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很好- -那张DSN要接近剧情设计阶段了

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发表于 2012-8-11 15:47:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先在设计中小怪其实不是追在玩家屁股后面跑的……怎么看玩家也没这么大面子啊……

怪物的设计大概是这样的:
E连,在地图上拥有几只侦查小队,这些小队装备了一些轻武器,主要还是在地图上有规律的巡逻,应付一般的玩家袭击和小规模的僵尸还是没有问题的(虽然肯定会有一两个减员,但是会回基地补充),碰见了玩家或者是其他强大的生物就会将情报汇报,大家喜闻乐见的炮灰。

然后E连的主力是一只净化小队,这只小队人数众多而且配置齐全,携带重武器,后期还有一大堆装甲单位,专门用来横扫僵尸巢穴和猎杀那些被侦查小队发现的强力生物。

最后还有一只追猎小队,拥有一大票黑科技,干死了有大量奖励,但实际上他们是来追杀得分最高的玩家的,不好好弄的话,被他们宰掉是很简单的(特种部队无限电疗+一票火箭,神也扛不住)

E连有基地这种玩意存在,E连的单位可以在这里回复生命值和能量值,同时这里防守严密,但也是重要的控制中心,比如说在摧毁特殊建筑会对E连的战斗力产生影响,甚至让它们彻底退出游戏。

僵尸嘛,在地图上有固定的巢穴,有些是山洞,有些是孢子(好吧,我可耻的借鉴了),这些巢穴遍布整个地图,但是都还是初级阶段,只有那些大型的巢穴才会真正造成威胁,其他的这些只负责在别人走过的时候刷几只僵尸(这样应该能避免僵尸把时间浪费在跑路上边)。所有巢穴被消失,也就意味着再也没有僵尸了,但是这并不容易。

僵尸的攻击策略很简单,一部分去E连的基地查水表,一部分给玩家和在外游走的E连送快递,BOSS无节操游荡,但是总是会有固定的目标。

(得分高的玩家最容易被怪物追杀,而且是最鬼畜的那种,相反,人畜无害的那种基本没人管)

(随着游戏开始的时间越来越长,地图上的E连和僵尸的势力范围会扩大,各种地方都会充满临时基地和中型怪物巢穴,太靠近了就会变得很麻烦,跑进别人的基地里,会被多少敌人围住那就不好说了……所以留给玩家的活动空间就会变小,玩家遭遇的几率会更大和能逃跑的地方就更少了)
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然后就是关于剧情的了,剧情的设计是能为各式各样的英灵提供好处的,并可以影响战局的变化——其实这才是地图又一个重要部分之一,如果没有了这个,这张地图就完全是玩家间的乱殴了……剧情任务的存在,大概能让其他玩家的行动变得更好判断一些。

第一回合:
任务1:
地图上刷出某个暴露的巢穴,这个巢穴在E连侦察队的必经之路上,当E连侦察队发现了这个巢穴之后,任务就开始了。这个巢穴会迅速开始蜕变,同时大量产生怪物,与此同时E连也会持续派出他们的部队来进行压制并最终摧毁这个巢穴。
选择:1.保护巢穴2.摧毁巢穴
两个选择都差不多,无非就是阻止一方势力的进攻,但是一旦一方成功了那么一方的势力就会壮大,比如E连摧毁了巢穴,那么E连就会刷出更多的单位,占据更大的地盘,这对于不擅长应付远程单位的英灵来说不是啥好消息。同时,这个巢穴的结局也会影响下一步的任务

任务2-A:
承接:巢穴蜕变成功
巢穴蜕变成功之后,就会刷出大量炮灰一样的怪物,弱逼,几乎一击就死,但是攻击力高速度快最重要的数量多的一逼,它们会进攻最近的E连基地,然后E连就会理所当然的拉开防线来阻止他们入侵基地。
选择:1.防守基地2.协助进攻
依然是和任务1差不多的选择,不过要注意好隐蔽,因为你和E连依然是敌对关系,只不过E连正忙于怪物而已,他们一闲下来,发现你就会立刻把机枪口对准你。这是个刷怪的好机会,僵尸那边刷出来的炮灰如果用AOE技能打的话,会死一片,而且在防御结束之前无限刷,但是会越来越多……所以最好控制一下火力。任务成功之后势力会更加强大,并影响下面的任务。僵尸成功的话,就会突入一个E连的主要基地,虽然在基地里依然有防御措施。

任务2-B:
承接:巢穴被消灭
巢穴被消灭的话,E连就会开始行动了,他们会整顿自己的军队然后排出一只队伍去消灭地图上其他暴露了的巢穴,总共5个,巢穴在被消灭的时候会刷出大量怪物顽强抵抗,并且巢穴因不同可能还有其他守卫。E连士兵数量有限,虽然有时候会得到一些补充。
选择:1.至少消灭3个巢穴2.至少保护三个巢穴
选择1的话僵尸就要受挫了……选择2的话E连之前的努力又白费了,实际上这也是一个刷怪的好机会,巢穴里有一些血薄但是魔法强力而且戳爆有大量奖励的生物,单体攻击强的英灵可以抓住这个机会。

隐藏任务:
在地图右下角那个坑爹的地方会刷出一只BOSS,然后E连会秘密的用飞机送出一小队士兵去抓捕那个BOSS抓捕的条件是在生命值低于20%的条件下那个家伙无法行动(被网住)。
选择:1.帮助抓捕2.消灭抓捕小队
这只BOSS挺强力的,同样的E连送出的也都是精英,如果没有准备的话,去这里就是找死。准备好了的话就可以上,这里的奖励不多,但是会对战局产生影响,给E连或是僵尸带来巨大的优势,如果没人理的话这里的战斗打到天荒地老也不会结束的……

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基本上就是第一回合的剧情了,求吐槽
发表于 2012-8-11 16:58:11 | 显示全部楼层
好大一个坑,难怪你说没时间……
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 楼主| 发表于 2012-8-11 18:58:41 | 显示全部楼层

回复 2楼楼长 NoneSurvive 的帖子

思路明确的话,工作量就会少很多,如果是没法完成的天坑的话我是不会开的- -

目测今年暑假应该能完成

剩下来的问题就是怎么设计才合理了
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发表于 2012-8-11 21:05:09 | 显示全部楼层
一方数量多,一方数量少,经验很难平衡啊
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发表于 2012-8-11 21:09:22 | 显示全部楼层
好吧,其实给E连基地这个想法我很早以前就有的
但是想到玩家可以用火箭炮啊,枪榴弹啊
这种远程打击武器,就感觉基地什么的没什么效果
不过既然你也想到了,那么应该想到应对方法了
话说不觉得这有点想是dota么
天灾 僵尸
近卫 E连
只不过相当于玩家变成中立敌对了
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 楼主| 发表于 2012-8-11 22:12:52 | 显示全部楼层

回复 5楼楼长 chenzhen 的帖子

E连总共3个基地,僵尸满地图都是基地

而且玩家是7个还各自为战,刷怪也是乱的- -当然不可能像DOTA那样充满秩序,极度平衡

至于远程打击武器- -其实基地里的守卫那里有一堆……门口架满了机枪,岗楼上一票狙击手,里头还有一群拿着重武器的巡逻,这真心不觉得有哪个找死的能进去,除非他真有准备

不过关于剧情大家还有啥更好的意见吗?总觉得想来想去余波好像把能搞的都搞了
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发表于 2012-8-11 22:29:00 | 显示全部楼层

回复 6楼楼长 大谎言家 的帖子

6級RIDER的大
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发表于 2012-8-12 10:16:42 | 显示全部楼层
核弹随便炸基地啊- -
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 楼主| 发表于 2012-8-12 11:21:41 | 显示全部楼层

回复 8楼楼长 chenzhen 的帖子

要不然要核弹有何用- -?

不过核弹的威力和要求等级肯定都会提升的

另外基地还真没那么好炸,Rider的核弹说到死都太小了- -大型一点的基地炸不过来啊……

另外,基地里的核心建筑指挥中心2.5W血,几十点护甲还带各种减伤被动~想拆的去试试吧
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 楼主| 发表于 2012-8-16 20:49:48 | 显示全部楼层
第二回合:
承接:巢穴被发现且被大量消灭

按照这个尿性来看,僵尸们的巢穴被发现并摧毁了许多,眼看着他们的入侵没准就要流产了。

任务3:
由于该地区的情况看上去趋于稳定,于是原本准备绕远路的运输车队又准备走这条路线了,另外为了保证一下安全,这个车队顺便从某个基地拉了一批守卫去当保镖,因此某基地的防御也变得异常薄弱了。但是实际上僵尸还没有挫到那个程度,这帮家伙只是一直藏在地底下等着有人路过而已……
选择:1.保证车队安全通过2.打劫他丫的
会刷一个类似于小蓝的小BOSS,另外还有一大群快速僵尸埋地僵尸和鸟来追杀这只运输队,不过运输队的守卫挺给力的,不出意外的话,这波车队要打劫起来更难,但是奖励也更高

任务4:
由于某基地拉走了一批守卫,这帮倒霉蛋的基地现在正在被大票僵尸查水表,而且是那种势不可挡的类型,剩下的守卫会竭尽可能的去防御,但是最多拖延一下时间,而僵尸会刷的越来越多且牛叉。于是乎,这群倒霉蛋打算放弃这个基地了。
选择:1.帮助这群家伙拖延3分钟时间2.为僵尸创造突破口
帮助这帮家伙争取时间确实是一件难事,因为来的怪确实很鬼畜,跟余波的机场差不多,大量的狗,各种恶心怪物,包括那种春哥僵尸。但是要为僵尸创造突破口也是一个难事,方法就是破坏基地里的关键建筑,只要爆了这些建筑守卫就会失去他们的一部分防御能力,但是建筑物的硬度不是吹的……如果不是某些英雄(空,之类的),或者准备了某些物品(热熔炸弹——即将加入的对建筑物品),或者是剧情杀(有几率僵尸把围墙冲出一个口子,只要护好城管僵尸,其他就是等)

任务5-A:
承接:拖延时间成功
拖延时间成功了,于是某基地最后的一批倒霉家伙打算撤了,后边就是一大票的僵尸要来送快递。
选择:1.确保这群成功撤退2.把便当送到手
这群家伙会开着一些载具撤退,假如打算走这条路线并且打算送快递的话,可以事先摧毁载具。僵尸会先把基地里的东西都拆光,再去送撤退的家伙的快递,一旦僵尸拆完了,要追上撤退的短腿是很简单的。如果被追上了,载具会留下来断后,只要剩下的家伙有一人撤退成功那就算胜利了。

任务5-B:
承接:拖延时间失败或者某基地早就被爆了
于是乎,某基地被屠得出翔,剩下的僵尸是一个很麻烦的问题,这帮家伙会先留在这个基地,准备把这里发展成一个主巢,并且当数量足够多的时候就继续大举进攻。
选择:1.让主巢发育2.杀死一定数量的僵尸
爆掉一个正在成长的主巢和爆掉一个主巢的奖励是相同的,因此爆掉主巢大有钱得。如果要保住这个主巢的话,只要防着其他玩家来屠就够了。杀死一定数量僵尸也是比较简单的,上去挠一点挠一点,这个要求就满足了。
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