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发表于 2009-6-11 23:38:34
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对LZ进行惨无人道的围观
XD 发不了新贴?那我扔这了 以下是草稿
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假设图中的红人代表僵尸boss
且你手中没有任何减速,左边布满僵尸 无法通过
这种情况 你将如何处理?
A: 冲刺冲过去
B:贴近左边行走 找出boss与僵尸的空隙
C:华丽的绕一个圈然后跑出去
D:以高超跳跃技术从怪群中通过
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实战中,A固然是在直觉下第一反应,此方法相对安全且有效
B则是那些追求不受伤人的第一反应,这是危险与安全并存的,因为你并不知道迷雾里到底还有什么别的
C:此为根本的娱乐局使用
D:如果有榴弹等武器,以此行事将会很简单
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噢 如果你选E(停那等死) 那请在右上角找到一个×,然后点进去
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那么 还是上边那图,如果红人代表小蜘蛛,那么你选择A?B?C?D?
如果是鸟呢?
正确答案只有A,固然A的受伤几率接近于100%,但对于多种不同突发情况,A则是最为稳定,而且是下意识的做法,
但是 实战中有多少人选择B C D呢?
抛弃下意识的做法而选择需要时间思考的走法,而且还要把自己的生命寄托在迷雾里的状况下,但如果运气好了,那就是无伤走出去,然后还可以对A的选择者嘲讽一顿
这里我要说:受伤不要紧,但不要做没效率的事,你犯的错误的多少,直接决定你存活的时间
这就像CS一样,一个没事就切枪切手枪切刀切雷的人,碰到一个专心拿着主枪走路的人,他们俩相遇后,结果是没有悬念的
花哨永远是"偶像级人物"才能做到的,其实那离我们并不远,但那是以娱乐队友的代价换来的
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扯这么多,重点是:做有效率的事
谁都知道,如果一个工程围了那么大一圈,只有一层的路障,那就是纸一样的防御
反之则是推都推不动的肉墙
这里最反感的就是那帮没事就单跑出去的,尤其是前线单跑出去
你当你展示个人技术就跟你自己有关系呗?实际上你啥也不是,浪费照明浪费闪光,你要是为队友搬东西那还行,把UA当网游玩了?
尤其前线,不老实呆家里出去溜达,你当你火炮是用来确保自己安全的?那是保护团队的重要技能
每次当各种跳跃囡在村子乱溜达,前线难道不在外边浪费榴弹,闪光,烟雾?
此为UA众第一大臭毛病
[ 本帖最后由 andylaw 于 2009-6-12 00:02 编辑 ] |
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