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发表于 2009-8-25 16:02:29
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但是此录像具有很大的偶然性,根据justplay所说,每个友军或者叛军对于怪物的伤害值为1,这远远低于队伍对其的伤害值,当队员、友军或叛军跟怪物相离的距离很近时,如此大的伤害值对比使得他们很难拉住仇恨。
回:
我在之前說的是大黃狗 (3500血), 藍狗, 和小強等高忽略傷害技能的怪, 並不是「所有怪」都有忽略部分傷害的, 小綠等怪是沒有的. 舉例來說: 若果小強的忽略傷害是100, 一個爆擊的傷害是150, 那麼小強只會扣掉50血左右. (注意: 重兵打出的爆擊紅字並非實際傷害, 還要計算怪物的護甲 & 忽略傷害技能等才算是).
援軍/叛軍除了狙擊外的攻擊只有2x - 41左右, 即使是爆擊爆出80, 計算大黃狗等護甲後, 也不過50. 所以對大黃狗等怪基本是無作用的. 所以我們在單機開whosyourdaddy時會出現, 每顆子彈對小胖等怪的傷害是 2000以上 (忘了大無敵模式的傷害是多少了), 但是在沒有238 / 急射的情況下偏偏打不入藍狗 & 小強. 但是有了238/急射卻秒殺之, 這亦解釋了列兵的爆擊對大黃狗等怪沒有作用的原因. 綠狗等怪好像也有忽略傷害的, 大概是5 或者10點. 詳細需要打開jass查看.
可以對比一下1.46 和 1.3這兩個地圖. 1.46的援軍和叛軍追著胖子打的情況比1.3更強烈. 到底改了些什麼, 要問問老NA才知道了.
[ 本帖最后由 justplay 于 2009-8-25 16:05 编辑 ] |
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