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楼主: 夜冷清

浅谈如何提高各兵种的存活率以及论游击战的小心得-升级版

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 楼主| 发表于 2008-2-28 21:21:21 | 显示全部楼层

特种侦察兵

8、特种侦察兵:
         射程:1500

拥有致命一击,照明弹,测距测速导航,侦察勘测专业技能
致命一击



照明弹



测距测速导航



导航监视:会自动探测侦察周围5000范围内B级怪物,可以用来给前线指示BZ或者及时通知队友周围情况。


导航哨



导航雷

三级:
一级:45x1
二级:30x1
三级:30x2
注意:导航雷CD结束时,会消失,但是系统判定为爆炸,威力还是有的,虽然没弹坑;所以当导航雷CD快结束时,周围的人迅速闪。


侦察勘测专业技能



激光指示

在特种侦察兵的侦察勘测专业技能升级到4级时,改进过的激光指示能够在被指示的单位身上闪烁约8秒(即实时的在小地图上不断自动显示该单位的位置)。



医疗信号



弹药信号



激光视野



UAV



极速双子星之一,非常有用的技能是信号枪技能、测距测速导航技能、特种侦察兵勘测专业技能,致命一击技能自己斟酌。
侦察的加点方式很多,个人比较倾向于暴力型的侦察,加点为23(初始MOS7)留点到3334,然后是23互升,侦察专业技能一般出1点达到隐形;出侦察雷自保没问题,出照明不管控场还是找物资(暴力侦察)或者是保命(看距离,因为放信号枪会有小硬直)都是非常有用的技能。

个人小心得:测距测速导航技能加1点出被动侦察雷达,这个技能能够把你周围的B级以上怪物在小地图上亮点形式表现出来,让队伍能够作出判断;测距测速导航技能加到2点出测距测速导航岗哨,这个技能在三章前如果运用的好,在对付败局已定章节里的叛军,配合工程的天线能够极好的提供团队广阔的视野效果;在游击的时候,沿路的必经处你放个岗哨还能够提供该地点的实际视野,以便于你能够提早判断游击路线;信号枪在前方无视野时使用,尤其是在由下往上走的时候,没视野就要放个信号枪照明,保证你不会一头扎进怪物群去送死;另外,信号枪配合重武器或者手枪技能,让你能够快速清理前方怪物或者鸟群。要想不死,就得灵活合理运用侦察的各种技能,对付怪物群多用用手枪;无视野多开开信号枪,多观察下小地图,如果前方出现警告信息就要绕开;平常出去找物资,身上别托大,什么东西都不带,最低限度,也得带个绷带,为什么带绷带而不带医疗包,因为很多时候给侦察威胁最大的还是鸟群,鸟群反隐,并且一群鸟一轮攻击极有可能会秒杀侦察,所以手快点的不如吃绷带,然后通过极速跑开,用手枪连发或者侦察雷清理掉鸟群。最后告诉大家侦察为什么会被称为极速双子星,因为,侦察弹药全部卸光后,如果身上没有带负重类的道具,开冲刺移动速度达到370的顶点极速!好好运用侦察的这个特点吧!

参考录像:准将侦察决战BUG挂





[ 本帖最后由 夜冷清 于 2008-3-14 22:41 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2008-2-28 21:31:35 | 显示全部楼层

步兵指挥官

9、步兵指挥官:
         射程:1650

拥有致命一击,枪榴弹,生理盐水,轻武器训练,步兵指挥官专业技能


致命一击



枪榴弹

威力范围约是道具320范围的110%(目测)。


生理盐水



轻武器训练

到第三级装弹不减少视野。

步兵指挥官专业技能




















2章才能使用,火炮威力如果当局有前线,则按前线的火炮威力以及范围设置而定;如果无前线,则威力400,范围250(感觉还要稍大),炮弹数与当局炮弹持平(900)。





2章才能使用,当年的三角技能利器!


当年的猪头小队长如今鸟枪换炮了。增加了火炮攻击、直升机召唤,还可以传魔给其他职业,感觉增强了许多。步指是步枪的浓缩版,可以说和亡者之夜2里的突击手最为相似- -!其他的都不多说了,基本上按照前面步枪那样加点,基本不用枪榴弹技能,感觉费蓝,而且威力和范围的掌握也需要一定的技巧;他的专业技能要多用,战术姿态在游击时基本上就没停过,同时也要主动帮一起游击的战友加下;另一个是加攻击力和攻击速度以及减移动速度的战术姿态,这个防守姿态建议只有别人要求你给他加的时候再去给他加,不要随便的给别人加这个姿态,尤其是天黑的时候,可能你好心给其他人(比如说重)结果给拉到外面,本身速度就慢,如果操作的不咋得,可能还会被你害死。火炮攻击建议在有前线的前提下不要去用,平常多给给蓝,跑跑物资,偶尔召唤下直升机为队伍增加下火力;如果没有前线的话,用来清理下怪群的效果还是不错的。


参考录像:准将步指秒退铁壁


[ 本帖最后由 夜冷清 于 2008-3-1 01:43 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2008-2-28 21:40:44 | 显示全部楼层

前线观察员

10、前线观察员:
                  射程:850

拥有火炮攻击,GLPS,卫星轨道炮,前线观测专业技能


火炮攻击

3级的时候可以用命令-dp xxxxxx50-800)来调整炮弹落下范围。


GLPS

7GLPS升完能够获得额外增加的炮弹数,即900+350=1250

卫星轨道炮

正常模式以及死亡竞赛模式里使用效果会很好,尤其是死亡竞争模式,无敌卫星流前线。


前线观测专业技能


激光探测器



白磷炮弹



激光指示



照明弹



无线电发射器

同道具无线电同样效果。


TOT任务



火炮之神,强大的范围杀伤效果,秒BOSS就跟喝茶一样简单,关于前线加点的方式,分好多种,这里不一一复述了,可以参考论坛里其他关于前线的技术帖子,来选择适合自己类型的前线加点方式。

个人小心得:跑路时候,多用手枪,炮火用来清理后面的怪物群,并且玩前线的需要有提前量的计算能力,合理运用-s XXXX1-20,炮弹数)以及-dp XXXXXX50-800,炮弹落下范围),来达到清理怪物群的效果。
怎么计算提前量,你可以根据结合后面追击的怪物移动趋势、速度和自己炮弹落下的秒数来指定炮弹落下点,或者通过S型的走位,把怪物牵到你预先设置好的炮弹落下点,甚至可以通过使用信号枪+催泪弹的极减速效果来达到牵制怪物的目的。由于信号枪,催泪弹都不是那么好找的,建议练好提前量再去使用前线;另外,卫星炮的精准打击支援以及卫星炮的击晕概率(随着卫星炮等级提高而增加)可以配合火炮攻击来使用,但是卫星炮的威力至少要到3级才能体现出来,这3个点不是这么好浪费的,所以,个人建议在自己等级允许的前提下,才考虑升卫星炮的可能。

参考录像:准将前线秒退铁壁


[ 本帖最后由 夜冷清 于 2008-3-1 01:07 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2008-2-28 21:48:49 | 显示全部楼层

爆破兵

11、爆破兵:
      射程:850

拥有SMAW精通,HEDP火箭,HEAA火箭,爆破专业技能


SMAW精通



HEDP火箭



HEAA火箭


爆破专业技能










与三角的催泪弹技能相比,耗蓝少,CD短,一般催泪弹效果从开始到结束,爆破可以扔2个,而三角才1个,并且CD还没好,所以爆破要好好使用这一点来为团队服务。


可以定向使用,并且在保证蓝充足的情况下,连刷MD5完全可以瞬间秒掉BOSS(除三章普罗米修斯)。

学习耐力
永久增加移动速度15点,不过永远超不过350的极限速度,除了极速双子星。


塔利班基地组织成员,运用炸药以及地雷还有火箭来给予怪物杀伤力,一般有地雷型爆破和火箭爆破。主要还是和爆破专业技能也就是技能4有关,如果是地雷型爆破,那么技能4加到4点就可以使用MD5定向地雷爆破了,埋设的多了,连续释放可以瞬间秒BOSS,不过现在由于存在BUG,对大家心理产生阴影,所以都不敢使用MD5连刷;火箭爆破主升技能23,并配合SWAM专精来提升火箭范围和CD,也是非常可观的杀伤力。

个人小心得:游击战时,子弹基本上不需要,850的射击距离足够让各种怪物冲到你的跟前,直接弹药脱光,开刀跑路,增加移动速度,时不时的对后面扔扔催泪弹,牵制下鬼众的追踪,并合理的运用MD5以及路上捡的重武器加炸药、地雷来打击后面的怪物群;有时候如果后面跟随着小胖子或者野人之类的怪物,你可以把连锁当作地雷来使用,因为这两种怪物会自己去敲连锁而导致引爆。。有时候你可以埋设MD5地雷,但是不引爆它,还可以获得极其有限的视野效果(真的是很、绝对的极其有限的视野- -!),但要注意被敲。

参考录像:准将爆破惜败败局


[ 本帖最后由 夜冷清 于 2008-2-28 21:50 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2008-2-28 22:06:35 | 显示全部楼层

三角洲特种兵

12、三角洲特种兵:
                     射程:2000

拥有致命一击,枪榴弹,照明弹,隐蔽行动


致命一击



枪榴弹

威力范围约是道具320范围的110%(目测)。


照明弹



隐蔽行动



激光指示

在三角洲特种兵的隐蔽行动专业技能升级到4级时,改进过的激光指示能够在被指示的单位身上闪烁约8秒(即实时的在小地图上不断自动显示该单位的位置)。


机动战术

和军官技能的战术机动是两个概念。


真实视野



特种步枪训练



催泪弹



排除炸弹



空袭

原来的炮被换了,换来的这个是换成了枪呢还是换成了导弹,本人不做评价,各位自己斟酌。


极速双子星之二,同样的,该角色也能够达到移动速度为370的极速效果,2000射程范围;技能有用的也是信号枪,流弹技能就是个鸡肋,个人感觉太浪费蓝,还不如加点致命一击或者扔扔催泪弹控控场来的划算,原来的直升机现在换成了空袭,但是得三章后而且还不是铁壁合围能用的,这个就不去评价了。

个人小心得:充分利用极速的效果,并且考虑到三角没手枪技能,所以最好带好R8之类的霰弹枪;如果没有重武器的话,也要充分掌握好与怪物的距离,良好的运用其2000的射程范围来给于怪物打击;机动战术可以用来控场,保证距离范围前提下的火力优势,因为战术机动仅仅只是最大限度的降低双方的移动速度而已,其他攻击速度则不变,在战术机动的时候,三角(包括其他兵种)都可以使用跳跃来增加自身与怪物的距离范围。在游击的时候,有时候看情况还可以使用催泪弹来减缓怪的速度,三角洲特种兵趁机使用一切可以利用的手段进行清理尾随而至的众怪。

参考录像:准将三角秒退铁壁


[ 本帖最后由 夜冷清 于 2008-3-1 02:11 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2008-2-28 22:08:30 | 显示全部楼层

游击战的一些心得

附页A

游击战的一些心得:
1、多用手枪,尤其秒小虫手枪是最好的选择;跳跃以及冲刺能够给你带来与怪物的间隔距离。
2、游击战不走回头路,走回头路就是一个字,死。
3、不走只有一条路的路,例如车队任务的那一段死亡山谷,游击战中是绝对的禁地,不到万不得已绝对不走那条路,实在不行也走旁边的山坡路,这样至少你还能够利用地形来甩掉尾随的怪物或者BOSS,例如小蓝。
4、不走河道,因为在河道里走是看不见岸上的视野的,而且只有一条路,前面碰见怪物除了硬扛就没别的办法,所以还是避免这样的情况发生,一般我总是走河岸上,这样到了上坡路哪里你可以再跳下去走。
5、不走树林,一般树林不是人走的地方,实在要走也要在确保视野的情况下走树林,例如开个信号枪,用个卫星成像技能之类的;要找寻物资的,树林也不是久呆之地,尽量用鼠标划框来找,这样会让你有惊喜的感觉^_^
6、游击战不带没用的装备,例如主武器,如240M23之类(增加重量,降低速度);子弹AP238之类(无所谓,不减速),TX-1视情况而定;弹药箱之类,本人认为如果绝大部分时间都是靠打手枪来快速清理怪物,没多少时间让你停下来开枪,而且如果路上的弹药都是随处可见,可以随时补给,没必要浪费个空格(重、火除外),子弹保持在10夹以下,如果只开手枪,就保持在3夹左右;衣服视实际情况而定,如果你的角色比较嫩(防低血薄),同时自己的走位操作不是太好的,建议还是穿件衣服比较好(一般三章前本人不穿衣服,不带生物,生物回血效果会被个小草酸或者流血抵消,本人宁愿带个医疗包);绷带一定要带!至少绷带能够让你瞬间恢复100HP,而医疗包则是个缓慢恢复的过程,搞不好你就被秒了;血清必备。医疗包,绷带和血清都可以合并,医疗包最大数5个,绷带最大数3个,血清最大数5个;血清可以先用掉1个再拣个满的;有时候可能血满的,但是拣了两个绷带,怎么办?扔在看的见的必经之路。
7、路上见到能并的物资就并掉,能换的物资就换,换下来的也要扔在大路上,以备下次经过需要时再拿,要养成每到一个地点都要习惯的看看队友身上的状态以及物资等等,并主动丢下队友需要的物资,供其使用或者合并,队友是你永远的依靠,同样你也是他永远的依靠!
举个例子:不要自己身上死揣个东西不肯放,我发现一些菜鸟(包括刷子),动不动就是指着哪里嗷嗷叫“生物”“反作用”“240”之类的,并且连续不断,自己拿到了,就死揣身上不肯丢,就说生物吧,自己满血,队友身上中毒或者流血或者血不满,就是想不到丢下来给队友补补,挂掉了还怪别人不照顾他,也不想想自己是否曾经考虑过队友的死活,建议这种人直接自己开单机打“谁是你爸爸”玩单机版去好了,本人极度BS这样的人。
8、该走就得走,必须要当机立断,否则就是挂;贪念不能有,80%的死因就是死在一个“贪”字上。
9、记性要好,比如说经过哪里看到有当时不需要的物资,那么就记住方位,不要等到时候需要了,却又找不到,而导致挂。
10、最最重要的一点,把怪拉的太散,那样会让怪在你的前方等你;不要拘泥于一条线路奔到死,多多探索未知地区,靠猥琐的走位以及灵活的操作来减少自己的被击中数(HITS),因为在现在的余波版本里,哪怕是1hits都是有可能致命的;做到这几点,相信你也是一个合格的游击高手了。

[ 本帖最后由 夜冷清 于 2008-2-28 22:10 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2008-2-28 22:13:08 | 显示全部楼层

0秒背包补网

附页B
0秒背包补网
前面提到0秒热能补网,并对热能范围作了一番解释,以下为示意图:


红色圈为热能爆炸中心开花伤害范围;粉色圈则为最终热能爆炸伤害范围。



0秒热能中心开花时,我已经完成补网并逃出最终范围外。



热能威力慢慢向外呈放射性扩散,同时,图中的我并没开ZT。。?!



完全威力扩散





最终范围


0秒热能补网的原理其实很简单,想通了,操作也就easy了:

1、即使是0秒热能,放下去之后也要在0.5秒内才会启动并产生威力。0.5
2、热能威力范围广,但是并不是在爆炸瞬间就达到整个范围内,而是从中心开花,威力中心效果产生约1秒,历经约2秒左右呈放射性扩散到整个范围。其威力随着扩散而衰竭,不过用来炸人肯定是死了的。。2
3、工程纳米网的投掷距离并不是需要近身才能用,完全可以电后,安置0秒热能,先跑,跑开威力中心范围后再补网,然后继续跑出威力整个范围。
从上面的公式不难看出,0秒热能之后补网的时机,即电,然后放下0秒热能,然后先跑开两步,为了保证热能威力完全命中,回头再补个网,然后再跑(网了同时也能减防,增加伤害)。整个过程有0.5+1=1.5秒左右的安全时间给你回身补网后继续跑路,足够了。

-_,-,啥时候有负秒数的热能调整时间更新出来捏?


参考录像:0秒热能胞子。。



[ 本帖最后由 夜冷清 于 2008-2-28 22:16 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2008-2-28 22:21:08 | 显示全部楼层

开树的地点

附页C

开树的地点
个人感觉在地图上有一些树最好是能够开掉,这样的话开阔视野,对自己的游击也有帮助,下面的图片是按照重要次要来分,其中红色圈是重要,粉色圈是次要(不是说不要开,而是相对于重要的来说可以稍后再开),为什么会这样定?可能别人的路线和意识和我的不同,这里贴出来的是我个人认为需要开掉的地点,不需要的人可以无视之,另外,为什么要开,请按照这个路线自己跑上两圈就知道了,图片总共32张,如果用幻灯片模式播放的话,正好是本人跑的游击线路;有的则是在黑鹰任务里该点必须要开的树。


参考包:开树点
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 楼主| 发表于 2008-2-28 22:30:09 | 显示全部楼层

后记

本人将该文的WORD文档也同样打包上来,需要的人可以自行下载。

如果觉得该文有一定的参考价值,对你有所帮助的话,那么本人对该文更新的目的就算达到了;同时也欢迎转载,但请注明出处,欢迎补充以及修正,谢谢。
老文地址:http://www.52night.com/bbs/viewthread.php?tid=9555&highlight=%C7%B3%CC%B8%2B%D2%B9%C0%E4%C7%E5
以上全部。




                                                          完稿于2008年2月28日晚
                                                                       地狱の辉


附加文件:《浅谈如何提高各兵种的存活率以及论游击战的小心得----升级版》




[ 本帖最后由 夜冷清 于 2008-6-16 21:33 编辑 ]

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发表于 2008-2-28 22:55:57 | 显示全部楼层

这是哪冒出来的一帖 。先前完全没听到风声啊。。。

[em26] 先占个位置慢慢看。
----------------------------------------------看完分割线--------------------------------------------
比较全面的帖子,没什么特别要说的。

有一些小地方要修改下。

最前面感染 草酸什么的毒素类型可以提点下。

狙击冲刺的时候伤害是增加15%
被怪攻击打出的效果叫短路。。不过我也常念成净化。[em53]

手枪最多只能打6个敌人。

工程少写了个装弹技能。
320是工程唯一能装备的武器挂件。。工程优先拿取。。其实懂行的都知道把自己找到的320塞工程身上。

步指的火炮,要是没有前线 DP应该是默认的250吧?400是指伤害范围?

小3的隐蔽行动4级给的改良激光指示是啥= =。。。1.5基本没打过小三。其实小三的流弹炸炸鸟还是可以的,现在榴弹改进了不少。。不过还是用蓝多了点。。

上面的问题都解决了= =这帖就更完美了。。。


PS:话说。。。游击M23还是要带的。喷喷跑跑跳跳蓝很快就没了= =。
其实这都不是重点。。。毕竟相当于多一个技能,就当给队友多上个保险也是好的,加自己就是双保险。其实有队友一起游击的话,少10点左右的速度没什么影响的。

[ 本帖最后由 todes 于 2008-2-29 00:29 编辑 ]
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