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楼主: boobooccy

05年末----06年末 NT与论坛 <大事件>

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 楼主| 发表于 2007-1-15 00:45:52 | 显示全部楼层
xiong  2006-4-11 00:15
[04-11] 战队章程(草案) 所有队员必看

[04-11] 战队章程(草案) 所有队员必看

=>NighT<= 战队章程
第001号训令:
(一)中国魔兽RPG-亡者之夜 爱好者所组成的游戏战队
(二)努力宣传魔兽优秀RPG地图,为中国RPG的发展作出应尽的贡献
(三)时刻紧记自己是战队的代表,自觉维护战队的荣誉,树立战队良好形象。

第002号训令:
考核程序: 新兵 通过考试成为预备队后 需经 人事部 和 纪检部 共同 审核 2个月 得到一直认可后 方可 转正 也就是说无论通过何种方式 成为预备役都 必须 通过 2部共同审核 方可转为正式队员
得到 战队 6名以上管理成员 (以置顶名单为准) 认可 的老玩家 亦可取得队员身份 ,并认同本队章程,维护本队荣誉和利益的玩家,均可成为本队正式队员。

考官的义务:预备队员考核由战队人事部负责承担,人事部可自行挑选在线队员做为监考人员或陪考人员,其余队员有配合人事部工作的义务。
考核标准RP为先,意识为次。

第003训令:
队员的义务
(一)一切以战队为前提,共同维护战队荣誉和提高战队形象。
(二)团结合作,服从本部指令,促进战队发展。
(三)个人素质结合网络,始终把道德文明放在第一位。
(三)有义务及时的告知战队每个队员现今亡者之夜 及其他RPG发展的趋势与动向。
(四)自觉遵守本章程,执行各条款和本部决策。

队员的权利
(一)有权参加战队的各项训练、比赛、活动及协助管理工作。
(二)有权通过正当的途径,提出不满、批评、申诉、建议和实施监督。


第004号训令
(一)时刻紧记维护战队的荣誉和形象。在任何情况及场合下,不得作出任何有损战队的荣誉与形象的言行,不得以战队的名义对外挑衅滋事,一经发现,并警告无效者,立即开除出队。
(二)关心战队,积极推广宣传,以助战队发展壮大。积极传播亡者之夜 的友好交流的理念 推广开发战术思想。
(三)不得以任何途径或手段将本队内部机密(帐号、 密码等)告诉队外人士。一经发现,并查明证实,就其情节及后果的轻重,予以留队观察及开除出队处理。
(四)队员要注意言行,在任何情况及场合,队员之间不得互相谩骂攻击,如有不满,可在论坛上申诉。如发现以言行攻击其他队员或者其他亡者之夜玩家的,初犯者,予以警告并公开批评处分;有再犯,开除出队。
(五)队员不能有双重身份,即不能同时为其他战队成员。如发觉战队对自己不适合,可根据退队程序办理退队。
(六)参加战队会议,必须遵守会议纪律。因喧哗造成会议不能正常进行的给予警告处分,屡教不改者,处分升级。
(七)联系资料变动或个人简介变动请在战队论坛上发表。
(八)队员必须经常参加队里的各项比赛、训练和其他活动,必须经常访问战队主页论坛,关心队伍建设和下达的精神,对队伍建设提出合理化建议。对长期不参加队里活动和不访问战队论坛的将作战场失踪人口处理。
(九)服从安排参加队内的活动,包括训练和比赛

第005号训令
(一)战队纪律执行 由战队纪律部 监管
(二)凡遇 重大人事处理 开除 、特批入队等需经过队内 管理成员(以置顶名单为准)匿名投票,过半数者方可通过。
(三)战队队长对所有队员负责 其有权任命各部管理成员 举行战队活动 其行为不得与本章程抵触
(四)战队问题投诉请统一发在 =>NighT<=战队专区  且标题注明 投诉字样  投诉不允许 带有人身攻击  请提供当时情况 说明 以便核对  对问题 核查 属实的 将给于相应 处理


第006号训令
(一)战队TS服务器管理权 归=>NighT<=战队所有 队外人员不得授予R SA权限
(二)R SA授予需得到战队管理部们 审核 并在论坛备案
(三)R CA授予各R SA可视情况授予 如无特殊情况需及时收回权限
(四)在频道严重吵闹 各管理员视情况警告 警告无效者踢出频道
(五)在任何频道 互相谩骂攻击 使用不文明ID 警告无效者踢出服务器 再犯者永远禁止IP
(六)各R SA  R CA不得随意踢除玩家 移动玩家 不得随意授予 撤消权限 违反者 经核实 撤消其权限


《附则》

第一条 高层参照本章程办事。
第二条 本章程解释权归战队高层所有。一旦加入本战队,均表示接受同意以上条款。如有异议,可在战队论坛提出或者直接在会议上提出。
第三条 各地区队员可根据本章程制定实施细则,但必须通过本部的审批并在论坛公告无异议后方可实施。
第四条 本章程自公告之日起生效,过去所执行的队规如有与本章程相抵触之处,以本章程为准。

此为章程草案 待审核通过后 即正式试行 请所有队员注意
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 楼主| 发表于 2007-1-15 00:46:41 | 显示全部楼层
秋夜飘零2006-4-14 20:32
[04-14] 战队高层人员加管理群!

请战队决策组组员,管理团队、人事部、纪检部、对战发展部、对外事务部所有成员加战队管理群,群号码:6049720。非相关人员勿扰!
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 楼主| 发表于 2007-1-15 00:47:18 | 显示全部楼层
夜_亡灵  2006-4-15 16:27
[04-15] NighT站队Dota分队



lad
[04-20] NIGHT战队亡者分队考试实施办法

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[04-20] NIGHT战队考试实施办法

NIGHT战队亡者分队于4月21日 22日两天举行入队考试.
             时间为19:30开始,19:00在TS上报道.
             地点为上海亡者01

             具体方法为每场的考试人员自愿组合,战队每场派一到两名陪考原则上使用突击,出来后自杀.

             考试人员的职业选择为重步,医生,侦察,爆破.  每人须参加两场考试,每次须使用不同的职业.
             考试结束后请在专门的考试总结贴里提交考试总结.
             具体的评定由战队管理层根据录像决定.

             目前正式报名的有:daveyfight,CWB,NET,jia mao,GIVE ME  KISS,Recon,C&C,ZZX,JH@#.
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 楼主| 发表于 2007-1-15 00:48:14 | 显示全部楼层
2006-4-14 19:38
lad
[04-14] NIGHT战队入队考试通知

经NIGHT战队人事部研究决定于2006年4月21日 22日两天举行入队考试      

      时间  晚7:30开始   7:00在TS报道
      地点  上海亡者01

      
      具体的考试方式为考生自由组合,由考生推举指挥,视具体情况战队每场安排一到二名陪考.
      初步决定共考四场,  每个考生考两场, 每场需选用不同的职业.

      考试结束后,每个考生请在战队专区提交考试总结. 考试成绩会由战队管理层根据录像做出评定.并将结果和总结发布在战队专区.
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 楼主| 发表于 2007-1-15 00:49:55 | 显示全部楼层
2006-4-15 16:21

夜_亡灵
NighT站队Dota分队站队计划(修订版)

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一.招新

     考核标准:有一定水平,人品好,有热情.

     1.报名请在DOTA分队专区发贴,具体考试时间会稍后通知.

     2.考试形式
        DOTA分队队员临时组成5~6人的考核小组,依据标准,首先采取5v5对战-ap模式,由考核小组成员对报名方(如果报名者不足5人,由路人填补空缺)。原则上只考一场,如有意外,考生可以提出加考一场。考试结束后5个工作日内将公布结果。通过考试者进入预备队,将有1~2周的考察期,由NighT站队Dota分队管理层投票决定考生是否通过最终考核.

二.1、2线队员的划分

    1线:
    1线队员是NighT站队Dota分队成员,可代表NighT站队出战,战甲:NT|id,例:NT|soul;

    2线:
    2线队员是NighT站队Dota分队预备队员,可参加队内训练;
   
    1线队员如果长期不在线或不服从组织安排则进入2线,2线队员如果达到相当水平可进入1线;

    当1线队员达到12人以上时,将对1线队员进行分组,原则上每组6人,对外称为NighT 1队(NT 1队),NighT
2队(NT 2队),以此类推,每组均可代表NighT站队出战.
  

三.站队初期训练计划

    队内:

    1)1线队员人数在12人以下(即只有1组)时:
    原则上5V5训练时,一方必须完全由1线队员组成;

    2)1线队伍已经可以分为2组及以上时:
    主要为1线各小组之间的对抗,期间各小组未上场队员陪同2线队员训练;
   
    对外:

    对外训练定为每周2次,周末1次,其他时间1次,1 次训练可有多场比赛,每次训练后保存rep上传到论坛,
由队长安排人员写总评。周末的训练重点对待,每位参训人员均需写战后总结,主要包含,自身,本方,对方
,如果输了要加上输的原因,最后汇总作出最终总结。这样作的目的是为了训练有好的效果,不犯重复的错误.


四.关于基础
    为了提高训练质量,DOTA的很多基础知识是必须的,需要各位队员加强自身修炼.
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 楼主| 发表于 2007-1-15 00:50:53 | 显示全部楼层
2006-4-18 21:12
秋夜飘零
[04-18] 战队决策第一弹——是否要到U9亡者区发展

66现在忙自己的事,论坛基本管不了,长期未登陆肯定是需要撤除版主职务的,但亡者区这样一来就更缺乏管理了,不知道你能不能替下他的职务,来接受亡者专区的版主?或者推荐你队的有这份时间和心意的人手来管理亦可。
我知道你们有自己的论坛,但作为U9的版主,只要不违反管理上的规定,可在版区内拥有完全的自主权,亦可以只对专区进行管理,无须参与论坛其他的管理事务,望考虑。


以上为U9管理员发给我的短消息.
关键不是我去不去当版主,而是我们如果接手那里的亡者区后,我们是否要建设那里的亡者区的问题.

DIKEY说过:1、怕人员分流,影响了论坛人气。2、在那里发展余波不失为一个好办法。

我的观点:U9玩家众多,而且为曾经老玩家的活动地,在那里发展似乎对亡者的将来有好处;只要我们坚持这个论坛,热爱这个论坛,就不怕这个论坛关门;在那里重点发展余波确实不错。最关键的是,如果要过去发展,不可能就一两个人过去,否则怎么发展。

还没有什么好想法,所以动用决策层的权利,提出要求战队决策。第一次决策,决定在星期五晚之前任何人都可以参与讨论。星期五晚借队内考试进行Q群内决策。

重点:1、是否有必要回U9发展;2、谁去当版主。
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 楼主| 发表于 2007-1-15 00:51:51 | 显示全部楼层
2006-4-20 20:47

夜_亡灵
[04-20] NighT站队dota分队1线队员名单

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首先请看置顶的“NighT站队Dota分队站队计划(修订版) ”

经过讨论决定1线队员名单为:夏天冷冷,夜_亡灵,XIONG,ZHN,3421,DARI,NPC
请以上队员选定战甲名,跟贴回复.

NT|id    中英文不限
   


其他未入围人员为2线预备队员.
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 楼主| 发表于 2007-1-15 00:52:49 | 显示全部楼层
2006-4-22 21:56

DIKEY
[04-24] 周五战队正式对外对抗交流的总结及下周训练计划发布

经过周五的对抗交流,相信大家对什么是真正的团队对抗应该有个比较清晰的理解了,特别是亲身经历过的朋友会有比较深的体会,这次对抗和上几次不同,我是有意把十字军比较强的阵容和选手拉来的,我也没期望我们能赢,主要目的是给大家体验真正团战的机会,毕竟竞技对抗局和路人娱乐局是有很大区别的。。。。我知道我们队中有不少人比较热衷娱乐,路人,开店。。。而且还玩得不错。。。但是这并不能帮助你在技术和战术上有飞跃的提高,我不是反对路人局,它可以帮助你熟悉英雄,锻炼基本功,但是要区别清楚竞技对抗和娱乐的区别,你路人战超越神在团战中也可能会成为经验书。。。成立这个战队的目的之一,就是要提高大家的团战水平,能达到竞技对抗的基本要求,有机会我们能有实力参与一些正式的DOTA比赛。。。。。

纵观两个赛后录像,不难看出我们根本没有取胜的机会,无论是初期的压线对抗还是中期的会战,我们都全面落后于对手,当然最后一场我们的情况要好一些,经过第一场的经历,大家在战术和意识上都有所改观,在中期的几次会战还是有闪光的地方,(这里有个原因:虽然我一再强调让对方拿出全力,但是从录像中也看到对方还是有轻微的放水对方的沙王把全部不朽的配件都放在了水池边。。。。),我也不要求什么,毕竟大家非常缺乏这方面的经验,我赛前说过不计较输赢,只看大家的实际表现。。但是情况不容乐观。。单以压线对抗为例,能达到我的基本要求的只有NPC和冷冷,3421还算可以,但是并不全面,DARI应该是娱乐局玩太多了,这次对抗也是死的最多的。。。。基本功还没过关,技术和意识也水平不高。。关于米奇,老实说还只是DOTA入门阶段,全靠和你们玩得多,大家配合有默契,靠经验和意识来离补技术上的严重不足,但他是队外人员就不多说了。。

以下是赛后我和对方代表的一些交谈内容:
可乐怪 22:30:50
对我方的队员有什么评价???
夜 22:31:02
那牛思路不对 其他凑活
夜 22:31:11
另外几个 没看头
可乐怪 22:31:23

可乐怪 22:31:47
第二局是不是你们有点松懈啊??
夜 22:31:58
不是松懈 天灾一直不怎么擅长
夜 22:32:07
本来天灾那边的主力
夜 22:32:12
就两个在的
夜 22:32:18
一个鼠标不好
可乐怪 22:32:22
哦。。明白
夜 22:32:27
一个被迫玩最不擅长的。。
可乐怪 22:32:35
哈哈
夜 22:32:42
结果就变成这样了 配合不起来
可乐怪 22:32:59
我记得你们有一次团灭??!!
夜 22:33:09
恩 51的输入法
夜 22:33:12
出问题了
夜 22:33:14
拉不回来
夜 22:34:32
可惜 第一场进位AOE
夜 22:34:41
对面有个人掉了。。
夜 22:34:52
结果优势的时候AG
夜 22:37:59
闪了
夜 22:38:02
准备睡觉
可乐怪 22:38:15
今天晚上很感谢你们。。希望给他们能有个很好的启发。。。



关于对外的正式交流和对抗,原则上只会让队内的队员参加。。。。因为要联系到高水平的队伍来和我们交流,并不容易,别人没这个义务来帮助我们提高!!!有时候,还要出动战队名义或者私人感情出面。。所以我希望把有限的机会优先留给战队内的正式队员,这次米奇的参与算是个例外吧(因为我对NPC说过队员任他选),但是内部的训练或者交流,还是非常欢迎队外的朋友来积极参与的

在下一周训练的计划,我希望能重点进行一些基本训练。。每天如果人数足够的话(4个人以上),先进行20-30分钟的初期1V1压线和补刀对抗,双方各在天灾和近卫中选一个,以6-7级为结束,然后互换职业再来一次。。由于基本训练是比较枯燥的,所以每天时间控制在20-30分钟以内是比较合适的,然后希望有10分钟的时间给大家交流和讨论。。之后可以根据人员的情况,进行1-2场内部的对抗。每天总的训练时间在两个小时以内。。。而基本功尚未到家的队员,我希望你能自己抽出更多的时间来进行练习,别一天到晚想着开店。。。。

最后,如果大家有什么意见或者补充的可以跟贴发表,在TS上找我也行。。
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 楼主| 发表于 2007-1-15 00:53:36 | 显示全部楼层
秋夜飘零
[05-09] 战队重组建议,注意,是建议!

此帖已经写好有一个星期以上,迟迟不发的原因我不说大家也能猜到。但是就是一句话:不吐不快。因此,我还是决定将我所想的说出来。



战队重组建议。


1、改组目前队员:

a)保留一代队员身份:

    这个不用说了,他们做的贡献不可磨灭,没有开除的理由。

b)撤销二代以后失踪队员的战队身份。
    撤销二代以后失踪达三个月以上队员战队身份。在转为预备役或正式队员后即失踪一个月以上的直接撤销战队身份。撤销人员六个月内不对其作入队考虑。
    PS:失踪的概念是不再玩亡者,不在TS、论坛或群上出现即认为是失踪状态。
   

2、整顿现役队员名单。
   
    要求现役队员投票表态自己今后向对站队做什么。这里只是做个表态,不强求什么,顺便方便组织工作。
   
    投票内容包括如下方面:
   
        (1)帮忙管理站队论坛
        (2)帮忙宣传地图或带新兵
        (3)帮忙宣传论坛 ,联系其他战队合作或帮论坛拉人气
        (4)帮忙战对发展DOTA或今后战对发展
        (5)有一技之长或资本,帮论坛或战队做技术活
        (6)帮忙参与新发布地图的测试和宣传,参与地图讨论
        (7)暂时没那么高觉悟,只想好好玩游戏
        
    具体内容:
   
        (1)熟悉论坛操作,在线时间长,对申请或负责的版区充满热情,最好能每日上线管理,积极带头发帖拉动论坛人气。服从管理员工作分配和任务布置。工作需要抱有热情,不可消极管理。服从管理条例和论坛其他条例。
        (2)积极带新兵。在HF多开图宣传。积极解答论坛上任何人发表的有关亡者经验或操作等任何方面的问题。参加到这部分的人要有舍弃只满足自身享乐的想法。
        (3)帮忙联系外界战队,询问是否有意来我论坛开战队专区并在此活动。也可以联系战队交流合作。在其他论坛、群或任何地方以一些方法宣传论坛。如在其他论坛签名处放上论坛介绍和地址,转本论坛文章到其他论坛并注明出处。在群里利用一些手段在交流时谈到本论坛,介绍自己同学、同事、朋友等人来本论坛。能在其他论坛联系到友情连接或论坛间合作。
        (4)战队正发展DOTA,如果对对战类地图感兴趣或对战队这方面发展热衷,可参与到DOTA方面发展或协助管理、讨论。主要表现在,参与到DOTA的训练中,水平高可代表战队参与对外友谊赛,发掘对外DOTA人员并动员其参与到战队中来,联系其他DOTA战队与我站队交流合作及切磋、提高。有管理才能,帮助管理与发展DOTA分队等。
        (5)会photoshop,帮论坛做LOGO,做各类需要的图,会HTML、会PHP、DREAMWEAVER,或懂得建站,会这方面技术研究应用的,会做静态站点,英语较好且对地图制作、汉有兴趣的可以参与到与波地图的汉化工作。懂服务器假设,甚至有能力为论坛提供长期稳定的服务器,或能出资为论坛购买服务器或空间。
        (6)参与到新发布地图的测试中,一起研究新地图,讨论并总结,寻找地图BUG反馈给作者,帮忙宣传新地图,多在HF上开图宣传等。可以帮忙介绍地图作者到论坛开讨论专区。
        (7)游戏战队自然以游戏为主,如果只想好好玩游戏而对以上没兴趣或不知道该帮什么的,也不会强求什么。
        
    之所以要做个调查,不是要特地让大家投票然后针对大家的投票指指划划说什么,只是现在论坛和战队的发展缺人手,同时又不知道大家的意愿是如何,因此想到投票,希望能得到有志者的帮助而已。
   
   
主要想到就这么多。
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 楼主| 发表于 2007-1-15 00:54:11 | 显示全部楼层
CHI
[05-16] 《AU事件》最终决定2006-5-16 03:49

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    首先我代表战队、代表夜天使论坛感谢AU对战队的关心和支持,特奖励AU论坛积分100点。(由YC负责奖励积分)
    其次,AU的帖子是“要求NighT战队的决策层来管理一下! ”。做为战队队长兼论坛站长,我建议AU如再有更好的意见和建议请以论坛短信、QQ、TS等方式直接联系战队管理层,或以论坛短信、QQ:7513445、手机:13824147524(或13667195042)、EMAIL:[email protected]等方式直接跟我联系,欢迎来信来稿。
    最后就《AU事件》中、后期发生的不安定因素做出决定:
    一、关于讨论“开除DARI”一事的最终决定:不同意开除。
    原因就只一个,那就是:
原帖由 dari 于 2006-5-15 18:43 发表
看了,我已经就AU的事向他道歉过了,希望他不会太介意……
也确实不想给战队增添麻烦,不过那时候忍不住……
也向你道歉,给你增添麻烦了……

    二、战队成员中最具争议的人物“龙珠”。
 龙珠、DARI二人有着相同的性格,乃性情中人,做事较鲁莽(ISO认证过的),虽然发生了众多茅盾,但出发点都是为战队着想,只是方式不对而已,希望能相互理解,有什么事,心平气和的好好谈,有话好好说。有什么意见或建议请同样以上面的联系方式联系战队管理层。
 如若龙珠、DARI二人相互还有不服,本人提供场地、交通工具(或报销来回路费)及格斗道具,你二人私下解决。

                                              =>NighT<= 战队    2006.5.16    凌晨3点52分




后期发展:NT高层考虑。

具体还有什么疑问欢迎提出,我想到了会做解答,本人也深层思考中。请NT高层慎重考虑,有必要就成立,没必要或有什么要修改都可以直言。

做完此事我就可以真的去做自己的事了。
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