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楼主: wxm

余波高手三段心理

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发表于 2006-11-12 12:28:07 | 显示全部楼层
难那
需要很高的个人修为
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发表于 2006-11-12 12:34:45 | 显示全部楼层
和wxm玩余波确实学会好多东西, 虽然没到四个月好像感觉到第二阶段了
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发表于 2006-11-12 12:47:21 | 显示全部楼层
老大,我已你为首看来是对的。

虽然你教我,跟新兵打时别老把骂人的新兵杀了,对新兵心理不好,真的很对不起,我没有一次不杀的。
我要不把他们杀了,我会生气一天的。以后尽量改就是了,你不会是因为昨天我又把新兵TK了,生气而不打余波了吧。对不起,我当时生气不是故意骂你的。是被那些**气的。
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发表于 2006-11-12 16:30:04 | 显示全部楼层
努力向第三阶段进化....

第一阶:见山是山,见水是水。
第二阶:见山不是山,见水不是水。
第三阶:见山只是山,见水只是水。
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发表于 2006-11-12 17:05:59 | 显示全部楼层
wxm也没什么时间来玩了,呵呵,跟我一样,哎,不知道还有多少人会离开余波,还会有几个人记得我,呵呵~
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发表于 2006-11-12 17:24:54 | 显示全部楼层

回复 #13 tbs 的帖子 回复 #15 RPGBOSS 的帖子

回;13楼, 那么点小事,就能让我生气,我还有何大事可为。
回:15楼,学校最近事多,来论坛的时间也就星期6-7了。打游戏时间就更少了。
        另:我记得你。
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发表于 2006-11-12 23:57:50 | 显示全部楼层
RPGBOSS我也记得...不过你很久没露面了...
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发表于 2006-11-13 08:17:08 | 显示全部楼层

~

不是说了普通成员不要使用公告作为开头么?

请稍微注意下啊


不过帖子内容相当不错,+精
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发表于 2006-11-13 17:39:02 | 显示全部楼层
由于余波对怪的攻击判断的底层设计   30%多的移动闪避几率   800左右的视野
加上 队员的跳跃  大大增强了存活几率

这虽为游击创造了条件,但太容易造成蓝波的出现(第一滴血),看着一遇到群怪过来时更多的是各自逃散,作为老兵的预判经验本就比新兵丰富,这种预判经验应更多的用在对团队构成威胁的怪的提前处理而不是闪。
做为热爱团队游戏的爱好者我更愿意看到的是许多老兵为了团队的生存为了保护新兵而断后。更愿意看到的是团灭,而不是一个人像蓝波一样拉火车......

期望更多的老兵 向着第三阶段.....
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发表于 2006-11-13 22:42:10 | 显示全部楼层
严重同意纳的话,严重的有抄写的冲动,摘抄如下:

作为老兵的预判经验本就比新兵丰富,这种预判经验应更多的用在对团队构成威胁的怪的提前处理而不是闪。
做为热爱团队游戏的爱好者我更愿意看到的是许多老兵为了团队的生存为了保护新兵而断后。更愿意看到的是团灭,而不是一个人像蓝波一样拉火车......

我一直想说的话  而  一直不知道怎么表达   还是na厉害准确无比  击中要害   

但是  我觉得不会是团灭的结果  而是 化解威胁  一个个威胁被一次次的化解   这才对
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