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關於1.3之後版本在wave1~4的玩法

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发表于 2006-6-6 12:37:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
以下的玩法是我們在假日老手十人團團練時的玩法,並不建議新手以用這種玩法入手

經驗控制
從NOTD2轉過來的人,一開始玩AM都會覺得頗無趣,因為要守村守上一陣子,這邊提供一點比較進階的玩法與打法,陸續的玩法之後慢慢PO上

何謂經驗控制?
經驗控制是在人愈多的時候愈需要每一個人去做到的一件事,由於1.3版的ai變高,所以前期1~4波守村的打法幾乎是不變的,那麼要怎麼把有限的經驗先給重要的職業來升級就是首要的課題了。

經驗控制的用處?
經驗控制最主要是讓工兵(CE)、醫護兵(NC)這兩個職業在W4結束以前升到等級五,這樣的好處在於工兵有ARRAY可以設置,讓全隊互相得到視野,並且可以偵測隱形,在護送車隊這個任務時增加全隊的生存率;至於醫生先衝五級的好處在於可以幫全隊解除各種異常狀態,不會因為等級不足而束手無策。

如何達到經驗控制?
一般來說最基本達到的方法就是讓怪都給NC和CE這兩個職業打,但是由於怪的數量非常多(尤其是十人團),所以以下以十人團為準說出比較常用的方法。

十人團職業名單:DO、FO、IUL、FR、Q-3、DM、NC、MG、CE、FM
以上十人算是固定班底了,也不太會變動,基本上每個人都有事要做,不會閒著看別人做事
在W1~2怪剛出的時候,NC、CE可以到地圖右上角、中間下面的地方清掉第一波出來的僵屍,靠著由上打下或是隔岸打的優勢,來達到安全清怪的目的,清完第一波怪之後,快速的回村防守(這時狗、鳥幾乎也出來了);MG、FM這兩個職業一開始就回村防守,雖然只有小貓兩三隻不過也是得要清掉的,FO可以視情況在家守,如果火力不足的話或是需要存地雷(CEC、MCC)的話建議在家會比較好,至於其他職業,最好可以分配一下各自的搜尋區域,在W4肥出來前回到村子,這期間除了要回家放物資外,最好都不要待在村子吸太多的經驗值。到W4結束後,基本上NC、CE都會上5級,MG、FM、FO都可以3~4級的經驗,至於其他人都在1~3級之間,清完肥守村任務結束後,大概就是經驗控制的結束了

以上方法最基本的要求是對於整個地圖地型熟悉、搜尋範圍做有效分配、個人單兵能力有一定程度以上
會這樣打的最主要原因是在於1.2的游擊+引怪的打法已不適合在1.3系列使用了,我們試過多種路線,但是每次都會被屠村,所以才改採用這種打法~
发表于 2006-6-6 12:58:01 | 显示全部楼层
看不习惯繁体字的人可以点击论坛上方的"繁体中文"将论坛转换为繁体后,再点"简体中文",这个帖子就会转换回简体了.
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发表于 2006-6-6 13:03:03 | 显示全部楼层
赞楼主发言,虽然我和你看法不同但是大家一起研究哈!过两天我也发个小心得,这两天学车比较忙了。。。
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发表于 2006-6-7 16:29:49 | 显示全部楼层

~

会被屠村吗?1.3B版?

我们现在模式化了一个高地……一开始不去村子直接去高地吸引怪,村民的生还率甚至高达90%!

那个高地就是第一声狼叫刷怪的瀑布上方,位于地图12点方向,那个由东北向和西南向组成的双子高地、同时它也是车队可能通过的一个高地……
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发表于 2006-6-8 12:03:50 | 显示全部楼层
高地应该是比双队游击更好的战术...有侦察飞机物质可以保证的...
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