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给转个神奇玩意,看专业的是怎么处理僵尸的

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发表于 2012-8-16 19:42:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
Type Gray - Undead Entities(灰色型-不死个体)


概要

有超过100超威胁实体通过复活一具尸体来运作,其运作方法从简单的小蛋白粒到复杂的纳米机械都有。总是能定期发现新的个体,并因它们所遇到的情况不同也有所不同。因此,联盟作业人员应熟悉下列三步备忘(同时也被称作“SEX”法-用于形容确保[Secure],评估[Evaluate],和根除[eXterminate]),用于应对灰色型爆发。


确保

在一次灰色型爆发中最优先的事项是确保爆发发生的区域。下列目标应按照优先权执行(由高到低)。个体情况将会,当然的,根据实际需要进行修正。

•制定最坏情况撤退方案。与安保组织合作依据:授权的应对等级。

•封锁感染区域并建立一个安全区。任何人不得出入该安全区。安全人员将被告之违者格杀勿论。若GOC人员无法达到,当地执法部门(注释1)和军事资源(注释2)可以在一个官方说法的掩盖下被征用。

•在感染区内建立一个总部。该总部应是安全的,并不得毗邻平民防御点,没有平民防御的拖累将不会威胁到GOC资源。

•寻找并和任何残存的平民取得联系。不得将平民移动到总部区域:在感染区内幸存的平民将被留在原处。


评估

由于灰色型威胁个体一般都是大量出现,因此辨别特定灰色型爆发的性质是有必要的。GOC人员应与感染区内的任何医疗或科学人员保持联络,并得到受感染威胁个体的第一手材料。分析收集的数据并参考GOC灰色型数据库。若灰色型威胁是一个已知威胁个体,参考特定KTE的消毒手册。

若数据不足,或该威胁被确定是未知威胁个体,下列信息应被记录。

备忘:由于检疫区内的大量爆发,GOC人员不会再试图捕获一个受感染人员,或灰色型个体本身的活体样本,直到感染平息为止。一旦确定了一个有效的杀死方法,所有处于观测和研究下的灰色型个体将被马上摧毁。

受感染人员的物理和精神性质的变化。

所有灰色型个体都是在死亡的物质上运作的。尽管如此,在感染后,不同感染体之间的物理和/或精神智力差距甚大。初次观测受感染个体应注意以下三个情况:

•残留的物理能力:移动速度,敏捷,和力量。

•残留精神能力:解决问题的能力,核对数据,感知能力。

•社会特性:死亡前人格的残留,是否有内部派系或集体意志的存在。

在大部分案例中,灰色型个体会丧失50%或更多的物理能力且精神能力减少到简单的饥饿。只有在少于10%的案例中记录到有内部派系和集体意志。在大部分情况中,灰色型感染者是移动缓慢,没有意志,并有暴力倾向的。

传染方法。

大部分灰色型个体是非传染的:感染必须直接作用在死去的肉体上。尽管如此,许多其他类的可以通过体液,通过当地能量生命形式,或通过魔法/宗教方法传染。直到确定该类传染方法,所有GOC人员将装备1级隔离套装。备忘:在发生了模因型灰色威胁个体KTE-5321-Blit-Gray,“Eyeblight”的爆发之后,所有1级隔离套装将被修改并包含了视觉扭曲透镜。另外,现场的GOC小组将确定该威胁个体是只在人类中传染,或(在个体可以感染动物或植物的情况下)那种生命形式比较容易被传染。

有效杀伤方法。

根据过去的经验,下列杀伤方法对灰色型爆发最为有效。

•焚烧:99.9%

•摧毁脑部:72%

•肉体创伤:54%

•毒素:3%

•其他:2%

应通过下列方法对有效杀伤方法(EKM)进行评估。

1.寻找一个落单的灰色型感染者并建立一个杀伤区。负责测试的人员应确保安全,若有必要,最好使用神射手执行。

2.建立防区,包括撤退计划和火力支援。

3.神射手装备装有榴弹发射器挂件的狙击步枪,朝物质(感染体)中心发射2发子弹。评估结果。若方法有效,中止测试。

4.神射手进行爆头。评估结果。若有效,中止测试。

5.神射手装填并发射燃烧榴弹。评估结果。若有效,中止测试。

6.神射手装填并发射装入了“Zee-Be-Gone”反灰色型混合毒素的化学榴弹。评估结果。若有效,中止测试。

7.若标准杀伤方法无效,撤退到总部,联络GOC最高指挥部并等待进一步指示。


根除

在建立安全区,并确定了有效杀伤方法之后,GOC人员将根据标准“清扫和扫荡”协议扫荡感染区。人员将每2分钟报告一次最新情况。若损失了25%的扫荡人员,任务将中止,GOC人员撤出,而应对等级3资源将部署用于焚毁感染区。若在撤退过程中损失超过50%,残存的人员将被视为损失,并马上执行应对等级3作业。


注释1:这里指警察部门,当然天朝的话还有城管

注释2:军事资源可能同时指当地驻军和军用物资,战备仓库
发表于 2012-8-16 19:51:34 | 显示全部楼层
什么背景的资料啊?
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 楼主| 发表于 2012-8-16 20:08:45 | 显示全部楼层

回复 2楼楼长 NoneSurvive 的帖子

全球超自然联盟(GOC)针对僵尸这种玩意制定的战术
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发表于 2012-8-16 22:32:54 | 显示全部楼层
都是浮云,你现在研究出来的和你真正将要面对的不可能完全一样
不,是基本不可能一样
变异在一定程度上是不可预测的
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发表于 2012-8-16 22:52:32 | 显示全部楼层
瞬间我就斯巴达了
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 楼主| 发表于 2012-8-17 00:28:06 | 显示全部楼层

回复 4楼楼长 chenzhen 的帖子

放心吧- -GOC连神都屠过,大不了执行一下拨弦程序把地球清洗一遍
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 楼主| 发表于 2012-8-17 08:45:28 | 显示全部楼层

回复 4楼楼长 chenzhen 的帖子

Type Blue - Regenerative Individuals(蓝色型-再生个体)


介绍

一个再生个体(蓝色型)是对各种各样称呼的一个总称,指代任何个体拥有能力再生出损坏的组织和肢体,并经常在不需要自我意志的情况下完成这类再生。与流行的说法相反,一个蓝色型个体不是不可毁灭的。有许多方法可以清除和瘫痪一个蓝色型个体的运作能力。在某些案例中,蓝色型个体会因为无法控制他们自己的能力而杀死自己,尽管如此大部分案例仍需要作业员进行直接交战。

形态

一个蓝色型个体的再生能力以多种形式体现,并会帮助你很好的识别他们。

有缺陷的再生:此类蓝色型个体威胁很低并通常只需要一名作业员进行交战。当受伤时,该类蓝色型个体为了替代损失的组织,会在缺口长满不适宜的物质。举个例子,若此类蓝色个体失去了一只手臂,有可能它的伤口将被覆盖满牙齿珐琅质。这类蓝色型个体通常会因为累积起来的小伤口在作业员接触他们之前就把自己弄死了。

有限再生:此类蓝色型个体有中等威胁,建议至少用一个小队4名作业员与其交战。此类蓝色型展示出缓慢重构其损失组织的能力,并在某些案例中会重构其损失的肢体。此类蓝色个体由于难以维持其永久伤害而十分危险。见有效技术(Effective Techniques)以获取可以永久清除(liquidate)他们的办法。

完全再生:此类蓝色星个体有中等威胁,建议至少用一个小队4名作业员与其交战。此类蓝色个体有能力用一个次等品取代损失的组织和肢体,使得对其的清除和永久损伤都不可能。见有效技术以获取如何瘫痪此类蓝色型个体的信息。

扩展再生:至今,7个此类蓝色个体被发现并清除。这些个体需要通过一个排20名作业员与之交战。此类蓝色型个体不但会重生损失的组织和肢体,而且会不断长出更多的肢体和器官,经常在此进程中不断增加尺寸。此类组合令该类蓝色个体变成一个强劲的对手。进一步如何瘫痪此类蓝色个体的信息参阅有效技术。

如何识别

识别一个蓝色型个体并不难,而最为简单的办法就是利器测试。在疑犯的手掌上划一个小切口并观测。若马上愈合,那么疑犯是完全再生蓝色型个体。若愈合十分缓慢,疑犯是有限再生蓝色个体。若伤口被不适宜的组织覆盖,该疑犯是一个有缺陷再生蓝色个体。

由于他们的外观和性质,严重不建议用利器测试来鉴别一个扩展再生蓝色个体。

战斗建议

当攻击一个蓝色型个体时,最重要的是要事先瘫痪他们的能力。下列是经过尝试和测试的,如何在战斗情况下瘫痪一个蓝色型个体能力的办法。

•如果是一个有限再生蓝色型个体,瞄准他们的膝盖。这些伤口会让他们数个小时无法移动,在此期间他们将完全丧失能力。

•如果是一个完全再生蓝色型个体,在他们的身体上尽可能制造足够多的伤口。该蓝色型个体将因为他们的身体要修复分散开的伤口而失去能力很长时间。

•如果是一个扩展蓝色型个体,建议使用火焰类武器。该蓝色型个体将忙于修复烧伤,而作业员则可以确保他已经完全丧失能力。

有效技术

重复焚烧:蓝色型个体被无限期放置在一个焚化舱内。重复焚化将使得该蓝色型个体无法重构他们的伤口,并被有效的清除。

锋利物品插入:用于应对有限和完全再生蓝色型个体。通过将小刀或其他锋利物品插入其颅骨来杀死蓝色型个体。蓝色型个体的脑部将因为有外物插入而无法再生,可以有效的杀死他们。在处理蓝色型个体的其他部分时该外物应一直插其颅骨上。当对扩展再生蓝色型个体使用此方法时,该蓝色型个体将长出一个新的颅骨用来生长其他肢体。

永久浸没:用于应对有限和完全再生蓝色型个体。蓝色型个体被放在一个封闭的不透明箱子内并完全灌满了水。这将导致蓝色型个体被淹死,重生的脑部功能也随后在此被淹没,将使该蓝色型个体有效丧失能力。

永久侵蚀:各种永久侵蚀用于对付扩展再生蓝色型个体。蓝色个体通过战术性的损伤被切成易控制的小块。并被放置在一个大型加固的箱子内,并灌满了氢氟酸。酸将侵蚀掉任何新生的组织,使该蓝色型个体丧失能力。

若在难以清除对方的案例中,将使用尽可能多的技术重复轮流应用于该蓝色型个体。
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发表于 2012-8-17 10:24:25 | 显示全部楼层
你无法预测你将面对的玩意是耐高温还是耐腐蚀,所以基本都是浮云
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发表于 2012-8-17 10:26:42 | 显示全部楼层
你也无法预测是否超大型的单位就行动迟缓,现在认为的超大型单位行动迟缓主要是游戏中为了方便玩家而这样设计的,现实当中产生的变异是不可测的,可能会出现耐高温,耐腐蚀,体型大,速度快,护甲高,生命力强,弱点少的东西,这些都是无法预测的。
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 楼主| 发表于 2012-8-17 10:32:10 | 显示全部楼层

回复 8楼楼长 chenzhen 的帖子

所以说是混合使用啊- -
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