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續弦(06年8月-07年5月)

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发表于 2012-6-23 02:33:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
我真正接觸亡者1.3大概在06年8月,年代是老鼠(michey)寫到他那往事回憶的最後一章,亦是NT影響力逐漸由高峰消退的時候。當時暑假無所事是,想回味一下亡者之夜最終簡單版而來到亡者房(當時我用的魔獸是繁體版,看不到簡體字,地圖的名字是亡者之夜最新版,以為這張就是原版圖了),發現很多人在開吸血鬼與猛男的圖,玩了幾次,不錯!就這樣由6月玩到了8月,1.3原版圖是一次入錯主的情況下載得來的,玩了次,怎麼比最新版難那麼多呢!?後來問了些知情人士才知道這才是原版圖。不過當時吸血鬼占據了亡者01,02房......250人,基本超過一半是玩吸血鬼的.....好不容易才找到有人建1.3的主,可見要擠房間是多麼困難的事情,就這樣開始了亡者的生涯。


無論處身於那個年代,無數次被無情踢出主機是新兵必要接受的洗禮,然而這些踢人的玩家後面往往又成了一起玩的機友。(不是基友...) 一般被踢兩次我就不會再進那主機,只能找些新兵主,實在逼於無奈的時候只能自己開主,由於跨區域的低速網絡連線,經常在我主掉線的人最少3個,另外一些要忍受卡的情況吧。那時候的我水平大連簡單版的單通也沒有,跟Autumn-Star, Will, Mercury幾個同是新人的一起玩,沒有太多學習的素材和錄像可以學習,路線是模擬的外內(刷波點控制不到位),能到8波已經是很不容易了,玩了一個月才知道有52night這個論壇,有了很多各兵種的技術貼和錄像,才真正觀摩到怎麼玩這遊戲。


花了幾天時間把導航貼中的文章全都看完,基本上掌握了各兵種要注意的細節,其中Dikey的文章啟發最大,基本概括了所有兵種(除了爆破,所以爆破亦我是最後一個學會的職業)。當然老兵的主還是混不進去的,跟我一起玩的人同是新兵,同時這些人很多都被玩家們所熟悉,如夜yi,XL,TOP,*jj* ,shaodow_wolf*,銀鷹,鳳凰,Zaka,果凍cc,茄子精神 ,abcack,tyt,等等,想必大多數人都知道後面的事了。


而我混進老兵的主先說陪伴我接近7年的少校,都知道軍銜對亡者來說是個很重要的元素,老兵不想帶新兵,更加不想帶沒有軍銜的新兵!如是者從Autumn-Star拿來的刷分圖刷了個少校,說到刷分圖,亡者2在國內開始就不曾禁止刷分這行為,基本上大多數老兵的軍銜都是刷來的,自己慢慢打的也有,從我開始接觸就數不出10個。然而2007年5月19日NOTD SO出來之前, 由當時考慮到要在GG平台跟外國玩家交流,翻譯組早就提議在SO不容許刷分,以徵求作者授權,得大部分包括bw那邊的玩家同意(當然不知道是不是大部分,而且理據充分,也不得他出言反對),通過這一方案,以此SO出來就禁止刷分,刷分的被-kick出主機,1.3老兵亦不例外,第一個被踢出的是一個半老不新的玩家,在殺雞敬猴下,07~09年中,在大環境之中「基本」沒有刷分的玩家,當然亦有刷分刷章的老兵,大家的眼睛是雪亮的。


回到亡者1.3中,在混跡了一個月,開始有些微知名度了,進某些「在野」老兵空閒時開的主就不被踢了,說起「在野」這個名詞,就是那些技術強而無戰隊的玩家,例如michey,erp3.2,02, NA,Make,7086,tyu,feifei,bob.k,H5N1,Honey,mxj,downdown, Duo, xt3......等等。一般情況下進這些主會比較容易,要知道NT的老家伙一來就一堆的......當然亦有被請出主機的時候,因為某熟人來了。印象最深刻的是第一次進老鼠的,當時屁點說:「這個新兵不錯,帶著!」就這樣慢慢混熟。與此同時亦申請了QQ加入了7086的群,接觸了一大批遊兵散勇。長期以來,指揮位置就是個坑,等著最後進來的人踩,而我又不想等太久,所以很多時候就直接上去叫開始了,路線都是比較單一的外內或者內外,唯一好處就是讓我熟悉各兵種的需求和要點,這也使我比同期的玩家成長得更快的原因,也因為在新人之中比較突出而得到Make親自指導指揮路線的要點及重步的打法,改善了很多指揮上的細節和路線上的選擇。指揮是個讓人心煩的職業,在長期指揮之下,或因隊伍配合達不到自己的要求,少不免變得暴躁,甚至在前面的4個月里,晚上做夢也在想如何指揮路線。那時候我選擇了遠離指揮位要求遠離隊伍的偵察-最值得引以為傲的兵種。起初我是參考Dikey的偵察路線和信號位置來跑的,可是我個人比較追求完美,連一個血清也不會輕易放過,初期難免因為貪心而死,跑多了就知道如何分析怪的來路和判斷上高地的危機,後面的波次如何提供隊伍所需要的視野,偵察與指揮是相輔相承的,一個好的偵察知道指揮所要的視野,一個好的指揮知道偵察所需的保護,大概是因為這樣我成了日後很多指揮手中的王牌偵察。


接著說一下那時候NT戰隊沉寂的原因和經過,大概一波高峰過後, 接下來的就是低潮。06年底,NT第3任隊長DIKEY由於要到美國去而逐漸變得不活躍,部分隊員也因為現實生活而離去,或轉玩其他遊戲如海戰dota之類,只有一小部分還繼續玩著,當中帶新的寥寥可數,大概只有LAD和DARK間中出現帶新,甚至因為隊長之職懸空而擱置再次舉辦招人的考試(06年8月至07年8月),白白流失一大批有潛質而又想入隊的新血,致07年初轉而另組新戰隊-Shadow,同時,dari連同大部分余波分部成員脫離NT另建Dawn,在缺乏招新和內部分裂的雙重打擊之下,沉淪在重建還是解散的漩渦,最後是07年8月左右xiong接任隊長而著手重建而部分老玩家亦以推薦形式免試入隊,後面雖有幾場入隊考試,可是已難挽頹勢。


而新生的Shadow大概成立於07年初,最初Shadow這個名字見於Shadow_wolf*,及後XL亦加上這名字,慢慢就有了組建新戰隊的想法,而大部分加入的是跟我同期的新兵,其中不少是因為投效無門而加入這行列的,如tyu,Top等等,最後由較為活躍的銀鷹得較多支持而成為第一任隊長。成立之初,廣招人馬,聲勢浩大,蓋過NT的鋒芒。也許沒有招人的標準,各隊員的技術良莠不齊,以致招人妒眼,其中最為震驚的是Night隊員NET與之對罵,火勢漸烈,由個人的恩怨演變為NT戰隊與Shadow戰隊的對立,大部分Shadow隊員認為這是NT對其的打壓,實質只有以NET為主的數人而已,事件最後演變為Shadow戰隊集團離開52論壇,投向angle的戰略實驗室。但不得不提在這段時間的隊員亦有不少日後成為能獨當一面的玩家。


戰隊制在這團體遊戲中的利弊顯示而見,利在加深隊員與隊員之間的友誼,弊於擴大矛盾的影響,個人認為遊戲之中,只要你用心去玩過就夠,無須劃地圈田,自我標籤,是以本人多次拒絕同好組建新隊或入隊要求之因由。


在這段期間不得不提由Na修改的兩張圖-1.3fix和1.4beta系列,兩幅圖都在06年10月中和12月出來的,1.3增加了難度選擇,其中噩夢難度曾經被認為是無法遇關的(1.3原版分配子彈物資計算),這難度直至兩年後才通關;而1.46則是亡者系列最為刺激的版本之一(另外為偽亡者3和SO v1.06),由於當時大部分的玩家的電腦配置不太好出現卡的情況,所以我才被老鼠分配為爆破的原因,這個也是最後一個完善的兵種,在當時固定配合有老鼠,3.2,02,Tiro,feifei,tyu,OMG,dari等人,配合了一個多月才到16撤退波(還需要用上刷自由,正義的bug)。如果Na不是因生活原因離開亡者的話, 相信他會為大家帶來更多好玩的版本。在玩過1.46的噩夢之後再回頭玩1.3,感覺就像在玩簡單版一樣......一切變得簡單。


下期將會提及這段時期活躍的人物

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6

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发表于 2012-6-23 09:58:33 | 显示全部楼层
膜拜JP大神 [em43] [em43] [em43]

大神是少数几个比XT3坚持亡者时间更长的人
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 楼主| 发表于 2012-6-23 13:53:33 | 显示全部楼层

回复 2楼楼长 9999 的帖子

xt3是06年初就開始玩,他玩得比我久
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发表于 2012-6-23 14:51:59 | 显示全部楼层
[em102] 我成07年NT战队最大的罪人了啊…

[em104] 好吧,前屈失意体拜服

黑幕啊黑幕,NT战队07年度第二次全国代表大会决定的NT战队余波分队独立(话说当时与会的NT战队成员我都记得一清二楚),而且独立说白了也就被当作是个挡箭牌了,我只是个执行者而已……

就当时而言,NT战队面对了一个极为特殊的矛盾,NT战队二代,三代,甚至部分四代成员都认为NT已经完成了它的历史使命,应该退出亡者这一个舞台了,而当时NT战队的四代、五代成员则大部分都不这么认为(实话实说,这部分成员包括我在内),应该继续在亡者这个舞台上做为一名领路人,但是问题就来了,存在着很多的亡者玩家和NT战队的思维不能达成一致,很多老成员认为继续吸收无法继承NT传统的新人会导致NT战队从内部崩溃(其中一个显著的例子就是龙珠事件及NET这个成员所带来的负面效应,当然这些事件中背后也有着一个非战队成员的身影,说白了就是我的师承。),而一个非职业化的战队,又能以什么东西来绑住战队成员的心呢?与其让一些有野心的玩家加入到这个战队,镀金后再高调离开战队(原谅我用镀金这个词,实在是NT这个战队给我的影响太大了),给予战队的打击可能会更加严重;于是在07年的NT内部会议上就这些问题进行了比较激烈的探讨,最后结论就是NT余波分队全部成员成立以原NT余波分队为核心的新战队,实际上这个战队的成立有三个目的:第一、将我们这些对于NT战队来说的不稳定分子从NT战队暂时剥离,稳定原有的NT战队结构,但是老奸巨猾的DIKEY给加了一句:“原NT余波分队成员仍在NT战队享有荣誉队员身份。”于是这句话将DN战队给搞成了NT的附属队伍,当然从DN战队初期的人员结构上而言这话也不算错;第二、将DN战队作为了NT战队改革的一个实验性机构,在DN战队成立初期,NT战队给予的影响可谓是十分巨大,包括队规的构架等等,几乎都是由NT战队的队规转换过来的,可想而知了;第三、作为NT战队的挡箭牌,当时就余波的队伍来说,对于NT战队的高标准严要求的入队规则可以说是相当反感,与此同时F.A战队的成立,可以说对当时寥寥无几的NT战队余波分队的队员的心理打击十分可怕,为此我曾经三番两次建议将NT战队的收人标准给予适当的降低,之后,就有了“2007年度NT战队第二次全国代表大会”,但是大会没能达到我所期望的目的,最后还导致了将NT余波分队独立出去的结论,就此事而言,我的确需要承担相当的责任。话题扯远了,回归原话题,当时DN成立后,由于是NT余波分队的金字招牌,而且在收人这方面可以说是放的相当的宽,于是DN战队的初期膨胀的很厉害,大概不到1个月就膨胀成了近200人的大队伍= =,我自己都没想到……于是当时站在风口浪尖的NT战队,由于DN战队的成立,大部分的余波玩家的目光由NT和F.A战队转移到了DN和F.A战队身上,NT下了风口浪尖,DN成了NT的挡箭牌,至于DN和F.A之间的那点龌龊事,我就懒得在这里提了。

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发表于 2012-6-23 15:06:05 | 显示全部楼层
我记得鸡屁和屁点来的时间差不多.那时我都是老指挥了...

记得有次肥肥给我说这家伙不错,于是印象很深刻.

后期的亡者和初期的SO.完全可以这样说,鸡屁算旗帜型的人物.当然,由于现实生活中他年纪不大,所以他一直都扮小弟角色.亡者中,牛逼的是09.特别行动中,牛逼的是可乐.至于我,2地通吃!(好久没来,吹牛应该不被喷吧?我当初也是亡者的版版啊)
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发表于 2012-6-23 15:19:06 | 显示全部楼层
哟,团鱼~好久没见了,最近在忙啥呢?

顺便大家端午节愉快,都吃汤圆了没有??

嗯,我故意的~
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发表于 2012-6-23 18:29:11 | 显示全部楼层
我身在江湖 江湖却没有我的传说
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 楼主| 发表于 2012-6-23 19:26:52 | 显示全部楼层

回复 4楼楼长 dari 的帖子

dari你就認命吧 背上這黑鍋算是難為你了

今晚是煮水魚湯圓嗎?
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发表于 2012-6-23 23:27:52 | 显示全部楼层
今天吹什么风,团鱼也不约而同的冒出来?
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发表于 2012-6-25 10:08:57 | 显示全部楼层
JP不是回去工作了么?话说团鱼真是好久不见。
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