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楼主: TOT

亡者新地图『NOTD PIES 1.0C』新地图心得

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发表于 2005-11-10 13:52:59 | 显示全部楼层
阿呆呀~~~~~
我玩的时候都是双重的说~~~~~
可是经常会让那些女的跑进来~~~
主要就是太多了~~~~
还有有时候那些女的会和狗一起进来~
那个才叫恐怖~~~~
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 楼主| 发表于 2005-11-10 20:45:47 | 显示全部楼层
那你是们没有配合好```
按常例来说200发子弹打3波 鸟和狗有特种兵 在说了3波 的时候爆破自己也会帮重所以说 你的恐怖是你们的配合问题``
关于狙击开枪一说``加停火技能那还有什么挑战性``玩亡者就是要挑战性 既然子弹都成触发了 那还有个鸟意思```所以鄙视20楼的说法
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发表于 2005-11-10 21:00:55 | 显示全部楼层
你知道他们一次性来几个吗????
最多的时候10个一起冲~~
你要我们这么打????
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发表于 2005-11-11 08:52:04 | 显示全部楼层
这个班子弹药很重要啊。。 后期经常是弹药不够。。 被活活耗死。。  
  个人感觉爆J 更重要。能省很多子弹。。
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 楼主| 发表于 2005-11-12 09:13:46 | 显示全部楼层
同意楼上说法
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发表于 2005-11-14 15:45:19 | 显示全部楼层
操作意识问题……
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发表于 2006-1-14 19:20:51 | 显示全部楼层

技能点的使用

TOT的技能点的使用我不敢苟同.先用最初的技能点加在第3项技能上,装弹量不变,等于浪费.第3项技能可以在升1级时用一个技能点.加上最初2个技能点,我一般升级顺序是:急重1233232343,41升满;光重14323434343,21升满.请朋友们指教.
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发表于 2006-1-24 12:32:16 | 显示全部楼层

~

楼上的,这个是余波,不是修复……一开始只有1个技能点……:smiles119
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发表于 2006-1-26 10:46:09 | 显示全部楼层
我认为重的弹链还是应该升满
毕竟重的主要任务还是给队伍提供不间断的火力支援 这点和修复没有区别的
开盾技能好象有时间限制了  一级盾只能持续20秒吧  这样先期可以考虑不升
这样可以先升级暴击和弹链 等到暴击3级左右  再考虑升盾技能
光重的话 还是一级暴击 一级盾  其他升光环和弹链
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发表于 2006-1-26 11:04:49 | 显示全部楼层
由于地形复杂 比修复烦琐的多 有些地方还是死路
对于物资的收集才是最大的问题
另外火炮联络官怎么升级? 觉得四个技能都很有用啊~
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