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一些你可能不知道的细节
1.遥控炸弹(包)和爆破的连锁遥控提供的视野是不一样的。遥控炸弹提供的视野很大,而爆破的遥控只能提供那个放置点的视野。因此14波爆破放置的连锁要第一时间引爆。说到外包,很多人的习惯并不好。14波的PJ是一大队的,如果包不放置到中心点,很大概率有漏网之鱼,而这些小细节往往是后期最致命的,因此外包一定要细心谨慎
2.仇恨判定,军衔的一个误区。将军军衔并不是好的军衔.怪物的判定是在一定区域的仇恨吸引.所谓物极必反,将军军衔和列兵都是最容易吸引小怪区域仇恨的。
3.巡逻狗的血量是固定的,与难度无关。该打狗的时候不能怕。
4.光重和急重,光重比急重更有操作性,体现的是对全局的理解。光的弹药链3级在噩梦已经足够了,关键是你对换单时机的掌控。好的光重火力并不逊色急重。
5.噩梦通关关键是爆破和侦查,在相同的技术层次的情况下。指挥和其他兵种都是酱油。目前来看,有军衔的狙击比突击要实用,效果特别是在后期更明显。
6.噩梦最难的关是6波,7波,对小怪的处理非常关键,这是2个最会迟钝的关卡
JLMM---
玩的确实很好,但指挥离匠师级还有差距。多练习单兵对你的指挥有提高
25片----
稍显浮躁,需要提高的地方很多.沉淀下来,才会成为真正的老兵.建议多看REPLAY老兵的操作
铁灰----
性格不错,缺点是游戏专注度不够,经常莫名其妙出现状况.指挥把重要的职业给你,你要对得起指挥的信任。建议游戏的时候屏蔽掉其他信息 |
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