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暴走吧,工程!

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发表于 2007-8-20 02:38:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
自从纪念SP出来以后,我们多了一个战友:战地工程师。
然后在战术成型的今天,工程沦落为和狙击,突击一样的新兵职业。
狙击在纯中央战术中还能占据一席之地
工程只能在被称为垃圾战术之王的:梦幻点点顶大房战术中惊鸿一瞥。

战地工程师:
1技能:爆击,国民技能不说了
2技能:霰弹
  3级的时候有12A浪狞的射速和伯奈利SD的威力。
3技能:制造弹药
    一般2级就够了,主要造霰弹和子弹。有好的侦察找物资203子弹和火箭子弹基本不需要
4技能:辉煌光环
     鸡肋,或者说双刃剑。


加点:一开始肯定加3技能,造子弹。
这有3种流派的工程加点法
1。比较平庸的就是物资流,也是我最不喜欢的:34234342211111
主要以制造弹药为主,但是在1。3的今天,有好的侦察,弹药实在太充足了。
而工程潜力也被埋没了。
2。火力流:3423留点,等可以拿238后,再把爆击升起来,
当然也可以31413121212很早就把爆击升起来。
NA说过,工程是最适合替补重这一职业的职业。(笔者没有考证,但是老NA的权威不容质疑)
3。霰弹流:笔者最爱的流派:342342211111
最好能拿到12A,不然暴走流将大大折扣。很多人反对工程拿SD,反对12A吃到30以上
我不这么认为。12A和工程造霰弹技能可以自给自足,其他的霰弹枪吃物资完全足够了。
我们经常看到这样的情况,通关了重还有20+的霰弹。
然而40+的子弹对于12A来说是完全不够的。
9波的时候把霰弹升到3级,3技能2级,其他的全部升爆击,这样能保证火力最大化。
看下队友的子弹和霰弹,帮他们补充一下,(自己身上不要太多子弹了)
10波后,表演开始。
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身上带物资,12A,238,电池,电池,绷带,血清(医疗,+8都可以)
这个时候大概有300+的魔,注意把魔保持在150左右,能造子弹霰弹就造,自己吃。
看到狗群鸟群就狂T,T到150左右就用12A
公式:150魔法=8发SD=5发技能SD
12A和3级SD技能几乎是没有CD时间的。
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此流派还有个分之就是放弃一技能,身上不带子弹,把4技能加起来,以足够的魔法恢复保障
SD技能的使用。



梦幻点点顶大房与工程的联系。
此战术被很多人所不齿。其实梦幻点点唯一想让大家看到的只是:
1,火力的极限
(最终确定的职业是:2重4突1火1工1医1爆。放弃了弹药连和走位,以达到亡者最高DPS)
2,唤醒沉睡的狮子:工程---狮子的咆哮:怒吼中的12A
之前梦幻点点提出这个战术的时候,很多人质疑,狗群,复活,小蓝,狗王顶得住吗?
实践证明:他们都是12A的枪下亡魂。
此战术也让大家看到了12A的爆发力和工程的苏醒。
最早和CCK还有她老婆通这个战术的时候她老婆一个绷带都没吃就顶下来了。


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抛砖引玉,希望大家多提出对工程的看法。

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1

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 楼主| 发表于 2007-8-20 02:41:06 | 显示全部楼层
6步诗   

                     曹之点点

一根穿云贱,兄弟来相见。

重火侦医爆,永把主角占。

狙击纯中央,突击抱抱团。

十二A在手,工程最梦幻!


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响应YF的号召,拿钱吧。。。。
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发表于 2007-8-20 02:47:46 | 显示全部楼层
猪肉有的卖?
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发表于 2007-8-20 08:18:25 | 显示全部楼层
1,火力的极限
(最终确定的职业是:2重4突1火1工1医1爆。放弃了弹药连和走位,以达到亡者最高DPS)


我还是喜欢回这样的文章

你若真选择这样的结合, 而你自己只顾着火力输出,只迼散弹子弹

估计13波大家子弹就用光...

2重4突1火1工程, 能打多少子弹?

现在还有多少人会省子弹?

什么时候你学到了从1-9波,不吃子弹身上还有9个弹匣你就学会了...


关于散弹枪弹药分配..

个人一向支持RMS-8 吃到24停,  RMS-12A 吃到40+

一般是双重火狙击, 或医生一人拿把.

而且关键时候要会用, 很多人都拿了不知道用.

就造成到通关时还有20+的情况..

[ 本帖最后由 YFcck 于 2007-8-20 08:19 编辑 ]
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发表于 2007-8-20 08:38:19 | 显示全部楼层
对啊
10波之前不用工程开枪
暴击这种根本没必要 双重在你能输出多少?
还不如人手散弹枪过30
效果很好 医生什么的有点子弹 危急时刻比你一个人帮忙好多了
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 楼主| 发表于 2007-8-20 09:08:51 | 显示全部楼层
10波当然不是人人都虐怪啊。。。10拨前跟正常打法一样。
只是10波后火力全开。。。

不知道怎么搞的,打什么战术。我每次打都觉得子弹用不完。

好象1。3FIX比绿版多的不只是一把机枪,几捆炸弹这些东西。。。。

[ 本帖最后由 Starscream 于 2007-8-20 09:10 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2007-8-20 09:11:58 | 显示全部楼层
才给这么点前,真抠门,我还不如去熊那张帖子灌水赚的快。
你留那么多钱生孩子啊。。。

再怎么也要给我的诗加点啊
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发表于 2007-8-20 10:10:10 | 显示全部楼层
我喜欢DPS全开的工程,双SD爽死了~
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发表于 2007-8-20 10:57:41 | 显示全部楼层
经常用工程,因为喜欢zzq说法,起码长命。
lz有个分析个人认为是错误的,那就是第4技能
那不是鸡肋,是非常有用的技能,特别是你身边的爆破是个非常勤劳的人的时候,对于你的sd,每枪是30蓝,简直是抢蓝
没有那个光环不行的,我计算过比较合理的加点方法是 43234,说明一下,开始加在43,没啥解释的,可以做子弹,可以回蓝,一点点回蓝也是回呀,爆破非常需要,况且开始蓝少威力也有限加在2上的话,加了也白加,第三点要加在2上,到底是把sd吧,可以备不时之需,曾无数次救侦查于狗嘴/怪爪,因为有时侦查会被追杀回队伍,火又在外面,如果队伍没散弹枪的话,你这个技能可以说是救命枪;第4点非常建议价在第3技能上,我试验过如果你不是乱用2的话,你做sd子弹和普通子弹的cd时间和一级光环下回蓝的时间相差不远,就是说技能没cd完,魔也还没够,时间就一点没浪费,第4点以后优先升4光环,因为战斗的推进后要用到的2技能会很耗蓝,队伍对sd/榴弹子弹的需求不断增加,接着就看火箭子弹够不够了,够的话3就不加了,不够的话牺牲一下,升到3级,如果你的光环是顶级身上还有电池的话,你的2技能可以用得舒服了,蓝相对不会紧张,工作战斗两不误,在24技能没满的时候不要升1,除非重死了,帮拉一下就行了,这个升法,保证你成为一个持久力强的暴力工程,还有个别人可能会误会电池是工程专属,其实很多前人都已说过,工程是负责带到后面的,最后是给医生吃的,切记,电池是医生的蓝,医生的蓝就是生命。个人见解,欢迎指正。

[ 本帖最后由 lookup 于 2007-8-20 10:58 编辑 ]

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发表于 2007-8-20 11:42:26 | 显示全部楼层
lookup前期加法和我一样 只加一点在霰弹上 这是紧张时候用的
电池么 没事自己带着
多造东西不错 后期自然医生
不过光环高了也可以自己私吞 拿去狂放霰弹(可能性比较低)
电池7也可以给爆破
那样可以同时刷地雷连锁 后期宽裕些 个人喜好吧
1。3难度降低过 很多地方就不是很计较得了
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