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楼主: todes

论零秒背包

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发表于 2008-3-7 13:26:36 | 显示全部楼层
原帖由 夜冷清 于 2008-2-27 09:36 发表


正解,热能威力范围呈横向椭圆状。。。。



错误

早就说了跟人物放包时有关系.

我明说吧,以战地正向地图上方放置背包,其爆炸开始,与地图横向线差不多,然后两端爆炸后,成放射形向外扩张.

更抽象的解释方法是:以人物面向方向为准,爆炸最初延伸方向与面朝方向基本呈现90度角.并且爆炸开始时,朝人物面向那面,一般是优先于人物背面爆炸.

所以多数人总感觉在逃命放包时,觉得背包跟自己过不去.
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发表于 2008-3-7 13:42:56 | 显示全部楼层
原帖由 ゞ天神ン 于 2008-3-7 13:26 发表



错误

早就说了跟人物放包时有关系.

我明说吧,以战地正向地图上方放置背包,其爆炸开始,与地图横向线差不多,然后两端爆炸后,成放射形向外扩张.

更抽象的解释方法是:以人物面向方向为准,爆炸最初延伸方向 ...


我想你没弄明白我的意思,估计也是我语言组织能力有问题,其实这和魔兽的视角有关,如果从人物的正上方头顶心往下看的话,其实热能的范围是圆形,我之所以说是横向椭圆型范围,那是因为从魔兽的视线角度上来,这个方向看上去正好是横向椭圆型范围,那么跑路的线路当然也是从椭圆型中心往范围外的最短距离了,即椭圆中心朝扁扁的外围跑那就是最短的距离(视线上),这个基础上,我说是呈横向椭圆型范围有错误么?如果我的理解能力没问题的话,你的意思就是说如果我从左边或者右边,而不是从上面或者下面的方向面对目标放置热能的话,是不是就是横向线变成竖向线了?如果你是这个意思的话,这竖向线就是一个错误。
另外,你自己也说了,人物面向的方向优先于人物背面方向产生效果,那理解为爆炸中心先起作用,后经过一段时间延迟才达到整个范围作用应该没有解释错误吧?

[ 本帖最后由 夜冷清 于 2008-3-7 13:47 编辑 ]
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发表于 2008-3-7 17:41:14 | 显示全部楼层
不,跟视角没关系.

其实你说的也没多大错误.

不过如果你指的横向是指按照线型看法,是一直朝向地图正左正右方的话,那就错了.

我说的意思指,按照线型看法,以你人物面朝方向为准,在你面前放置背包的话,那么最初的第一炸后的扩展爆炸(其实未显示,时间大概在第二次爆炸显示前和第一次爆炸显示后的那段时间里),与你人物面朝方向是基本呈现90度.
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发表于 2008-3-7 19:01:03 | 显示全部楼层
我不喜欢跟女人玩抱…喜欢m320+连锁灭之
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发表于 2008-3-8 11:27:42 | 显示全部楼层
原帖由 ゞ天神ン 于 2008-3-7 17:41 发表
不,跟视角没关系.

其实你说的也没多大错误.

不过如果你指的横向是指按照线型看法,是一直朝向地图正左正右方的话,那就错了.

我说的意思指,按照线型看法,以你人物面朝方向为准,在你面前放置背包的话,那么最初 ...


说了那么多,其实很简单的道理,就是人物放热能之后,逃跑的路线就是不能往人物面对的直线左、右、上、下跑,而是斜刺里跑罢了。看我的那个零秒背包补网的截图就知道了。
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发表于 2008-3-10 22:15:00 | 显示全部楼层
背包总共炸几次?每次炸多少范围?还有你的图在哪里.....
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发表于 2008-3-11 15:51:34 | 显示全部楼层
0秒背包  火走路都能走出去.....可能会被刮一下....
不过实际上要用0秒包的时候不太多吧
延迟  卡一下 搭上条命可划不来...
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发表于 2008-3-15 19:57:46 | 显示全部楼层
一群RP好的家伙.....[em27]
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发表于 2008-3-15 20:06:23 | 显示全部楼层
被刮了没挂?
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发表于 2008-3-15 20:06:37 | 显示全部楼层
卡一下等于死.....[em21]
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