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楼主: 空空云霄

BT火兵

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发表于 2006-7-26 00:14:13 | 显示全部楼层

~

知道我认为火最有用的几个地方吗?
1,在工程缺魔的情况下协助开树
2,队伍中的肉盾
3,强悍的混乱系非常快攻击
4.附加特殊火焰伤害
5,瞬间无误伤面积伤害
6,远古迷雾克星
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发表于 2006-7-26 00:19:03 | 显示全部楼层

~

我在列举一下除步枪兵外其他单位的作用

工程师:
1,双重限制能力及其强大的面积限制性伤害
2,快速而又强大的近程火力(与火的火焰喷射技能类似)
3,队伍的中场发电机
4,联系队员的枢纽
5,强悍的爆破能力(热能炸弹)
6,回收能力
7,开拓防御基地(与火相同)
8,快速修理能力

重装:
1,强大的火力压制(仅此一项就超越火的普通攻击良多)
2,快速的伤害输出(个人认为,在队伍里面无重的情况下,最后一人的选择绝对不会是火,而会是重!这点你无法否认吧?)

医生:
治疗能力(唯一性,无法代替与火没有可比性)

狙击:
1,强悍的单兵存活能力(也可解释为单兵任务能力)
2,近身刺刀让他基本无视小毒虫
3,纤维弹的强力限制与伤害(该技能大大超越了火焰喷射的对地能力,毕竟火焰喷射可不能阻止怪物的脚步,除非一次杀死,而纤维弹至少可以让它们停一秒)
4,超远程的打击能力及远程打击穿刺能力
5,反隐能力

飞机:
1,侦察能力
2,飞行能力
3,存活能力(单兵任务)
4,爆破能力
5,无限弹药
6,修理能力
7,高空视野
8,反隐能力
9,指定目标

侦察兵:
1,侦察能力
2,物资搜索能力
3,爆破能力
4,存活能力(单兵任务)
5,隐身能力
6,指定目标
7,远程搬运及搜索
8,打开视野
9,回收能力

步枪兵指挥官:
1,爆破能力
2,存活能力
3,辅助能力(仅此一人有,无其他单位可比)
4,回收能力

前线观察员:
1,强悍的面积伤害
2,减移动速度
3,打开视野
4,制造地雷连锁
5,远程打击能力

三角洲特种部队
....懒得说他了,因为我没玩过,哈哈...(其实本人懒得刷)

[ 本帖最后由 dari 于 2006-7-26 00:33 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2006-7-26 00:20:25 | 显示全部楼层
步指有啥用啊?我觉得除了第二技和步兵差不多,攻击小子弹用得快,费弹药
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发表于 2006-7-26 00:23:13 | 显示全部楼层
其实我觉得狙击.火焰.工程配合会很厉害的..
正如楼主做说..
火焰打鸟是很厉害的..而狙击由于射速不快..
对鸟有些吃力..
这样火焰就可以弥补~
而对于狙击来说..地面上任何东西对他都没有威胁..
而Boss们..蓝僵尸..兔王又可以由工程来搞定~~
工程的网基本什么都可以网..再加上热能......
呵呵~~如果几个人才一起常打打..多练练~~
这个小组配合一定是非常强大的~

[ 本帖最后由 Spell-Anit 于 2006-7-26 00:24 编辑 ]
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发表于 2006-7-26 00:35:11 | 显示全部楼层

~

其实我看重步指的是他的辅助能力,对他的火力...嘿嘿,我从来都是要求步指吐光子弹的...
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发表于 2006-7-26 09:05:55 | 显示全部楼层
总的说来火和重一样属于关键时刻开枪的兵种~不然单人会死地很惨
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发表于 2006-7-26 22:29:38 | 显示全部楼层
A-1现在是下士..下士..飞机中..
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发表于 2006-7-26 22:30:16 | 显示全部楼层
火我觉得啊..那个喷射不怎么划算..
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发表于 2006-7-26 22:34:04 | 显示全部楼层
火的问题在这里就是说在重换弹的时候给支持.但是还是一个时间掌握的好的电场也可以解决.
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发表于 2006-7-26 22:47:19 | 显示全部楼层
火我发现要是先技能3.3级别后.
然后技能2.
结果子弹不够.还是说就3技能3后选择1或者4技能去学比较好一点。保守就技能4满吧.
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