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楼主: adidas`

求助 想问一下 余波里用哪个 职业比较冷门啊 用哪个职业比较 好点啊

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发表于 2007-1-30 00:01:15 | 显示全部楼层
工程是很重要的职业。。。如果不会的话先单机练习下。。最好找点攻略看看。。不然队友会被气的骂街的。。。
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 楼主| 发表于 2007-1-30 03:09:34 | 显示全部楼层
有时间    单机   好好练练     最好是 先去刷个军衔 HOHO[em09]
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发表于 2007-1-31 10:16:43 | 显示全部楼层

回复 #30 qq 的帖子

我用的话都是加2,3 虽然没人指责.......但是经常发现蓝被猪们全部抽光..........
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发表于 2007-2-4 11:44:58 | 显示全部楼层
职业粗略介绍…………目前魔兽出了问题不能玩余波中,郁闷…………



步枪兵 1致命一击
     2忘记鸟 加攻击速度
     3生理盐水 3级减毒(OR开放伤口?忘记了)  5级 与3相反
     4轻武器熟练 +3攻击 -换弹时间
  
初始装备 催泪弹
射程1500
攻击50-70左右
攻击速度和移动速度还行

火焰喷射兵  1忘记…………附加火焰攻击
    2类似与熊猫喷火的技能 快捷键F  适合对付鸟群
      3减少能源消耗 3级可自己制造50燃料
    4坚韧意志 +护甲 MS可以增加不良状况抵抗能力
射程忘记
攻击忘记
不错的兵种 能减少僵尸复活机会 就是射程短点
初期需要A树
专署 赫卡特 WZ中的魔女

海军医疗兵

速度232(弹夹全卸 不拿减速物品 )血435 魔260 甲3
技能:致命一击    1级10%几率 200%伤害
                                 2级10%几率 375%伤害
                                 3级10%几率 450%伤害
                                  4级10%几率 525%伤害
                                 5级10%几率 600%伤害
                                6级10%几率 650%伤害
                                7级10%几率 700%伤害
致命一击对于医生而言可以说是没有必要的 因为医生不论走哪条合理路线 这个技能都不会在主导位置 10级以后点一点 运气好暴了叛军大概......


     医疗     不想说....我第1次玩医生的时候学了这个技能 结果被Bs的阴影。。。。

    合成类固醇(30MP)           1级 增加8%攻击速度 12%移动速度(45s持续时间35s冷却)
    (兴奋剂)                         2级 增加11%攻击速度 15%移动速度(50s|30s)
                                                   3级 增加14%攻击速度 18%移动速度(55s|25s)
                                                  4级 增加17%攻击速度 21%移动速度(60s|20s)
                                                  5级 增加20%攻击速度 24%移动速度(65s|15s)
这个技能很好很强大 既能增加攻击速度 又能增加移动速度 是部队不可缺少的辅助技能 毕竟有了他 医生自己跑路的时候也能扎一针飞奔````而且级越高越好 CD 持续效果都很不错
   
   急救              1级 解毒(30MP)(6s冷却)
                          2级 输血(40MP)(40s冷却,15s内补150HP)
                          3级 矫正(30MP10s冷却  用于治疗骨折)和灼烧(30MP8s冷却消耗目标15HP 用于治疗伤口裂开)
                          4级 抗生素(15MP30s冷却解少量草莓毒+45血+3%对异常状态的抵抗)和队员状态(5MP快键S 文字bug了)
                          5级 抵抗力(每S回2HP)
    医生不学这个````被bs到死也是应该的````不然你还不如选步枪``当个半侦察累得吐血还得不到嘉奖......
         
  手枪     对一条直线上造成230的伤害,8发子弹 消耗5点MP
  技能说明:成为下士后可用 个人认为很好的一个军衔制先天技能 因为医生有了他 清怪速度倍增 防身专用 我就很喜欢它````爱心小手枪~ 最好心中估摸着手枪子弹数目 底于4时就要放空枪让手枪换子弹了

(刚从ALICE帖子粘贴来的…………)


重型机枪兵
1致命一击
2火力压制 急重的话就加23 适合对付BOSS 缺点火力压制时不能移动
有怪来就按S吧…………
3链式弹药 重装弹时多加100弹药
4精力集中 增加X%攻击力 光重加点34 适合对付小怪
射程1800 攻击忘记
攻击速度快
移动速度慢
专署 M240机枪

特派阻击兵
1致命一击
2纤维掸 快捷键E 对一线敌人造成巨大伤害 MS5级2200 3秒固定
会误伤队友 不推荐新手使用
3名称忘记 我没用过开镜流…………据说3级使用时能得到2秒伪装
增加N点攻击 减少移动速度
4减震消声器  1级减5%攻速移速 2级正常 3级以上5%递增 能减少射击时的声音 以免吸引怪来
射程3000+ 攻击200+ RP好的话致命一击能打到2000+ 我试过……
攻速移速慢
C战刀
D手枪 230伤害
纤维流2222244444
开镜流不知道 应该是13
专署SAR-M WZ中的黑箭

战地工程师
1致命一击
2钠米纤维网 快捷E 网住怪与技能等级相同的时间
3能源发生器 增加能量恢复速度
4工程技能 1 快捷 Q A 排除地雷
                2 Q E  爆破素 开树
                3 D 放电 能固定怪并造成伤害
                4 F 急速射击 增加?%攻击速度 有鸟群来就F吧
                5 热能炸药  初始20000 伤害 能堵山洞
            通讯天线 -5智力 能发现隐身怪 能自暴
攻击200+
射程600
霰弹伤害
攻速移速中等
不推荐新手使用
专署 PJ DAO12钟锤 增加50%攻速

MQ-3掠夺者
唯一不能升级的邪恶兵种 会增加地面怪30% BS…………
Q 隐秘行动 增加移速
自我修理
R火箭
E激光指示
还有扫A 重要资料 军需统计等技能
3章后有空袭
攻击超低…………和步兵对射基本是先死…………而且攻击还消耗魔法
无视……

特种侦察兵
自己看其他帖子…………我也不太熟悉
大致是
1致命
2照明
3 1RAVEN 扫B
   2岗哨
  3地雷
  4地雷
  5地雷
4 1 激光指使
   2无线电探测医疗物质(大概2000)
   3激光视野(被动)发现附近隐身怪物
   4无线电探测弹药物子
   5 射UAV 无人飞机 持续120秒

无视

步兵指挥官
初始装备 催泪 照明
1致命
2流弹 D
3生理盐水
4轻武器熟练

天生技能
激光指示 E
战术姿态 加移速减攻速
防守姿态 D 不要和流弹弄混…………多次出现事故了……——……
拆除地雷 A

继续无视——

前线 爆破 三角还不熟练
无视…………
更详尽资料请看论坛其他帖子…………
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发表于 2007-2-4 11:59:12 | 显示全部楼层
网速慢 发重了…………

[ 本帖最后由 winstonbee 于 2007-2-4 12:02 编辑 ]
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发表于 2007-2-4 12:06:26 | 显示全部楼层
有正义和能量电池就不怕蓝的问题…………
50%恢复速度
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发表于 2007-2-4 15:06:18 | 显示全部楼层
其实如果没有新兵的话步枪是最冷的
不过步枪其实还是很全面的一个兵种...........
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发表于 2007-2-4 15:16:51 | 显示全部楼层
淺談-各兵種的定位


在NOTD-AM中,一共有12個種類的兵種,當然每個兵種都有不同的定位,有的兵種光看名字、技能,就能瞭解到這個兵種該在團隊中做什麼事、完成什麼任務,但有的兵種卻是有多重的定位,本篇就簡單的探討一下各兵種的定位。


Rifleman 步槍兵
定位:主力攻擊、搜尋

這個兵種是新手最建議使用的兵種,本身有暴擊、小架槍(加攻速,減跑速)、補血針、輕化武器等技能,本身還內建換刀,也由於是初期的兵種,所以hp量也不算少。

由於本身技能的關係,在攻擊輸出方面有不錯的表現(二級暴擊下dps有299.4885),加上本身上imba補血針(三級時可以治抓傷、五級可以治中毒),最後還有輕化武器可以讓停火的時間縮短不少;在搜尋方面,主要是由於有小刀的關係,開了小刀跑速+15,在跑路、逃命的機動性上都提高不少,再加上imba針補足了一個人在外面的風險,在新手團沒有mq-3、fr等職業時可以考慮當搜尋使用的角色。


Flamethrower 火焰噴射兵
定位:輔助、清怪主力

很多人一定會覺得,把火兵定位在輔助方面,真的是對的嗎??其實在notd-am中,很多裝備都有重量的設定,尤其是裝甲、武器,重量都不低,在此限制下,火兵把防禦靈氣點高就是一件非常重要的事了,點滿防禦靈氣+10防,等於是全體穿了一件CPA,又不影響跑速,對於全體在打游擊時有非常大的幫助。另外由於notd-am樹非常的多,可以快速清掉樹叢的技能、道具又少,火兵可以用普攻清掉樹,也算是輔助的主要項目之一。

當然在主力清怪方面,就不得不提凝固汽油和噴火兩招技能了,前者可以在普攻上額外的無視防禦的持續性傷害;而後者則是清暴走的主力招式之一,與RMS-8、M23配合的情況下幾乎可以完全清光暴走的僵屍。


Navy Corpsman 海軍醫護兵
定位:輔助

這個兵種算是氾用性比較低的一個兵種,雖然有暴擊、加速針等技能,但是由於換子彈的停火時間過長,使得在清怪方面的效率低下,再加上本身有非常多的急救技能,平時忙著救助隊友和注意隊友的情形就忙不完了。當然,在一些跑點的任務(如zone loading),在加速針的加持下,有著接近350的跑速可以快速幫助解任務,算是這個兵種的另一個任務吧!!!


Machine Gunner 重型機槍兵
定位:清怪主力

從技能上來看,這個兵種是平均停火時間最短的一個兵種,在清怪方面有非常良好的表現。尤其是架槍(持續8秒不能移動,攻擊速度大幅提升),可以說是清怪的主要技能,搭配本身第三招的鏈彈,可以讓打子彈像在噴的一樣。不過在僵屍的眼中,這個兵種算是薄皮嫩雞一隻,初始的hp不算高,再加上防禦低下,稍不小心就回老家賣鴨蛋去了。


Combat Engineer 戰鬥工兵程師
定位:輔助、控場

這個職業算是少數控場的角色之一,本身的網子加上Dischareg,在遊戲中從頭到尾都佔有非常重要的地位,無論是遇上暴走或是BOSS級的僵屍,可以說是必定用得上的。另外本身還有Communications Array,可以讓所有隊友得到視野分享的功能,使得在火力支援、團隊生存方面都有非常大的助益。

另外一提的就是Satchel Charge,整個遊戲中傷害最高的地雷,用得好的話除了最後的BOSS,其他的王都可以直接炸到死。當然也由於範圍相當大,還有額外的範圍,在使用上的判斷與技巧就要求比較高了。


Designated Marksman 特派狙擊手
定位:搜尋、帶隊

狙擊本身具有對地最強的招式-MONO彈,雖然極容易殺到自己人,但如果在走位、使用角度上有稍微練過的話,配合上其他隊友,地面的怪幾乎無法近身。在探路上,本身有狙擊鏡,花費MP少CD又快,雖然有著減少週邊視野和移動速度的缺點,但在搜尋物資、帶隊方面卻是一項不可忽略的技能。附帶一提的是,狙擊的攻擊具有貫穿的能力,所以儘量對整排的怪進行點殺的方式,不要放著自動打怪,對於清怪會更有效率。


Predator MQ-3 直昇機
定位:搜尋

小飛機具有以下幾項的優點-無法被地面怪攻擊、不會被障礙物遮住視野、無視地型。以上幾點造成小飛機在搜尋物資上有著不可取代的地位,加上本身有地獄火飛彈,在清整群的怪也非常的有效率。除此之外,本身還有雷達可以搜尋A級以上的怪,在找王方面也佔有非常重要的地位。


Force Recon 特種偵查兵
定位:控場、搜尋

在flare的淫威下,使得fr從搜尋主力搖身一變變成控場主力之一,再加上本身的高跑速與偵查專屬技能的輔助下,在搜尋、解任務都有非常顯眼的表現。不過和小飛機相較下,走位的要求比、對於搜尋路線的安排要求比較高,當然在實用性上也是比小飛機更高的。


Infantry Unit Leader 步兵小組指揮員
定位:攻擊主力、輔助、暴破

這隻算是整個遊戲中單兵作戰能力最高的一個兵種,技能除了和步兵相近之外,還多了榴彈槍、排雷、雷射、戰術姿態等技能,在於團隊中,主要的定位於團隊缺少什麼類型的兵種而定,在大部份的情況下,都是攻擊主力兼暴破在用的。


Forward Observer 前線觀查員
定位:暴破、輔助

FO是本身的fire mission可以設定範圍、彈藥數,只要算準時間與怪的行進路線來炸,可以說是整個遊戲中最暴力的一項技能,在隊友的輔助下,甚至連最後的boss都要在你的腳下伏首稱臣。除此之外,本身還有雷射、白磷炮彈、無線電收發器等,對於斷後、輔助在團隊中都有不可或缺的地位。


Assaultman 暴破兵
定位:暴破、輔助

光看名字就曉得了,本身技能有兩招火箭炮加上可以自產地雷,算是王級怪的殺手,加上內建小刀和暴破技能中的全隊永久+15跑速,使得暴破兵在跑速上也有非常顯眼的表現。暴破技能內還有網子和煙霧彈,後期在沒辦法炸王的情況下,還可以轉型當輔助的兵種,協助團隊把王定住。


Delta Operator 三角洲特種部隊
定位:清怪主力、暴破、搜尋、輔助、控場

notd-am中分數需求最高的兵種,當然也算是非常imba的一個兵種,幾乎可以算是偵查加上步兵小組指揮員的混合體了,無論在各方面都有非常良好的表現,不過卻有一個致命的缺點-基礎hp非常的低,等到可以選這個兵種時,通常都只剩下三百出頭的血量而以了,如果再拿幾個勛章,那麼血量可能會低於300,所以在走位方面的要求就非常的高,否則一個不小心可能就回老家去了。



其實各職業的定位並非100%是死的,舉個例子來說,如果把火兵當清怪主力可不可以?當然可以,不過打完50發子彈後會有長達六秒的停火時間;又如想把重型機槍兵拿來進行搜尋任務,當然也是可行的,不過對於走位的要求就遠比適合搜尋的職業來得高罷了
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发表于 2007-2-5 07:48:14 | 显示全部楼层
步指吧.
1.火力猛,移动转移防守.能给与对方大量伤害.抢个机枪更爽.貌似子弹费的多点.貌似技能4加满之后攻击是XX到100

2 火力的持续性.虽然比不上重.但也比一般职业强

3 生存能力.把技能3加满之后.就知道什么叫.自己动手.丰衣足食

4 逃跑吧.你加个加速技能.然后冲刺.速度貌似是350吧.用僵尸的话.你丫的怎么比飞机还快啊.

5 流弹.场面好.威慑力大.但是对于僵尸来讲.貌似作用不大.

没什么特点.就是最大的特点.
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小贝去了美国.真可谓阿迪在nike的大本营上插了一个旗子!阿迪老板真有想象力
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发表于 2007-2-5 17:05:00 | 显示全部楼层
我个人觉得狙击越来越厉害了~~特别是测试版的1.5余波狙击的攻击速度加快了~~子弹也+到20了~~
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