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楼主: tianchengkai

团队游击在余波中的多样战术!团队生存 游击至上

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发表于 2008-2-3 15:02:19 | 显示全部楼层
整个帖子都在版聊
但rz叔只扣了10楼的分

只是因为 10 楼弱弱的问了下 椰油的id。。


椰油  你是不是感到很欣慰呢。。
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发表于 2008-2-3 16:12:33 | 显示全部楼层
我们不是版聊,是在研究~~~
BS楼上的没有看我们的内容![em17]
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发表于 2008-2-3 20:14:58 | 显示全部楼层
下了BW余波众的10人噩梦游击录像看了下,点评一下:
1、路线上的根本意识问题:
去了BW的某猪说BW游击路线走的是顺时针,SW的游击路线是逆时针,姑且不说这也包含了SW、BW两地不同的风格在内,单单从路线的角度以及安全性上来考虑,SW是从41向下往雷达区方向,然后一路向上,经过机场,向左,过风车,有时候是过水池边,不过从来都是有意识的绕过了车队向上或者向下的必经之路,死亡山谷。为什么会称其为死亡山谷呢?道理很简单,游击路过该山谷时,前面碰见有鬼挡道怎么办?回头肯定被灭。那么,一、消灭。二、消灭不了被前后包夹被消灭。三、硬扛啃血冲过去。四、在硬扛时被秒杀。五、定了然后冲过去,这个估计除了狙击以外,谁都办不到。六、隐形了走过去,这个估计除了三角,侦察,以及被军官机动隐形了的谁都办不到,并且,天上有鸟破隐形怎么办?路过胖子被疾病云雾侵袭了隐形被破显形怎么办?七、定了前线爆破以及大威力的武器迅速消灭然后冲过去,这个可行,不过整个游戏下来不知道要绕多少圈,并且在高官存在队伍的情况下,能否生存到经过死亡山谷起到自己的作用以及是否能每次都可以迅速的消灭挡路鬼还尚未可知,并且,RP不好被怪秒也是在高官噩梦局中经常看的到的事情。八、跳,往哪里跳?虽然不提倡走河道,但是在岸上走被前后堵截最起码还可以跳入河道尚能获得一线生机,这两边都是高山危崖的,能往哪里跳?除了硬扛并祈祷RP好点不被秒外我就看不到在这盘录像里能有显著的、足以应付前面出现危机的手法,包括后期三章在风车往机场撤退的路线上被小冥王扇死的那俩,实在觉得可惜,这种无法在不受到非怪物打击损血(指的是比如跳崖之类少血的情况)安全撤离的路线,能少呆一秒就尽量少待一秒,这都关系到主力队员的生命问题。

2、团队意识问题:
虽然看得口口声声的“团队精神,团队意识”之类的语句层层出现,但是我并没有看到有多少所谓的“团队意识以及精神”出现,就说两点吧。其一,雷达任务时,跑前面的跑飞快,最后面的被拉下大概足有一半不到的小地图屏幕距离,把小地图的GPS关了并把战争迷雾也关了就能清楚的看到在最后的那两被扔在了怪物堆中,虽然说当时并没出现伤亡,但斯以为这样的弃之于同战线的队员安危于不顾而只知道往前冲的意识根本就谈不上所谓的“团队意识”。同时,我在录像中也看到貌似是这次活动的指挥的某准将说了,“雷达任务能做多少就多少。”我想不会是为了尽量多做雷达而弃之于后面队员安危于不顾的吧?其二,天黑,冥王拉了几次人,就没看见有人去接应过。当然,可能是为了消灭后面追来的怪,也可能灯太少的缘故,或者更可能是相信(?)队友的水平。但问题是,当被打骨折的狙击一瘸一拐的跑回机场时,并且多次打字提示自己已经骨折的情况下,队伍里4个能净化的军官竟然根本无动于衷?没蓝吗?并且当狙击在河道那里跳过树以后受到骨折的伤害并且有可能永久减速的情况下,才给其净化了下,这使我不能不考虑一下,这所谓的“团队意识以及精神”是否存在的问题。

也许这次BW活动的指挥说的比较对,“这不是游击,这是移动阵地战术。”那么,这帖“团队游击在余波中的多样战术!团队生存,游击之上”的标题斯认为应该改为“试验移动阵地战术测试报告。”
希望在不久以后能看到BW的全员10人无伤亡的满员游击(或者移动阵地战术?)过关录像,加油!
此帖乃看完录像后之所感,如有不爽,纯属自找。

PS: TO 第一滴血,在录像区斧头猪发的录像并非单人通关录像,而是多人决战通关录像,最后马杀鸡了大强之后,剩余的都找地方自杀去了,比较无聊。
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发表于 2008-2-3 21:05:03 | 显示全部楼层
地狱猪复活了。
让我们期待。。。。。。。。。。。。。。。。
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发表于 2008-2-3 21:29:08 | 显示全部楼层
感觉人少游机效果不差但人多9不见得游走了吧
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发表于 2008-2-3 21:45:01 | 显示全部楼层

就任何需要配合做成的事来说

成功的难度总和参与配合人数成正比,和参与个体的所需技能熟练程度成反比
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发表于 2008-2-3 21:54:11 | 显示全部楼层
原帖由 zzb0090haha 于 2008-2-3 08:29 发表
骨龙是可以避开的!!!尽量玩3角转启示!!如果不行就叫个火来顶!!刚才试过了一局双通,我5级光盾加复合甲的情况下,单人把骨龙顶死了!!!(不过我是16级火,外加骨折....所以一定要顶了...)先一把火,一散弹,然后在1技能6级的 ...
我小白了,三角和启示可以挑?很久没三角了
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发表于 2008-2-4 00:57:57 | 显示全部楼层
原帖由 天道轩辕 于 2008-2-3 21:54 发表
我小白了,三角和启示可以挑?很久没三角了

雷达任务出天黑以后一般容易接3角,军衔高可能就黑暗了~~不天黑的话就多9几个村民(最好主机9,可以放帐篷里)等船来了把村民送上船然后确保船脱离就肯定是3角了~~~
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发表于 2008-2-4 01:02:51 | 显示全部楼层
游击。。。一群人不守。。去跑。。。你以为你是八路军啊。还是红军??,。。至少要5个人才能刷吧
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 楼主| 发表于 2008-2-4 02:54:50 | 显示全部楼层
今天又试了4把10人游击团,官衔要比昨天的要大的多,暴露了许多问题,也解决了许多问题。头2把还是按昨天的路线集合,照常没有跟车队,官衔低的时候体现不出来不跟车队的难度,今天官衔一高了,车队刚上死亡峡谷的坡上,照以前应该刷一波鸟群由车队来帮助清理,现在不跟车队以后,鸟群刷在了主力四周,还有不下十来只的自曝也刷在周围,搞得头2把团灭!
第三把总结经验,在车队刚上坡以后开始从集合点顺时针跑动游击,刷在主力周围的鸟群和自曝倒是解决了,出现的另一个问题是跑到风车附近由于地势狭窄,怪物前后夹击,搞得全团尽灭!
第四把吸取前把教训后改变初始游击路线,从41正下开始游走,逆时针至雷达站再直上到机场,这回的路线不错,前线可以在机场左下口狂轰,把车队和第一章前半章的怪尽数歼灭!只不过由于沟通问题并没有在左下守口,而是接着逆时针跑动了。如果按前线守口战术进行可以清完怪以后再顺时针直下雷达站,安雷达做任务和游击!只要挺过车队小蓝这个环节后面的游击就非常好打了!再没有跟车队的情况下,车队车辆也顺利转移走了!75XP
逆时针跑动也找到一个非常好的甩怪拖怪地点,可以不经过左中那条狭窄的死亡峡谷!就是大瀑布左下那点可以跳进河里直下村子,由于怪物是从东往西追击,所以可以放心逃逸。
直下村子以后又有3条游击路线可以再次选择,出西村顺时针游击!出南村至左下小房拖怪顺时针游击!出南村直下逆时针游击!
明天继续实践~~~

[ 本帖最后由 tianchengkai 于 2008-2-4 02:56 编辑 ]
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