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楼主: 今何在

工程技巧:三秒热能

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 楼主| 发表于 2006-11-7 21:38:19 | 显示全部楼层
一秒热能的理论基础在于:
1:拓展爆炸范围呈椭圆,因此南北跑向的危险距离较短
2:热能爆炸分两个阶段,一是定时时间,二是雷管爆破时间(约0。5秒)
为None所传授。。。。。。。
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发表于 2006-11-7 23:10:49 | 显示全部楼层
1秒热能优势在于不会让怪物跑掉,瞬间的伤害...2秒以上热能优势在于你有空闲逃跑,并且魔不够2个网和一个电场的,BOSS更容易逃跑...

其中的各个概率你自己去算去,你自己看到底哪个更实惠些...
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发表于 2006-11-8 00:07:17 | 显示全部楼层
肯定1秒的实惠
但是也肯定是3秒 有网 的好看 一个网  热能正好在中间爆炸
多漂亮的场景啊
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发表于 2006-11-8 11:08:13 | 显示全部楼层
。。。。感觉这不需要什么好看,实用就行了。1秒热能并不需要什么高超的操作技术。只要上手几盘工程,人不笨谁都能玩的转。
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 楼主| 发表于 2006-11-8 12:39:52 | 显示全部楼层
一秒还是有缺陷,就是对工程的状态,撕裂伤,骨折,中毒都会导致1秒的无法实现.
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发表于 2006-11-8 13:08:56 | 显示全部楼层
3秒操作的耗魔是问题啊
多了网的魔耗
特别是很有可能还要加上  z t 甚至是 zq 因为你引怪的时候什么事情都可能发生

而1秒操作  你必然是在怪紧跟是做出的 所以没有  网的魔耗   最多看情况 有 zq  zt的消耗
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发表于 2006-12-3 16:25:34 | 显示全部楼层
配合下闪光弹吧。。。。
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发表于 2006-12-3 20:47:58 | 显示全部楼层
3秒热能可能导致怪物会转向,而且有时候你和怪并不是1对1的
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发表于 2006-12-3 21:45:52 | 显示全部楼层
抽筋流啊!!!
玩的94心跳!
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发表于 2006-12-3 22:28:16 | 显示全部楼层
工程玩多了.对怪物的速度都会有一个意识.而时间才能够恰好算出.

你不要过分夸大热能的实力.会造成玩家对兵种的错误认识.

QT ESC ZQ 完全可以.比你那个好用多了...去看看S.A的工程.

你会受益匪浅
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