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自从亡者1.3 从HF迁到11平台后,糖果战队可以说是其中最活跃的战队。糖果能做到今天不无原因。铁打的营盘流水的兵,人走人留再正常不过,怎样去抗拒时间推移,老兵离去。纳新可以说是永恒唯一的方法。现今亡者的大环境,战队模糊化,常在一起玩的,也不拘什么战队,有无战队。混熟了就能一起玩。那是不是说,战队就无存在的意义了?我想不是的。聚集在一起的人,时间长了,彼此有了默契,有了感情。良好的氛围,快乐的游戏。我虽没经历战队初创的年代,但读着糖果宗旨,跟着糖果的老兵混组,还是慢慢能从他们身上感受到这气氛。良好的气氛,快乐的游戏人。找一些志同道合玩游戏的人,不容易。找一些有着良好玩品志同道合的优秀玩家更不容易。不是有句话么,十年修的同船渡。相遇相识都是缘分。玩游戏终究是为了寻求欢乐,而欢乐的产生需要良好的游戏氛围。亡者之夜 的却是个不错的地图。地图设计的机制,让你能体会到那种通力配合渡难关的感觉,玩的久了,被需要,彼此之间的默契,信赖最让人陶醉。人与人之间能建立信赖是多么珍贵。亡者之夜带给我们许多欢乐,而欢乐需要同他人分享。
从这个意义上来说,战队有其存在的必然性。
另一方面,亡者之夜的游戏性也决定了它是一款大家常提的小众游戏。小众游戏只适合一小部分人。所以让全世界玩游戏的人都来亡者是多么不现实。在亡者的圈子里混了也快3年了,感觉亡者始终保持有那么几十人活跃挺好。近几年1.3的活跃可以说离不开少数几个人的坚持,像是chen ,downdown,TBM,像是铁灰,48 ,电池,06等等。把亡者之夜这份欢乐传递,把这份默契传递,传递这欢乐的氛围。 |