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楼主: Ryoma

【讨论】亡者还能生存多久?

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发表于 2008-8-28 12:34:40 | 显示全部楼层
WZ不玩了,去网游练级了。今天《预言》开新区(第1天公测)给老婆冲级。据说要去凤舞九天,有兴趣的哥们一起来玩啊,当然,没多少RMB的玩家建议还是不要来了,这个破游戏也许和《征途》一样黑。不聊了去买充值卡了,1点开新区,不知道能不能溜班练级去。[em23]
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发表于 2008-8-28 13:23:47 | 显示全部楼层
征途[em18] 没个万吧的别想玩好
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发表于 2008-8-28 14:50:41 | 显示全部楼层
[em26] 准备进军dota和wow
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发表于 2012-9-18 09:40:47 | 显示全部楼层
2012年9月18日了   新的一代 亡者  穿上装 扛上枪 邀几个朋友来一局 [em46]
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发表于 2012-9-18 12:12:14 | 显示全部楼层
GX和龙珠在第三页发生过一系列争执,就其争执的内容,在七年前我没有办法来进行分析,但是在七年之后的现在,我大概能进行一定程度上的解析了吧:

1、龙珠提出的观点是指挥职责性的权限及其所拥有的责任,也就是说,在一局亡者游戏中,个人可以思考自己的游戏方法,但是最终的游戏过程必须符合指挥的要求。

2、GX提出在指挥的指令中,游戏参与者应当自己思考后再考虑自己的行为方案,这样才能防止指挥给出错误的指令造成整个游戏的崩溃。

这是两人各自的主张核心命题,其实仔细思考一下两方提出的内容,看似矛盾,实际上并非是对立的存在,亡者游戏的指挥,只是给出游戏路线的大方向思路,但是细致的处理方面还是需要队员各自操作,这也就是我们为什么在论坛中有那么多的战术规范帖的原因,也是为什么新兵不那么容易融入到我们这个团体的原因(必须习得大量的战术规范动作,才能被承认是一名老兵,才能正常的进入到这个圈子。)

在细致行为上,单兵必须判断怎样的行为才更加有利于整个团队,并且同指挥给出的行动方针基本一致,而指挥则不用就过多的细节对队友的行为进行纠正,只要战术规范动作基本符合即可不用操太多心了。

嘛,吐槽一下,GX说到:“让人开枪打平民你就打吗?”这个命题,余波里还真有这样的事情,有些平民你必须开枪打,指挥也会要你打,也许会触犯第15号战术条例,但是你不消灭指挥要求你消灭的平民的后果就是整个队伍遭殃,比如被虫王感染的那个平民,再要么发疯的跑上来揍人的感染者(和平民一个模型= =)。
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发表于 2012-9-22 23:34:54 | 显示全部楼层
[em34]
      听起来蛮厉害的一种感觉。
[em34] [em34]
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发表于 2012-9-23 17:10:03 | 显示全部楼层
哪个二又挖坟~
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发表于 2013-3-4 16:44:10 | 显示全部楼层
我以前喜欢玩亡者但我玩到余波之后我就被余波细腻,战斗的畅快淋漓和章节的千变万化和操作的畅快感所深深吸引。
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发表于 2014-11-22 10:06:58 | 显示全部楼层
挖坟什么的太可耻了。
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发表于 2014-12-8 09:10:29 | 显示全部楼层
挖的一手好坟
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