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楼主: 零之破月

关于余波最强攻击

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发表于 2008-10-17 12:43:03 | 显示全部楼层
用数学算算在什么时候暴击效率最高[em36]

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发表于 2008-10-18 00:44:25 | 显示全部楼层
我很好奇输出连步枪都不如的狙击怎么会被人当做最强攻击来讨论……
1,对单一大型目标杀伤能力。
余波中攻击分步枪、机枪和燃烧弹三种分别代表了常规地图中的穿刺、英雄和混乱性攻击。大型目标无一列外是加强型也就是常规地图中的城甲,而且多带抗性技能也就是在护甲减成后再减去固定数值的伤害。
               DPS       护甲减少         抗性减少     实际伤害
步枪        100           67%                   25                  8
机枪        100           50%                   25                 25
燃烧        100            0%                    25                 75
光这么一比对大型目标的效果上狙击就只能靠一边去了。

2,对分散目标杀伤效果。
只有具有较高的输出稳定性才能在对付分散目标杀伤效果上的高分,狙击在对分散冲击队伍的目标时候的不稳定性决定狙击在这个项目上得分又肯定是非常低的。
综合的看来狙击怎么都和最强攻击靠不上边,也就是攻击力的数字比较可观而已。如果你就靠攻击力的数字就作为判断狙击是最强攻击的依据的话,那只能说你还是思路停留在3C吃书战斗抢英雄(余波里只能抢抢怪)新手。


我们来假设两种情况然后综合评价步枪和狙击的火力输出。
1,对单一大型目标杀伤能力。
实验对象:放在羊圈里的一只蓝肥。
实验条件:等级十二级,子弹无限。
环境条件:难度噩梦,平均经验10万,无其他杂怪干扰。
经过我的实验发现在同等级情况下,无论是最差情况(无装备)或是最好情况下,步枪杀死胖子的速度都比狙击快很多(快25%到33%)。在有外力辅助(重的光环,步指的防守)情况下狙击才和步枪的输出比较接近(还是有5%到12%的差距)。

2,对多方向多目标杀伤能力。
实验对象:寄生虫。
实验条件:等级十二级,子弹无限。
实验时间:坚持5分钟。
环境条件:难度噩梦,平均经验10万,无其他杂怪干扰。
以41为中心距离3000随即刷3/5/7个胞子,胞子生产寄生虫速度在正常范围内会随即上下波动1至5秒。实验时候步枪/狙击在原来41的位置上,而且以步枪/狙击为中心1500范围内无树木阻挡视野。在3个胞子的测试组内,步枪和狙击在最差情况和最好情况下基本无差别。到了5个胞子组时候步枪在最差情况和最好情况下区别不明显,在三次测试过程中仅最差情况被咬到一次;但狙击组在最差装备情况下被咬死一次……最好装备情况下被咬N次,问题的关键在于虫子有回避技能,而且狙击在没出必杀的情况下要两枪才能打死一只虫子,所以在没灯没S-RAM时候经常被几路虫子同时冲到近身。在7胞子组,步枪在最差情况下要运用得当手枪才能撑满5分钟,最好情况则省心的多了;狙击就简直是手忙脚乱了,最差情况3次测试死2次,最好情况也必须放弃一级必杀学了拉丝才勉强过关。总体来看因为步枪有加速度技能(+100%),还有减少装填时间并且增加威力技能,火力持续性和稳定性都很不错(12、25、45);狙击虽然也有加速技能(+15%)但基数太低不明显,所以火力的持续性和稳定性方面差的太多了。
最后谈谈必杀次数的问题,必杀可以理解为本来开一枪现在同时开了N枪,但即使是这样总攻击次数的差距还是太大了(特别是步枪有240),总攻击次数一上去相应的必杀次数也会随之增加。

余波中的对大型目标的最强攻击是前线,对分散目标的最强攻击机枪,不过真正的DPS王远还没被你们注意到。

以上全部

[ 本帖最后由 Axe 于 2008-10-18 00:52 编辑 ]
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发表于 2008-10-18 01:30:43 | 显示全部楼层
- -斧头竟然作这种惨无人道的试验- -~~!!!值得BS~~
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发表于 2008-10-18 07:58:40 | 显示全部楼层

问题的关键在于虫子有回避技能,而且狙击在没出必杀的情况下要两枪才能打死一只虫子

狙击很少用  没见过 反正感觉那个速度射击 还没工程好用

偶见过工程三枪才打死一只虫子(加了攻击的工程)(插件图)
1.4的时候 暴力医生(只升1,4) 刚刚暴击一枪一只虫子(正常主机在雷达快结束时见到的)
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发表于 2008-10-18 08:02:19 | 显示全部楼层

5枪没打死一个小虫的工程掩面路过

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发表于 2008-10-18 08:05:10 | 显示全部楼层

真正的dps王我估计斧头想说火焰

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发表于 2008-10-18 08:17:56 | 显示全部楼层

我懒得去试验,直接从数据说话

火焰攻击约成60,机枪约成65

对于1级火焰, 1000发子弹的效率

对于大型,也就是城甲,有60000的DPS

那么升满1技能的火焰呢?
输出高达(60+140)*1000=200  000 DPS
而且对于周围其他目标还有附加的140

姑且算每个目标旁边有一个目标

那么输出就是(60+140+140)=340  000 DPS

机枪对大型甲只有50%

1级机枪对于大型单位的DPS只能达到65*50%*1000=32500

升满光环也只有65*125%*50%*1000=40625

[ 本帖最后由 andylaw 于 2008-10-18 08:20 编辑 ]

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发表于 2008-10-18 08:42:47 | 显示全部楼层
所以Axe总是用火焰
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发表于 2008-10-18 09:13:28 | 显示全部楼层

而且火焰的F和M23

在怪物很多的时候性价比不是一般的变态
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发表于 2008-10-18 09:19:47 | 显示全部楼层
汽油是混沌攻击还是攻城的- -?忘记了
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