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楼主: 大谎言家

好的,这是三角的一个加强……

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发表于 2011-8-14 15:47:20 | 显示全部楼层
我这英语啊…那个magic是创建魔法阵(这是补视觉效果的)然后升高,变大,消失,同时创建Berserker
我主要是在
设置变量=召唤Berserker玩家的英雄和Berserker施放自己的技能对某单位(当Master快死时立即过来对其施放医疗全技能-解毒+输血+治疗大姨妈骨折+抗生素),还有自动捡物品
不知道怎么写

[ 本帖最后由 C゛「二生徒」优 于 2011-8-14 15:59 编辑 ]
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发表于 2011-8-14 15:59:08 | 显示全部楼层
这果断是掠夺者导弹.= =,导弹射下来的时候可以控制么= =[em26]
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发表于 2011-8-14 17:42:05 | 显示全部楼层
点一下还可以加速是不是
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 楼主| 发表于 2011-8-14 22:05:16 | 显示全部楼层
点一下绝对不可能加速——

要做出COD6里边那样的效果不难,但是很麻烦,所以我做的很简单,不然的话,我要花上好几天来完成这么一个技能

(PS:今天花了好几个小时终于快要完成了)
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 楼主| 发表于 2011-8-14 22:23:59 | 显示全部楼层
回复11L:

- -老实说不算很难

注意,不要用太多的等待,这个东西不行的,我推荐用计时器,高效率,而且问题少,好控制。

魔法阵的效果很简单,只需要一个额外的触发和几个变量就可以搞定,一分多钟的事情。

至于AI嘛,你可以选择每隔几秒钟判断Master身上的状态和生命值,然后命令单位释放技能,自动捡物品也可以放在一个触发里弄,就弄成选取周围的物资,看看有没有有用的,符合条件就命令其拾起
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发表于 2011-8-15 09:21:46 | 显示全部楼层

标题

原帖由 大谎言家 于 2011-8-14 22:23 发表
回复11L:

- -老实说不算很难

注意,不要用太多的等待,这个东西不行的,我推荐用计时器,高效率,而且问题少,好控制。

魔法阵的效果很简单,只需要一个额外的触发和几个变量就可以搞定,一分多钟的事情。 ...

嘛、这东西慢慢琢磨,但是为什么我那个触发没效果呢?难道创建单位点有问题?
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发表于 2011-8-15 09:57:39 | 显示全部楼层
[em31]  余波区的大婶们越来越凶残了。。
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发表于 2011-8-15 18:01:37 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2011-8-15 18:03:09 | 显示全部楼层
回复18L:

- -?你发错地方了吧- -

话说你今天出啥问题了- -?看起来怪怪的
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发表于 2011-8-15 18:15:26 | 显示全部楼层
请看工头の状态栏
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