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怎样让新兵更好的认识余波的“优点”!

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发表于 2007-11-4 08:52:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近玩余波碰到的都是一些新兵~~玩的是有~可几乎没有一个留下。。。郁闷。。
发表于 2007-11-4 09:05:03 | 显示全部楼层
BW的人比较喜欢自由作战,初期告诉新人去村子

结果大家却到处去蹲坑,导致很多新人死亡

车队的时候新人因为吃了过多的弹药,又有一部分死亡

被冥王拉出去的新人,基本上没能回来的,又死亡

之后如果不是防守机场的话,基本上就可以到第3章了

这样的新人才有可能下次继续玩

以上,全部
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发表于 2007-11-4 11:30:54 | 显示全部楼层
我发觉关键还是看个人的兴趣,要是他抱着玩玩就没事的态度,你就是再语重心长他也听不进去,因为他死掉了,就直接退掉玩别的图去了,要是他有兴趣的话,那他就成了余波新兵中的一员了.................[em07]
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发表于 2007-11-4 14:09:14 | 显示全部楼层
有兴趣+好的引导=有前途的新兵
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发表于 2007-11-4 14:41:54 | 显示全部楼层
俗话说的好. 师傅领进门,成败靠个人.
我们只要给新人一个认识余波的机会就好 看情况引导他进一步接触余波 上论坛什么的  不推荐见面就加群 如果他真有兴趣,不理他他自己也会慢慢摸索 谈到带新人 个人认为首先就是不要随便TK新人 这会造成很恶劣的印像,还会带坏人 汗
另外游戏时打字教新人的问题也是老生长谈了  我带路人基本就是3―4句话
1去村子.防守村子 2跟车队,走!  3跟紧我    4上来.防守机厂
象什么乱拿东西乱跑的阿 只要让他听你的就好 解释为什么的人都活不长久 用命令试可以让人产生兵的代入感 不是威胁试 对余波这游戏来说 人员素质占了很大一部分 
所以宁缺务滥  以下几点尤为重要
1对该类游戏抱有热爱之心 有兴趣 有热情
2富有钻研精神 
 3自强 因为其的复杂性,余波注定是小部份人的游戏 觉得也不必介怀 我只要自己能开心游戏就好
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发表于 2007-11-4 23:43:23 | 显示全部楼层
不用让“新人”发现余波的优点

他想玩自然会自己摸索怎么玩  

不想玩的 你再怎么引导也没用

这游戏的定位是属于成年人的(或者懂事儿的孩子们的)
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发表于 2007-11-4 23:46:40 | 显示全部楼层
这回不随便有人蹲坑了,浩方测试版公布,反MH,锁定ID,反秒退,我看他们那些刷子没MH怎么蹲坑去!半路让怪A死!
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发表于 2007-11-5 00:05:02 | 显示全部楼层

lz把包着优点二字的引号去了吧...

余波有优点是客观事实...

当初星际刚出来有多少小白觉得圣堂没攻没用?

拉新的确也是老话题了,去留是个人选择、趣味和想法不同的综合结果
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发表于 2007-11-5 00:50:33 | 显示全部楼层
圣堂没攻没用……

妈的,这是绝对的小白说法,天呐,老子最怕的就是神族的圣堂了,8个圣堂,用的好的配合一队小矬子,你去多少死多少……

星际航母操作慢点照样成炮灰,不对,电灰
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发表于 2007-11-5 07:36:48 | 显示全部楼层

回复 #9 dari 的帖子

说明你不懂得操作科技球
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