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发表于 2006-7-26 00:19:03
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我在列举一下除步枪兵外其他单位的作用
工程师:
1,双重限制能力及其强大的面积限制性伤害
2,快速而又强大的近程火力(与火的火焰喷射技能类似)
3,队伍的中场发电机
4,联系队员的枢纽
5,强悍的爆破能力(热能炸弹)
6,回收能力
7,开拓防御基地(与火相同)
8,快速修理能力
重装:
1,强大的火力压制(仅此一项就超越火的普通攻击良多)
2,快速的伤害输出(个人认为,在队伍里面无重的情况下,最后一人的选择绝对不会是火,而会是重!这点你无法否认吧?)
医生:
治疗能力(唯一性,无法代替与火没有可比性)
狙击:
1,强悍的单兵存活能力(也可解释为单兵任务能力)
2,近身刺刀让他基本无视小毒虫
3,纤维弹的强力限制与伤害(该技能大大超越了火焰喷射的对地能力,毕竟火焰喷射可不能阻止怪物的脚步,除非一次杀死,而纤维弹至少可以让它们停一秒)
4,超远程的打击能力及远程打击穿刺能力
5,反隐能力
飞机:
1,侦察能力
2,飞行能力
3,存活能力(单兵任务)
4,爆破能力
5,无限弹药
6,修理能力
7,高空视野
8,反隐能力
9,指定目标
侦察兵:
1,侦察能力
2,物资搜索能力
3,爆破能力
4,存活能力(单兵任务)
5,隐身能力
6,指定目标
7,远程搬运及搜索
8,打开视野
9,回收能力
步枪兵指挥官:
1,爆破能力
2,存活能力
3,辅助能力(仅此一人有,无其他单位可比)
4,回收能力
前线观察员:
1,强悍的面积伤害
2,减移动速度
3,打开视野
4,制造地雷连锁
5,远程打击能力
三角洲特种部队
....懒得说他了,因为我没玩过,哈哈...(其实本人懒得刷)
[ 本帖最后由 dari 于 2006-7-26 00:33 编辑 ] |
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