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楼主: Sprite

8月11,12两日例行主录像

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发表于 2009-8-13 19:54:43 | 显示全部楼层

8.11 例行主点评

看了8.11例行主录像,随便写点。列出各职业对应人员:
指挥/火兵:miy  
单侦:sprite
走外突击:D
双重:king(急)/chen(光)
双爆:brid/leo
工程:Dancer(2波掉线)
医生:希林
下面逐个点评:
1.指挥的战术:常规外内开局,4波走完大外,7波走完内,8波改走中央,9波大外,10波~12波变种TD,13波团灭。
4波走完大外,这个速度我不得不说太快了,在单侦的前提下,这个速度很难找完大外,还好本局中有突击的帮助,在6波武器基本找全。8波改走中央我不得不说是个败笔,走中央的目的是什么?以最快的方式拖怪,此路线一般用于9波拖胖群或者10波后拖狗群。而8波走此路线导致9波刷波在12点,此时沿右无论走内还是走外,直接面对pz的概率都相当大,而且pj出现在pz身后的概率相当大,可想而知这么走对于队伍的威胁到底有多大。
10~12波采用TD没问题,TD降低了爆破的压力,让拉怪扩大话,适合于指挥。但是,很多指挥并不理解TD的根本是什么,TD并不是分几个人在外拉拉怪这么简单。要知道,消灭怪群主要依靠的是什么?火力!因此,我们必须想出一个方式让持续性高火力单位保持连续输出,我来举个例子,让火力最高的急重站在高地上,高地的视野只有依赖于公路,试想这个情况,鸟群如果首先寻找的是急重,那么急重就无法使自己保证持续性火力,如果视野不足,直接的后果就是急重的倒下。因此,分散开的单位应具有什么特点呢?1.高军衔 2.低火力
这样的效果有二:1.怪群首先寻找视野最好的大部队  2.低火力可以避免吸引小绿到自己的身旁。这么分析后,大家应该也清楚了,大部队应该具备的两个条件是:1.良好的视野 2.持续性高火力 3.低军衔。只有这样的TD才能充分发挥火力与拉怪的配合,才是最安全、最有效的TD。
2.单侦:找物资阶段不多说,6波没有在队伍拐弯处提供视野,导致两个大狗在队伍未发现情况下冲入,这是侦察的失责。10波后,侦察自己看看自己带的什么物资:空兴奋、ap、一直未使用的遥控。这3样东西带着有什么用?为什么不带急救和解毒?最关键的是,带着遥控就没看用过!还有11波和12波,在有小弟牵制的前提下,为什么不在草地火炮?
3.突击:我只说一点,在队伍快要刷6的时候,跑到12点的位置埋包,基本刚走到波口刷波,这是致命的错误!而且,当突击回来时,由于牵制了pz导致地雷的提前触发,可谓是一举犯二错。
4.双重。chen作为光重抢经验本也无可厚非,但你抢经验的结果是什么?你并没有为你抢到的经验为队伍提供必要的帮助。看看自己的加点,早早的加了3级弹药链,而暴击、光环仅仅只有1级,你抢经验的后果仅仅为了避免自己换子弹?更关键的是,在7波你有了3级弹药链的前提下还换了子弹,你还要我说什么?king作为急重更是乱套,chen光重好歹加了1级暴击,你呢?到了6波竟然没有加暴击,可以说是前无古人,后无来者了!急重为什么急?因为有暴击!没有暴击,你拿什么灭鸟?拿什么灭狗?连个突击都不如。
5.双爆:leo炸pz的技巧是掌握了,值得鼓励。但是4波在wjj提前看到的前提下,提前用地雷连锁就是浪费,因为wjj比小pz慢,这种情况通常意味着可以两胖同时炸。10波后的阵地防守中,连锁位置放的太远,你有那个视野看到吗?所以完全就是一个摆设。至于为什么会引发上面的连锁堆,当有预埋的遥控连锁,狂按其中的一堆中的d时,会导致相邻的所有遥控堆爆炸。因此,使用遥控连锁时,不要反复按d。
6.医生:有待提高,多按alt看别人状态,多听声音,玩多了就有感觉了。
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发表于 2009-8-13 20:46:11 | 显示全部楼层

8.12例行主点评

列出各职业:
指挥/工程:chen
双重:ayawawa/cjj(掉线)
双侦:sprite/子弹
双爆:ick/leo
医生:RS
火:LA
狙击:ZERO
1.指挥战术:前9波外内结合路线,随机但合理,对于路线的走法有一定的理解,不错不错。10波后港口防守,退主。
2.双重:cjj由于过早掉线,没有多少可说,有一点要说,双重的情况下,首先加点12,这有点过了,没必要这么着急加暴击,一般到2波中段还没238、js时才选择加暴击。Ayawawa的重基本合格,我注意了一下快6波时她的加点,此时她只有1点暴击、满级盾和2级弹药链,此时她选择了加一点光环。这个是很有争议的加法,首先,队伍的火力单位并不多;其次,单重的情况下,持续性更关键,我觉得更应该加1点弹药链,2级弹药链很难保证6、7波不换弹,而事实也证明她换子弹了,还好换子弹的时候并没啥危险。另外,Ayawawa点怪的反应偏慢,不够犀利。有一点值得赞扬,12波从港口2档移动到3档,这是正确的,可以减小小绿的威胁。
3.双爆:ick脑残4波tk,无亮点可谈。leo的两个新兵爆破问题值得注意:一、炸pz太拼命、太着急,爆破更重要的是保持稳定。二、阵地防守的连锁放置问题。位置放置普遍不合理,你把连锁放在自己看不到怪的地方,你觉得你有反应时间吗?
4.双侦:10波港口战,你们的作为太少太少!
5.火:做的不错,清小绿,顶狗,比较到位。
6.狙击:站位!你为什么要跟火站一起?既然爆破炸不了,那么就应分散拉怪,单重的情况下,必须保证3点拉怪,这是常识。
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发表于 2009-8-13 21:09:21 | 显示全部楼层
[em26] 6波没到6级我也没办法啊
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发表于 2009-8-13 21:10:19 | 显示全部楼层
[em26] 我一向是232323131313的。。

[em26] 等级不够我也没办法啊

[em26] 我很努力在打怪了
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发表于 2009-8-13 21:25:22 | 显示全部楼层

回复 14# steak 的帖子

那你应该改下加点方法了,232121313311344
急重3波至少1级暴击  6波至少2级暴击
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发表于 2009-8-13 21:26:01 | 显示全部楼层
[em78] 可是不是要保证弹药链的充足么

[em78] 貌似重换弹要很久啊
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发表于 2009-8-13 21:26:40 | 显示全部楼层
[em78] 另

[em78] 貌似有听到过说没有238别加1的说法

[em78] 不知道正不正确
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发表于 2009-8-13 21:27:09 | 显示全部楼层

回复 16# steak 的帖子

6波双重困难难度2级弹药链足够,看你怎么个射击以及怎么掌握换弹的时机。
没238就一直不加暴击了?那你靠什么点鸟点狗?
既然加了暴击了,就不要拿238,拿AP,火力一样可以保证

[ 本帖最后由 godlikesme 于 2009-8-13 21:28 编辑 ]
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发表于 2009-8-13 21:43:19 | 显示全部楼层
[em107] 我一直倾向于拿AP

[em107] 我觉得238和自身的技能有重叠

[em109] 可是貌似不是这样
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发表于 2009-8-13 22:25:24 | 显示全部楼层
看DIKEY的帖子,238,JS,技能三个的顺序有详细分析

其实也不一定要这么认真的,我急重必定是12开头,才不管那点数学期望~
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