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楼主: stillalive

更新武器&狙击详细技能[10.18] 希望大家踊跃发言

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发表于 2005-10-21 18:51:59 | 显示全部楼层
有百分之多少的几率不被发现。。。。。。。。。而且不能太高。。。。
就算是在战役里恶魔猎手的闪躲也只有15%。。。。
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发表于 2005-10-21 21:00:37 | 显示全部楼层
Originally posted by 家猫 at 2005-10-21 18:32:
“ 能量罩:能使小范围的己方目标暂时无敌,包括自己(五级 作用时间5秒/8秒/10秒/13秒/15秒。该技能不能与路标指引第三级,补给支援同时存在,三者只能选择开发一项。最高级可以抵御核弹)“
这里有点 问题~~~~ ...


因为我想把核弹的爆炸持续时间为14秒,也就是说,就是开了罩,除非最高级,不然时间是不够的,同样是炸死咯。

其实我也在想,是不是设计成完全不能抵御核弹会更好。只是把防御力增加到一个很高的数值,貌似可以无敌就可了。
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发表于 2005-10-21 21:03:40 | 显示全部楼层
楼上的~~我的都看到了一个 地方哦~~~~~
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发表于 2005-10-21 22:01:49 | 显示全部楼层

继续

二,物品篇:
    目前亡者的物品已经比较丰富了,如果真的需要增加什么,我觉得有这么几个地方可以入手:

    1.能量电池:分为耐久型和消耗型,耐久性和目前的一样,而消耗型只能通过消耗获得能量补充。在我的设想中,各个人物的能量消耗加大了很多,所以电池变得十分重要,这样细化电池也是为了增加电池的稀有程度。

    2.特殊子弹:从佩戴型改为消耗型,每个穿甲弹或U-238箱子装有10个弹量的子弹,不再是无限的。穿甲弹和U-238可以使用于所有的步枪,机枪(手枪,冲锋枪不可),并且和人物篇里只有重装才能达到U-238和穿甲弹威力的技能相配合,更加突出重装火力王牌的特点。

    3.镇静剂,狙击手御用药+2%爆头率

    4.军靴,+3%行动速度

    5.背包,+3物品格   

    6.武器组合模块:
    M-16强化配件:
    新型枪托(+10攻击力+5%攻击速度)
    加长型弹夹(+20%弹量)
    高散热枪管(+15%攻击速度)
    红外瞄准器(+3%爆头率)
    附属榴弹发射器改进型(榴弹威力+150 +300射程,需要榴弹技能才能用)
    原来的其他附属武器也都只能挂在M16上,每次只能挂一种

    狙击枪强化配件:
    超高倍光学狙击镜(+2%爆头率 +500射程)
    专用子弹(+1%爆头率 +10伤害)
    高精度枪管(+1%爆头率 重狙专用)
    三联式弹夹(+30%攻击速度 连狙专用)
   
    机枪强化配件:
    高散热枪管
    轻质支架(+10%攻击速度 通用机枪专用)
    弹鼓(+25%弹量)
    新型枪膛(+10%攻击速度 +5%出2.5倍伤害 重机枪专用)
   
    USP强化配件:
    红外瞄准器
    达姆弹(+35伤害)
    USP(双枪,弹量消耗也加倍,一次装两个弹夹 指挥官专用)

    MP5强化配件
    加长型弹夹
   
    思路分析:其中M16作为通用型武器,配件是最多的,这极大的提高了突击的地位(只有突击能够组合M16配件,其他人也可以组合自己擅长的武器),狙击枪则是以提高爆头率为主,体现了狙击手一枪毙命的特点,机枪则是进一步增加火力,而另外两件武器基本只是摆设,并非主力,不过USP强化以后,爆头对BOSS是有效的哦!指挥官一枪秒甲虫的场面,虽然极难出现,不过也是蛮经典的吧,呵呵。

    7.装备组合
    防弹衣/背心强化钢芯:+2防御
    陶瓷芯:+4防御
    高强度塑料芯:+7防御
    纤维芯:+10防御(该芯唯工程师可以组装)
   
    工程师
    电池+炸弹=电子炸弹(+300伤害 照明效果)
    炸弹+达姆弹=步兵雷(+150伤害 对小型高装甲怪物有特效)
      炸弹+U-238=穿甲雷(+200伤害 对大型怪物有特效)
    炸弹+猛毒剂=毒气弹(+200伤害 大范围攻击,昏迷效果)

    三, 特殊状态篇

    目前亡者的负面特殊状态主要是毒,毒的种类很多,而撕裂和骨折却很单调,应当适当增加

    撕裂:
    出血,伤口无法自动愈合
    感染,伤口无法愈合并可能转化为僵尸

    骨折:
    手臂骨折,攻击不能
    腿部骨折,行动力下降
    身体骨折,内出血
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发表于 2005-10-22 18:01:29 | 显示全部楼层

补一个

喷火器强化配件
高压喷嘴(+200射程 +15伤害 高喷专用)
雾化喷嘴(+20燃烧伤害 散喷专用)
燃料增容包(+35%弹量)
双导管(+100%攻击速度)


总结一下,我的思路很简单,就是有限兵种,无限可能。
其实亡者有点像wow中的副本,每个职业都有自己的价值,同时又不可能一个人完成,需要配合。但是玩法一定要想办法多样化才不单调。
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发表于 2005-10-23 08:18:33 | 显示全部楼层
汗~~~~~~~~~
楼主你连达姆弹都想的出来你干吗不说狙击还有3尖弹头~~~~~
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 楼主| 发表于 2005-10-28 20:54:40 | 显示全部楼层
这个新人好强大啊,有的我自己都还在想呢,不过我觉得不能和亡者太类似,不燃就没什么意思了要有点创新
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发表于 2005-10-29 00:23:15 | 显示全部楼层
哇```46楼的哥哥``好强哦```我喜欢``
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发表于 2005-10-30 06:33:57 | 显示全部楼层
看不懂```
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