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楼主: Sprite

论糖果未来的发展

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 楼主| 发表于 2009-9-18 19:08:13 | 显示全部楼层
原帖由 84589083 于 2009-9-18 17:09 发表
开会必到。
希望是UT...能再听听某人的声音...


想和我聊可以随时找我啊
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发表于 2009-9-18 23:22:23 | 显示全部楼层
原帖由 steak 于 2009-9-18 18:32 发表
侦查列兵
队伍还不控血
那不如直接选侦查去刷波口等死[em26]



能跑人的太多了,不过列侦不完全取决于个人能力,对指挥和队伍的整体意识要求也很高。
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发表于 2009-9-19 14:22:04 | 显示全部楼层
强烈要求换字的颜色.........受不了
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发表于 2009-9-19 14:23:27 | 显示全部楼层
学校显示屏差...绿色......眼睛痛苦
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发表于 2009-9-19 15:42:12 | 显示全部楼层
没时间啊~
不过十一的时候我会回来的~
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发表于 2009-9-19 23:39:20 | 显示全部楼层
认识到问题是好事,去修正,去提高,这是发展的过程而已。个人认为,WZ的核心是技术,对于地图的理解,对于队友的理解。通关一次不难,通一次固然块乐,但是队友见相互的配合,默契,支持,嬉笑打骂,个人魅力才是最吸引人的,才是这张地图设计的真正目的吧。而良好的个人技术才能让队友放心让他把自己的后背交给你,产生惺惺相惜的感觉。为什么老一辈的WZ玩家总感叹,老兵都不见了。为什么他们总怀念说,那时和谁谁谁一起杀怪。呵呵 又犯懒不想打了。。。 概括下,一起同过窗,一起嫖过娼,一起杀小强~

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发表于 2009-9-19 23:42:02 | 显示全部楼层
还有,入队严格不是坏事。越难得到的东西,才越会珍惜。付出过,努力过得来的战甲所代表的内容,我相信值得所有人的尊敬。
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发表于 2009-9-20 13:39:08 | 显示全部楼层
[em21] 看来10 1 要苦练了
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发表于 2009-9-21 12:59:26 | 显示全部楼层
万年潜水小拧出现,难得难得~~!
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发表于 2009-9-27 18:02:20 | 显示全部楼层
[em13] 小拧啊  少见啊
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