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发表于 2008-5-6 01:01:09
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魔兽有个很特殊的地方就是体积设置.
这分为外观体积和占用体积.
占用体积就是实际体积.更形象点的话,我打个比方.TD游戏中,大部分的农民是可以直接穿越怪物的.那就是没有设置实际体积.有些TD的农民可以挡怪.那就是设置了实际体积的.所谓的占用体积,就是所占的空间大小.
至于外观体积.那就简单的多.就像一个瘦子穿了件很肥的衣服那样.但实际上他还是只占那么点空间.
如果实际体积>外观体积
那么近战攻击范围下,中间还是有比较大的空间间隔能攻击到.
如果实际体积<外观体积
基本上就必须挨的很近
如果实际体积=外观体积
这个的话,看起来就比较正常了.
余波中的怪,基本上BOSS类别的怪都是实际>外观.除开有些拥有范围攻击的,近战的多会拥有较大攻击空间间隔.所以一般看到BOSS,还是走为上策.
目前已知的A级怪中,我能确定的就是装甲狗(第二章后的白色狗)和大PZ(血肉尸魔)是比较明显的实际>外观.所以碰到的话,要注意一下.
至于一般的僵尸、小PZ,两种体积几乎一致. |
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