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3角的Combat Maneuvers - 机动战斗 的用法

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发表于 2006-9-16 09:28:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
请常用3角的战士献身说法,这个Combat Maneuvers - 机动战斗 什么时候用,好处是什么

[ 本帖最后由 qq 于 2006-9-16 09:35 编辑 ]
发表于 2006-9-16 09:53:50 | 显示全部楼层
这个技能使用以后,效果感觉有点模仿骇客帝国里的子弹时间的概念
所有单位(不分敌我)都将被大大降低移动速度,但其他的任何事件,比如说攻击速度,技能回复速度,怪物的攻击动作延迟等等,不会改变
所以,这个技能应该用于在发现有高速移动的boss或者鸟群狗群向队伍冲过来但离主力部队尚有一段距离的时候发动,发动的时机是以能使大部分人员不需要改变自己的位置,能充分发挥自己的火力为上.
如果怪群或者boss(比如小蓝)已经冲进队伍当中,甚至已经开始攻击某些队友或者你自己的时候,这时发动此技能无异于陷害队友,因为平时只需要简单的向后跑就可以躲开的怪物的攻击,因为怪物攻击动作延迟不变而我方队员后退时移动速度减少,而变成无法回避的攻击,除非用跳跃躲避,但跳过以后离怪物仍然很近,仍然不能发扬火力,必须继续后退
举个例子,在跟车杀小蓝时,工程的电可以限制小蓝4秒左右的时间,所有队员应趁这4秒完成跑位,在工程放电后4秒使用此技能,效果为最佳;而在工程放完电后,怪物减速效果未消失时就马上使用此技能,则不但会妨碍自己人的跑位,还会大大缩短小蓝暴露在全体队员火力之下的时间.
当然,如果在小蓝离开队伍很远的时候就已经发现,而工程在另一边的时候,也可以比工程的电先放
但因为工程的电有1秒的释放时间,而这个技能是瞬放,而且会减自己人速度,先于工程的电释放,在两个技能的衔接上容易出现问题,对工程水平的要求比较过分,所以,推荐杀小蓝时在工程放电后接战术机动,更容易取得好的实战效果

[ 本帖最后由 NoneSurvive 于 2006-9-16 09:56 编辑 ]

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发表于 2006-9-16 11:04:03 | 显示全部楼层
高手啊~~~~
我到现在只能用前线,而且老把农民烫死
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发表于 2006-9-16 13:51:30 | 显示全部楼层
三角洲和工程师是2个控制战场的重要职业..
对操作和意识的要求高..
慢慢体会吧..
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发表于 2006-9-16 14:23:24 | 显示全部楼层
关键三角要8W分。。SA你给我2W分吧
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 楼主| 发表于 2006-9-16 16:14:34 | 显示全部楼层
提问:我方攻击速度不变只是移动速度变了,那么敌人的攻击速度变吗?
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发表于 2006-9-16 16:27:08 | 显示全部楼层
不会改变,只是减速度.................所以用的时候注意..............
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发表于 2006-9-16 18:18:39 | 显示全部楼层

~

耶?好回答,详细的讲解了战术机动...当初看到这个技能总觉得很鸡肋,用过几次后,才发现,原来是这么实用,只可惜那个CD时间啊~~~让人郁闷

回到主题,好回复,加分肋~~
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发表于 2006-9-16 18:33:04 | 显示全部楼层
这技能本来就很鸡肋,用的好还可以,用的不好就惨咯,最常见的,拖死侦察.
并且能释放的时候看不见自己队友和自己的血条,很容易导致医生不能正常+血.
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发表于 2006-9-16 20:53:22 | 显示全部楼层
挖靠~~~激动就是好用。新兵面对快速移动的BOSS就不会慌拉
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