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楼主: zy5

树 可以挡视野 挡人的也档怪的

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发表于 2008-4-22 14:08:03 | 显示全部楼层

ls正解

余波里如果在二章死的人太多,也会导致这种情况出现
去看录像就知道了,怪不是看见玩家,而是直接获取玩家的坐标然后移动攻击过去
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 楼主| 发表于 2008-4-22 17:39:50 | 显示全部楼层
就是啊  

怪也是能-tl的

怪不是全屏的  

他是直接A  最后一次怪物-tl获得的玩家的坐标
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发表于 2008-4-22 18:26:48 | 显示全部楼层
楼主你比较搞笑,你以为怪物是别的玩家啊。。。。。。。。
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发表于 2008-4-22 22:39:38 | 显示全部楼层
那么多怪不一顿一顿的,那难度就太高了,估计很难活下来.....
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 楼主| 发表于 2008-4-23 01:04:41 | 显示全部楼层

回复 23# 的帖子

是作者这样设置的AI[em92] 啊
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发表于 2008-4-25 13:01:59 | 显示全部楼层
怪的AI如果和人一样我估计你怎么死的都不知道还进树林- 0
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发表于 2008-4-25 13:23:40 | 显示全部楼层
zy5有点基础的话开j文件看下就知道了,完全没必要说出这么误导人的话来
NPC怪不靠视野,靠主动攻击距离
视野这个数据只对由人控制的单位起作用
余波控制攻击靠的是jass计算仇恨的方法,你说的跑到一半怪不追那是因为其他人的仇恨比你大.
或者仇恨太平均,这时余波的AI出了个bug,怪此时会不知道追谁,呆在那不动.
仅此而已

无论你在哪,怪都能把你找出来,除非你1枪不发,离怪远远的
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发表于 2008-4-25 13:38:26 | 显示全部楼层
于是 运输机 就有机会成为战斗机了。。
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发表于 2008-4-25 20:10:31 | 显示全部楼层
个人认为这问题MS 好象估计没用[em26]  因为根据我的经验往树里乱扎一般没什么好处... 因为人的视野是用眼睛看的 而怪物MS是机器赋予它们一双黑色的眼睛...
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