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楼主: mimiclamp

余波的继承问题,老兵的反思

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发表于 2007-8-7 18:14:57 | 显示全部楼层
我想玩好余波..谁愿意带我T.T
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发表于 2007-8-7 20:58:19 | 显示全部楼层
找人去吧~~~

最好去水区
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发表于 2007-8-7 22:23:55 | 显示全部楼层
恩.有余波主机进去好了~
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发表于 2007-8-8 06:06:38 | 显示全部楼层
要么- -见到新兵啥话都不说,给他吸....我就这么办居然带出来`了`
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发表于 2007-8-8 12:05:57 | 显示全部楼层
其实新兵还没我吸的说。。。。。
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发表于 2007-8-8 12:54:00 | 显示全部楼层
[em04] 枪毙
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发表于 2007-8-8 15:31:28 | 显示全部楼层
其实现在貌似对新兵没任何兴趣...
  真的...  郁闷新兵得慌...
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 楼主| 发表于 2007-8-8 21:14:20 | 显示全部楼层
恩……我现在对新兵是彻底绝望了……
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发表于 2007-8-16 22:47:46 | 显示全部楼层
我们来理性的做个分析
首先抛开素质,智商,天赋不说,现在至少有一部分玩家是在网吧里游戏的,再有,很多RPG玩家都是报着娱乐态度去玩RPG地图的,无论TD,3C,那么,你认为这类“娱乐型”玩家,在车队死后,到第二章这相当长的一段时间内耐心等待么?即使有兴趣,也会被漫长的等待所磨灭,毕竟,余波这图跟所有别的RPG地图,对于地图制作上来说都是完全不同,完全新鲜的,试想一下,如果一个新兵英雄不死从一开始打到最后,他也一定会爱上这图的,但是能么?   对于休闲型玩家,他们宁可浪费金钱也不会去浪费时间。
最好的办法,先开个主,把该说的告诉新兵一遍然后游戏,游戏里再适度的解释些东西,不听话的一次警告二次枪毙,死活不坑声的新兵也是定时炸弹,然后结束后再开个主,如果还是上盘中几个表现不算差的人进你的主,这说明他们稍微有点兴趣了,就可以重点培养了
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发表于 2007-8-19 22:56:29 | 显示全部楼层
我余波能打好,只因为我工作中培养了一种使命感.我认为我能做好我就一定全力去做好。仅此而已
现在的教育体系培养出来的都是木头人,更有甚者问我下一步做什么,然后下下一步做什么,简直型同傀儡。余波不是一个争第一的游戏,肩并肩互相依靠着活下去并且完成任务这才是余波的核心,这个理念老美认可的,中国?我看不行。到处都在争第一,合作精神简直象军火库里的打火机一样罕见。
什么是合作,简直是老生常谈,太抽象。简单的说就象你九死一生的在目标下装好炸弹,你队友告诉你他第一用这样的起爆器材用不来,这样也能合作?对兵种,武器,技能和游戏进程的熟悉是合作的前提。
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