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楼主: mimiclamp

最后的盾牌和小怪杀手----火

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 楼主| 发表于 2007-8-20 22:32:22 | 显示全部楼层
呵呵,各有所爱吧.但是游击的时候狗和鸟会给你机会点火吗?其他东西确实如你们所说.另外如何利用好雷达时间,是火需要掌握的.个人玩火多次,就1次缺弹药游击,那还是很久以前.而且....主要是阵地转游击,24方便些.
说到底,技能点数制约了1的发展.你说的2个火,呵呵,确实可以试试那样.另外4的范围注意一下,呆队伍中间才是正道.....

[ 本帖最后由 mimiclamp 于 2007-8-20 22:57 编辑 ]
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发表于 2007-8-22 19:32:05 | 显示全部楼层
其实外围火也有问题,1是躲前线,2就是吸经验升级的事情
虽然升级问题没有wz2那么严重,但是个把等级不到位,效果不足还是挺郁闷的

如果战备全满了估计能好的多

还一条就是说,的确,如果全员转游记
有个7甲的火只要保持队形,出事的几率小好多
医生补针也能达到1小时左右在光环下全员满抗
要是俩医生,更快-v-

我提的点火就是说,都不用a,直接s
利用狗和鸟掏空的那下,火兵自动转身烧,一旦甩出火苗了立刻回头继续跑路
呵呵,也就是纯理论的东西,肯定是费劲&推广度低的玩法,太累啦

[em01] 回头耍利落了发个录像看看能不能

[ 本帖最后由 囧RZ 于 2007-8-22 19:39 编辑 ]
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发表于 2007-8-22 19:46:03 | 显示全部楼层
非也非也,不是什么纯理论的东西,根本就是微操的水准问题,就跟工程甩枪打鸟一个原理,你只要算准怪物的攻击范围就能轻松的达到这样的效果。
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发表于 2007-8-23 00:07:27 | 显示全部楼层
关于纯理论,一来的确发帖时自己没试过,二来其实就是嫌累,没别的

刚列兵了一把,10人局最后飞机三角和我个火剩下通了
技能3先满了,然后是1顶着升,最后点了俩4,一个也不是俩的2,貌似1还是没升全
还是战准72的过吧...

补充下关于1:燃烧好像是每秒一次对怪物造成一定量的伤害,不是多次伤害达到每秒n点伤害的效果

实践后更证实了当初对技能的感觉:24火,低军衔合适,13火,高军衔合适
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发表于 2007-8-23 09:30:22 | 显示全部楼层
我前面已经说过,灼烧状态2秒左右,平均每秒的伤害就是30/50/70/90/110/130/150,并且对周围的怪物单位一定程度烧伤。只要你能算好攻击频率,怪物身上的火可以一直燃烧。
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 楼主| 发表于 2007-8-23 10:48:20 | 显示全部楼层
恩,确实移动速度的问题。
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发表于 2007-8-23 13:15:57 | 显示全部楼层
火最怕的是中毒出血这样的异常情况,特别是没医生少医疗时候本来速度就慢被减速度后比死还痛苦…………(被一个小虫咬一口中毒减速度后又被出血鸟偷袭再来个减速SD在CD时候被小虫又来口,最后速度只有134被小强追上拍死)你跑的时候迎面来两条小虫你停下来A?既然是迎面来的说明你在跑,没东西追你跑什么,有东西追你你还能停下来A?
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发表于 2007-8-23 20:25:58 | 显示全部楼层
既然是迎面来的说明你在跑,没东西追你跑什么,有东西追你你还能停下来A?

这句话..........太赞了........捶地狂笑.............
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发表于 2007-8-24 16:05:50 | 显示全部楼层
火说老实话其实前期后期都是相当有用的,只是很多人没注意到而已...

   这是事实吧...?
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发表于 2007-8-25 02:49:42 | 显示全部楼层
补充下```火3技能是减少MP消耗`````1技能是每秒伤害`不是每次攻击```
```
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