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楼主: HUNK2

魔兽RPG【亡者之夜2新手向】解说

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发表于 2012-2-21 16:19:53 | 显示全部楼层
突击手和狙击手不是没用,而且新手分这2个职业正常的不能再正常了=、=

一般我分不熟悉的新人要么火、要么狙击、再要么工程……如果你被分到这3个职业……你懂了吧??

顺便说下这2职业的特性

狙击:单发伤害极高,点射专业对高血量装甲狗,特别在后期拉狗的阶段,重装输出打蓝狗根本不疼不痒,而狙击有可能几枪就让蓝狗3166.

突击:这个职业说实话在亡者系列中我最不看中的一个职业,他的特性是全面平衡,啥事情都可以让他干,啥事情他都干不到最好,就是这样的一个职业了。而我记得一句名言:全面平衡也就等于全面垃圾(好像这话是针对天朝教育体制而言的来着?)
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发表于 2012-2-21 16:31:40 | 显示全部楼层
仇恨判定说的有点似是而非:

判定1:攻击判定,谁打我我就追谁,此条对某些特定英雄级BOSS单位有特效,对普通单位效果几乎没有,例如:大黑、装甲蓝狗、大胖、复活狗等等;

判定2:距离判定,假入你正好处于某怪物的攻击范围内,他也就会打你,这判定同样适应叛军;

判定3:生命值判定,没有打上侦查标签的任何怪物包括BOSS级单位及普通单位(不包括叛军)都会优先向地图中血量最少的单位靠拢。

判定4:侦查型判定,追踪狗和追踪鸟会向脱离队伍,且在自己巡守范围4000距离的单一单位发起进攻,如果在距离追踪单位一定距离的时候攻击到它,它就会逃跑,如果它靠近到300范围内,还没遭到攻击,它很有可能不顾一切向它所追踪的单位发起攻击…
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发表于 2012-2-21 16:53:49 | 显示全部楼层
xiaolei是哪里来的活尸啊??上面可以用地雷堵住???哈啊啊??啥时候的古典玩意了,1.0绿版才可能吧……
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发表于 2012-2-21 16:56:19 | 显示全部楼层
FPS下10很正常,你也不想想那13波多少地图单位在外面=、=,想04年的时候,有好多人的机器13波14波的时候要卡的全队的人哭……

所谓14波的炸叛军战术不是为了炸叛军,而是为了14波少点在外面的地图单位,少卡点!!这才是重点啊~~
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发表于 2012-2-21 17:02:09 | 显示全部楼层
好吧,看完了,总的来说做的还相当不错,辛苦了~~~[em20]
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发表于 2012-2-21 18:16:00 | 显示全部楼层
做余波解说的时候提前说下,我好去混队
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发表于 2012-2-21 22:34:31 | 显示全部楼层
你不是已经WOW了么
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 楼主| 发表于 2012-2-22 15:57:22 | 显示全部楼层

回复 25楼楼长 dari 的帖子

恩,我确实对这个游戏了解的不够深刻,不过看了您的评价后,我觉得您是个经验十足而且非常热爱WZ系列的老玩家了,所以视频中说的不对的地方还请您和各位老玩家多多包涵。
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发表于 2012-2-22 19:26:52 | 显示全部楼层
WOW么,只是定期刷刷大本而已[em23]
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发表于 2012-2-22 21:12:58 | 显示全部楼层
感觉,用录像有利也有弊吧,虽然能够更直观的看到局势,但是少了很多的代入感和节奏感,让看的人体会不到其中的乐趣
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