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楼主: tianchengkai

团队游击在余波中的多样战术!团队生存 游击至上

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发表于 2008-2-4 03:18:35 | 显示全部楼层

车队有公路照明一样跟吧……

自爆龙和鸟飞机可以提前发现拉开些……
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发表于 2008-2-4 09:09:37 | 显示全部楼层
逆时针的确是条不错的路线~
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 楼主| 发表于 2008-2-4 11:56:04 | 显示全部楼层
我有99%把握车队不死,我不能保证其他9个人都是我~
就算跟车队,就昨天那10来只自曝也给车队爆没了!

[ 本帖最后由 tianchengkai 于 2008-2-4 11:59 编辑 ]
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发表于 2008-2-4 12:04:11 | 显示全部楼层

自爆龙有视野就好办些

尽量提前引开就好,那东西是笨拉登的手下,有人打就不冲车队了
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发表于 2008-2-4 12:33:52 | 显示全部楼层
个人感觉此战术有点操之过急。
首先是人员需要固定,至少有5人是固定的。
之后是职业的分配固定,2医生、侦查、猪头、工程、爆破、前线、阻击(镜)、火或重或3角。
再后是队形和分工,谁走在最前面负责开路;大部队保持适当距离随时构成火力点,鸟群来袭个人负责的方向;断后人员的选择和物资配备;任意环节脱钩的替补和救援。
最后再去实施。
还有因为是不停的移动,发信号和打字不能很明确和及时,可能还会造成不必要的伤亡;建议用ut、ts等语音沟通,因为实在没见过在战场上战士每人一个输入器,无论远近都打字~~~~~~~[em23]
想到再补充。[em25]
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发表于 2008-2-4 13:32:22 | 显示全部楼层
1、雷达任务在游击中也好解决,开始找人布点就是了。总有人蹲坑,有人空闲吧?
2、既然有人提到了余波的多样化,那就没必要在“游击”这两字上死扣字眼,认为游击就必须要在地图上游走,而不能在一个地方停留之类的概念。养老局是打厌了,那么就不用特意去找物资,消耗光了,就撤,一路搜集物资,一路游走,同样也是所谓“游击”的一个种类。
3、说白了,用语音沟通和打字之类的没什么区别,个人心里素质、技术意识不过关,到时候一乱,你认为光凭语音沟通能解决么?说到底还是意识问题。
4、每个职业只要清楚自己在队伍里的位置,自己负责哪方面,以及在适当的时候体现自己的价值,这样哪怕是BOSS群突袭也有回旋的余地。什么?认为说的比较深奥?举个例子,就说爆破吧,现在玩爆破的都知道用MD5,用火箭,用催泪弹,用炸药,用地雷。但是在队伍里有远近程火力,有牵制火力的情况下,有人愿意从一开始就把子弹卸光,就只升满4,然后保持0杀敌从头到尾的只用催泪弹+2秒网牵制BOSS或者牵制对队友有威胁的怪物吗?能做到这一点的,就能理解我的第四点所表示的含义了。做不到的,自动略过这段话吧。
以上
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发表于 2008-2-4 15:45:51 | 显示全部楼层
[em34]
说的太好了   

我代表广大余波人 先顶一下了。
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发表于 2008-2-4 23:11:26 | 显示全部楼层
原帖由 tianchengkai 于 2008-2-4 02:54 发表
今天又试了4把10人游击团,官衔要比昨天的要大的多,暴露了许多问题,也解决了许多问题。头2把还是按昨天的路线集合,照常没有跟车队,官衔低的时候体现不出来不跟车队的难度,今天官衔一高了,车队刚上死亡峡谷的坡 ...

游击队没有TS领导的话大部分情况下是一盘散沙
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 楼主| 发表于 2008-2-5 04:18:28 | 显示全部楼层
所以昨天就没打游击了,正好小号升到士官长了,开始玩前线~
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发表于 2008-2-5 08:22:05 | 显示全部楼层
士官长好!!!
不过少尉更好,有净化!!!
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