兵:
     初始射程:500,技能3加满,增加250射程,达到750

火神守护者,拥有凝固汽油,爆裂火焰,MK-2燃料输送器,意志坚韧技能。


凝固汽油



爆裂火焰



MK-2燃料输送器



意志坚韧



合理运用爆裂火焰的喷射威力,坚韧意志提供的高的防御护甲和抗病性,燃料输送能够保持自给自足,凝固汽油能够造成怪物的自燃灼伤,这些技能的运用使得火枪不管是在团队还是在游击中都起到稳定军心的作用,为啥?很简单,有火枪,生命就有保障,不怕怪群突袭。当然,提供安全程度视个人水平以及意识而定。
我的升点方式:22244224444431313131….,通过喷射火焰的强大片伤害来清理前方的小怪物或者呼啸而来的鸟群,不管是单人游击也好还是团队战也好,都是一个非常之不错而且杀伤力惊人的片伤害效果的强悍技能,它代表了火枪手的强悍伤害能力以及城墙般的铁壁守护;5级火焰喷射就是800点的伤害,对于一般的小怪物和鸟群绝对是致命的,是清理怪物,居家旅行的必备技能,可能再加个23重武器,500+800=1300的伤害,太可观了。。当然,23也会消耗燃料的;7级护甲光环效果,增加自身和周围单位12点护甲,并降低70%的染病几率,绝对的守护者!
有人可能会说,哪里有这么多燃料来给你用啊,又不自己造子弹,又要吃子弹的,其实我想说的是,就算造子弹到后期你还是要吃弹药的,并且不加技能3就不会增加射程,这样也避免了火枪站在原地当怪物到射程内的自动攻击,只要操作者意识好,看准怪物来袭用火焰喷射来抵抗住怪物的攻击,那你将是整个团队称职的火神守护者!
个人心得:一般不造子弹,如果仅仅使用火焰喷射来清近身怪,基本上3个章节下来最多1500-2000点燃料,相信这点弹药消耗还是供应的起的;对于一个良好的团队,也就是最多28个的弹药箱而已,如果这点都供应不起,我就想问一句,这个团队里的侦察、三角、步指、一切移动速度快的单位,你们是干什么吃的?需要不需要我火枪出去跑物资?
当然,日常路人局里这种事情经常发生,就是我选个火枪屁颠屁颠的在外跑物资,时不时的还得兼顾作保姆的工作,而那些侦察三角步指之流在家养老。而且在野外作业的时候,往往会在路上捡到弹药箱,如果实在放不下的话,吃掉好了,就算你吃满2500的燃料,也不会减火枪手1点的移动速度。当然,如果你光吃弹药不派用处,被别人星点圈叉杠别来怪我。另外,就算不加凝固汽油技能,在烧树的时候,如果从树的那方有怪物过来,同样也会被烤熟的,“加了凝固汽油才会有这个效果”,误区啊。

参考录像:准将火枪秒退铁壁


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 楼主| 发表于 2008-2-28 20:26:29 | 显示全部楼层

海军医务兵

3海军医务兵
         射程:1300

生存之王+白衣天使,拥有致命一击,战场急救,合成类固醇,急救技能。


致命一击



战场急救

提高医疗包效率,败局已定章节支持火力主要输出者有非常好的效果。


合成类固醇





急救技能



包含:


      


      


      


      


      


类固醇增加移动和攻击速度,并且能够稍稍增加跳跃距离;专业技能能够解毒、解撕裂、解骨折、加血、防止染病、还有5级的生物胚胎细胞这个道具的能力(可以与道具生物胚胎细胞重叠)AND5%概率击晕对方0.5秒并增加额外的25点伤害,和三角洲特种兵的击晕被动技能有异曲同工之效。
怪物会哭喊着:“求求你让我摸摸你吧”;再加上军衔到下士后能够获得和重机一样的手枪之王-沙漠之鹰。


说她属于游击战的王者,灵活运用兴奋剂+冲刺使自己的速度达到顶点(350,除极速双子星以外其他余波兵种的顶点速度),各种状态能够自救,并且可以使用沙鹰来清理前方一条直线上的怪群虫群鸟群等,没的说了,生存之王的桂冠医疗兵是带定的了,当然还得你的技术水准过关才行。
个人小心得:当你的军衔到下士也就是经验点存到5000左右时候,有手枪技能的兵种会出现一个天生技能,就是沙漠之鹰手枪,8发子弹,换弹则需要消耗角色一个弹夹的数量,每发子弹对前方同一直线上的6个怪物产生365点的伤害,CD0.16秒(这简直就是R12的缩小版嘛。。另外,中尉级别下的沙鹰是325伤害、CD0.18秒)在游击战时候多用用手枪技能来清理怪物,一般我在游击战时候身上的弹夹都是用来加手枪子弹的,而不是加本身的攻击用弹药,因为在游击战时,玩的就是距离和时间差,时机稍纵即逝,如果你一轮攻击不能秒掉怪物的话,那么你还是跑吧,保持和怪物的距离,那样你才能有活命的机会。所以,基本上我游击的时候绝大部分怪物都是被我的手枪点掉的,而不是普通的本身攻击。
这段着重说明了一件事,就是与其普通平射,不如沙鹰点射;团队战时候,可以用枪栓技能来节省弹药。
把弹药留给最需要的职业,这是起码的常识,如果纯粹追求火力,劝你别选医疗兵好了。
知道自己的职业特点,并做好本职工作,这是起码的意识问题;另外,配合光环火枪,你可以不断的为一个人扎抗生素,大概5分钟左右,你就可以创造出一个完全免疫短路和骨折的怪胎出来了(测试中)。。


参考录像:准将医生秒退铁壁



[ 本帖最后由 夜冷清 于 2008-3-1 21:36 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2008-2-28 20:43:39 | 显示全部楼层

重型机枪兵

4、重型机枪兵:
         射程:1800

强大的火力之王,拥有致命一击,火力压制,链式弹药,精力集中技能。



火力压制


弹药链


精力集中


阵地战中是火力主要输出者,对付来袭的怪群有着无可比拟的强力压制作用,其平射强大的全额伤害攻击、及其明显的穿刺效果AND巨大威力的沙鹰手枪,足以体现其在团队里的关键作用;在游击战中则比较鸡肋,原因就是速度较慢,有人说过,游击战中重就是会移动的尸体。。。。在BW有的主里我发现都不喜欢选重,问问为啥,回答曰:“移动尸体。。”。。。。。我可不这么认为~事实上我也用重打过三章的游击战的,并且最终通关,重虽然速度慢,但是其强大的火力输出使得自己能够处于不败之地,当然,这和使用者的意识水准有关。余波里没有猪一样的职业,只有猪一样的玩家。。个人喜欢使用急重,3332222221123311111,这里附带说明下,最好先拿AP或者240之后再升致命一击,现在的压制时间缩短了一半(4秒),所以在游击中也能够靠压制来清怪,包括用238+7级压制AND其他人稍微牵制下大黑,骨龙之类的飞行BOSS,就可以靠重的火力输出来搞定这类BOSS,本人曾经靠7级压制+238+3级致命一击AND塔提供的防御+1医疗包+2绷带无护甲情况下,硬扛大黑并最终将其KO,无别人辅助(全都上西天了,谁来辅助?佛祖么?);另外还有些其他游击战中的心得,后面会说到,请你慢慢看下去吧~^_^,这里附带提一下,想立于不败之地,重火这类短腿之流就需要有开阔的视野,利用有利地形来清理怪群,总结出了几个个人认为需要尽早开掉数的地点,在后面会贴图出来。

参考录像:准将重机秒退铁壁
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 楼主| 发表于 2008-2-28 20:45:01 | 显示全部楼层

战地工程师

5、战地工程师:射程600


拥有致命一击,纳米钢网,MK-2微型能量发生器,工程专业。


致命一击

这个致命一击加到3级,可以在陆战队员行动目录里出现上弹技能,工程师可以随时给自己上弹;但还是会出现MISS状态,在1.5C里想靠点射来清怪比以前难多了;加到顶级7级能明显缩短换弹时间。



纳米钢网

算好CD,与狙击的纤维交替定怪,将会使任何一个地面BOSS都寸步难移(魔免的除外)


能量发生器


在一些耗蓝比较厉害的职业眼里,这个技能无疑就是他的福星!



工程专业技能














强悍的工具集合所在啊~!

单人的最最强悍所在,无论是其攻击力还是其强悍的破坏性,无可避免的被称为破坏之王,杀伤力极高的热能炸药现在被用来秒杀BOSS级的怪物,平常用于炸掉怪物出没的山洞。
一般加点主要是加技能2纳米网与技能4工程专业技能,当然有时候视实际会加点技能3能量发生器;灵活运用好电击(工程技能加到3点,清理围袭的鸟群或者定怪用)、纳米网(纳米网技能,加的越高,被网住的时间就越长)、以及疯狂扫射(工程技能加到4点,用来清理怪物用)还有就是谈“热”色变的热能炸药(工程技能加到5点,用来炸山洞或者秒杀BOSS用,伤害达到20000点,可以用-PRIME X来设定爆炸时间,X0-60秒),就能够让工程不管是在游击战还是团体战中游刃有余。
个人心得:游击战中最好带好一把320,因为本身是霰弹枪攻击的缘故,工程师就注定与R8R12无缘,在清理鸟的时候用320比较好,范围要把握好,这个就不说了,因为这是属于基础课。如果对“余波微操流战法”有一定基础的,可以在游击中运用该战法来进行清怪,重武器则留到需要的时候使用。
对付装甲狗(白色,直接320把它们K掉),尤其是三章决战巨兽时出的那种死之愿望,那是绝对的EASY;不要看死之愿望貌似移动、攻击力和攻击速度快,说白了它就是一头笨牛,大家总看过电视里怎么斗牛的吧,方法太简单了,说穿了不值一提,就是。。。死之愿望不会拐弯。。。汗一个。。。只要保持好距离,看准了死之愿望冲过来的方向,往旁边一闪,然后轻轻的放下热能,然后轻轻的离去,就犹如云彩一样,我轻轻的来,轻轻的离开,剩下的就是观看漂亮的烟花四起,死之愿望自个儿跑热能上呆着去了,然后,整个世界清净了。。。我曾经用火枪手(骨折状态,2秒热能)秒掉了冲过来的死之愿望,虽然代价是永久的。。。工程师则更简单了,保险点的就电下,1秒热能,网之然后望上下方向跑,开临波微步跑更保险。
这里顺带说下0秒热能的应用,其实,0秒热能后还是可以补网的,电,然后0秒热能放下,跑开几步,然后在热能烟花放射的瞬间补下网,说到这里,可能有人会说,0秒补网来得及么?实际上,来得及,因为热能爆炸的范围虽然广,但是其威力并不是一下子就充斥整个范围,而是先从中心开花,然后威力向四周呈放射性发散;而且,网并不是要靠近才能发,所以,跑开几步再网完全可以把目标限定在热能范围内,这就是0秒补网的含义,不懂的可以参考下下面有关0秒热能的介绍截图以及相关的录像。
总之一点就是工程师一定要有意识,而且意识要非常好,什么时候该网,尤其是那把电!很多时候由于工程师电慢了就造成了灭团的惨案,总的来说就是“一把电引发的血案”,该角色虽然和后面介绍的狙击手一样是只要一等兵就可以使用的角色,但绝对是属于意识流的职业!意识不够过关的慎用!

参考录像:准将工程铁壁通关


[ 本帖最后由 夜冷清 于 2008-2-29 15:55 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2008-2-28 20:57:59 | 显示全部楼层

特派狙击手

6、特派狙击手:射程:2500


拥有致命一击,纤维丝弹,光学瞄准镜,减震消声器技能


致命一击



纤维丝弹



光学瞄准镜

4级前攻击+40,4级后攻击+80

减震消声器



冷酷的杀手之王(还有个绰号就是TK之王),都是因为有了纤维丝弹这个令人又爱又恨的技能,所以杀手(TK)这个称呼给他是一点都不为过的。有两种加点方式,一种是纤维狙,就是加纤维丝弹来控场用的,我的加点方式是221122211111,拥有纤维弹和高概率的倍击杀伤效果;一种是镜狙,333115555511111,全场不升纤维弹,拥有高移动速度和高隐蔽性以及高概率倍击杀伤效果。这两个狙比较起来,各有所长,谁都不能说哪种比哪种强,总体上来说,镜狙比纤维狙的生存几率更高点,因为在开镜达到3级时候,会获得隐蔽效果,4级开始增加80点攻击,到5级持续5秒,CD5秒,也就是说能够连续使用。通常在运动战时候能够用来骗过路上的无反隐的怪物群围袭,但是碰到有反隐单位在的话,那将是灾难,因为在开镜时,毕竟总还是减少了移动速度,并且由于没有纤维这样的瞬间高杀伤和定怪效果的技能(5级定怪5秒,杀伤2200),所以在游击战时候如果没重武器的话就只能使用手枪,如果手枪也没的话。。。。只能逃跑了。。。玩镜狙的时候如果你被迫游击并且没重武器,那么就请转型吧,把纤维升起来。。。纤维只对地面部队有效果,有杀伤友军的效果,范围距离约为1000
个人小心得:技能4消音器,角色等级6级才能开始加,并且第一级会降低移动和攻击速度,所以个人建议6级时候留点,到7级时候再加,2级技能4就不会减速了。在跑的时候,别忘记开刀跑。。。增加移动速度;车队任务,发现有的狙击都打的束手束脚的不敢放纤维,哪怕是看见小蓝冲过来了,也不敢放(当然,可能队友的站位意识跟不上,老是在你面前晃来晃去的也是一部分关键)。
如果要纤维的话,位置一定要站好,没把握就不要随意纤维;在纤维时把心放平,要有TK人的觉悟,有了这样的觉悟,你才会在人群中找到一丝空隙,并果断的射出一发纤维丝弹,达到“眼中只有目标,其他都不存在”狙击的最高境界。同工程一样,特派狙击兵也同样是意识流职业,意识不过关者慎之!本人认为,没有哪个地方是不能放纤维的,除非是你自己不过关罢了,附上两盘车队纤维录像,当然,玩家少车队的兵也少,不过,在一个意识好的狙击面前,人多人少有区别么?

参考录像:准将狙击惜败败局

          车队纤维参考录像


[ 本帖最后由 夜冷清 于 2008-2-29 12:52 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2008-2-28 21:07:57 | 显示全部楼层

MQ-3掠夺者

7、MQ-3掠夺者:
                  射程:1200


飞机,空中单位,无级别效果
拥有激光指示,地狱火火箭,隐秘行动,修理,监视,重要资料


激光指示




地狱火火箭

可以在战场上找到地狱火升级装置,总共有2个,可以把地狱火火箭升到3级:
1级(0个):2发,600X2=1200
2级(1个):4发,750X4=3000
3级(2个):6发,900X6=5400
如果MOS选择为飞机的话,3级可以达到1050

维修

有个修理的窍门,因为现在1.5C的版本里,对飞机的攻击判定增强了,在维修上,建议开启自动,这样你停下来就直接维修,要动就直接移动,不会像手工点击维修那样需要小停顿才能移动。当然,你也得防止飞机开启自动修理后自己跑去修理车子,机枪之类的机械单位。


隐秘行动



并且还有其他例如:
探测雷达



队员状态(能够报出当前队伍内生存的队员是否有负状态,与医生的技能相同,这里不重复贴图介绍了)


弹药配置(当前各生存队员弹药配给状况,与军官技能的弹药情况相同,不重复介绍)


真实视野



还有就是三章才能使用的超级武器,空袭



快速开火(同其他队员的战斗辅助系统,不重复介绍)


个人心得:平时多多使用雷达探测和队员状态,及时的把A级怪物的位置和队员状态报出来给团队,另外如果没有火枪手以及物资足够的情况下,飞机可以拿个23放身上使用,有500点火焰喷射可以用来清理在空中追击你的鸟群和小蝙蝠;另外,如果你对范围控制有自信的话,完全可以使用导弹来清理掉你身后追过来的鸟,方法是把光圈的边缘照准你,然后在你背后放下去,立刻就移动,这样导弹会在你身后爆炸,由于你已经离开了,所以导弹爆炸不会伤害到你,而是把身后的鸟给干掉,这一招需要自己多练习几次才能掌握。并且,意识流飞机在运动游击战中,不会愚蠢到把怪群拖向自己的队友,这点我相信。

参考录像:准将飞机决战通关


[ 本帖最后由 夜冷清 于 2008-3-1 01:52 编辑 ]
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