原帖由 大谎言家 于 2014-9-4 21:06 发表 技能升级发生质变这个我已经在考虑了,比如步枪的手枪加到三级开始能够出暴击,满级必定暴击(也就是说三级以前能够被虫子闪避,三级之后直接秒)。另外实际上怪物的生命值也会设计好,一级的手枪能够干掉普通的僵尸 ...
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原帖由 大谎言家 于 2014-9-4 20:49 发表 = =好大的脑洞……嘛,步枪暂时没有什么更多的想法,因为毕竟是一个新手最先用到的兵种,必须是简单粗暴好用效果强的兵种啊……虽然说预定让他成为主角,不过太复杂的东西即使放也应该只会放到需要军衔的地方去吧(如 ...
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原帖由 大谎言家 于 2014-9-6 13:55 发表 老实说我一直在想……现实中真的会像余波里那样分那么多兵种- -?
原帖由 大谎言家 于 2014-9-5 23:25 发表 新兵种的设定的话主要是考虑到10年间军方对病毒进行的研究。 如果想对现有的兵种进行改动的话,大概会改出以下几个。当然这是一个很冒险的举动,毕竟这样一改原来的兵种定位可能就会发生很大的变化,这样整张地图 ...
原帖由 大谎言家 于 2014-9-6 18:32 发表 实际上太偏向未来了又会有一个问题,那就是会跟余波的风格不搭。毕竟余波里的士兵虽然穿着动力甲但是还在拿着来复枪对着僵尸射- -战斗机都还是F22,我还是想在风格上尽量跟余波靠近(谁让余波是向USA致敬呢?毕竟还是 ...
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