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貌似我看到某些人对一些职业所带弹头不是很了解,我在此说下我使用弹头后的一些看法.....(具体的数据我没记[em03])
一般来说,机枪类的人物,以重为例.........重装步兵,是队伍中不可缺少的火力,尤其是后期升级火力压制,拿到机枪后,射速是非常高的,因此,他所用的弹头来说,就显得很重要,尤其是速射中重的爆击率是非常高的...........前期貌似看不到238,但是有AP.....AP可以优先给重,因为我发现重拿AP后的爆击是非常的多,注意,是多,但是伤害如果在FPS下最多也不会超过350+.........但是为什么还要给重呢?其实是看重爆击.....因为重不带AP的攻击打僵尸也是有穿透效果的,但是伤害是递减......重拿AP后,子弹的穿透增强,并且一条准直线下,后一个怪的掉血基本是差不多的,所以重在初期高地拿AP进行防守是很有用的...........238是第2次空投后可以拿到的..........238除了提高爆击,也带眩晕作用,这是非常有用的,尤其是后期的PZ群,可以延缓甚至阻止其进入高地.........但是我发现一个现象,就是拿AP爆击多于238........不知道是不是弹头属性的问题..........如果是两个重,推荐急重拿238,光重拿AP,这样效率会高些............如果是一个重,前期还是拿AP,后期就要看是打哪个BOSS.......是9头,直接带238,是冥王,还是带AP,但是杀死冥王后马上换成238..................其他的人物除开战地,狙击和三角,谁拿AP或者是238都可以.............
狙击.......狙击的纤维是最实用的一个技能,但是因其射速慢,攻击力高,因此狙击的弹头问题就是要考虑到能否最高限度的伤害...............对于狙击,我个人认为我还是比较熟悉的,我也发过对狙击的分析,现在转过来........
我曾经仔细注意过,狙击单拿SAM-R,爆击在5级前是950左右,基本不上千,5级后学第四技能后也就爆到1000+一点,5枪左右爆击一次(貌似在较高的地方,可以连爆3-5次)..............单拿AP,5级前爆击伤害是850左右,4-8枪左右爆一次,运气好才连爆两次左右,5级后单第四技能,爆击900+(不稳定),2-5枪爆一次,连爆最多5次...............但是我曾经在5级前拿到SAM-R+AP,那时的数据是3级时,一般1-3枪爆950以上,大多是上千,5级后单四技能,攻击速度有加成,并且附带微小范围内的范围伤害...........那时8级,我们守高地,我在前面顶,基本是每枪1200+的爆击伤害(不是很稳定,但是一般是1000+的伤害爆)打小PZ基本是秒,不用在5级前还剩50+多的血....................
实际上狙击拿238的效果相当于没拿,也打不出眩晕,因此狙击不必拿238,拿到就给急重或者是其他职业........
三角.........三角射速其实也就是比狙击快那么1倍,而且还没有穿透效果(感谢sol说明这个问题)但是其本身就有打眩晕,并且是80%几率(汗.......)打PZ加急重的话基本他就动不了..............所以三角只要拿AP就够了,但是问题是三角一般是执行任务或有时担任侦察的角色,很少开枪或基本不开(除非飞机侦察全在情况,但是就是任务下也是很少开枪的,除非物资够多,那么三角就是火力中不可缺少的一个)所以本人认为在只有飞机下,任务一般是三角跟狙击去(集体任务跟游击不算)...因此三角接到的是防守高地的命令的话,三角就丢AP给别人吧..自己带0--3个弹夹去找物资.............是游击的命令话,三角带AP可以保命(别问为什么.............)
关于三角爆击我没有仔细研究过........我选三角过不鸟第2章([em03]我自己都受不了.............)所以不知道......
战地的话,直接就是我没带过.........................
[ 本帖最后由 Sky(Killer) 于 2006-8-1 08:45 编辑 ] |
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