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最终考虑,增加败局的难度

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发表于 2011-8-13 14:33:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
由于在稍后的版本会给三角加入一个极其强力的技能,类似前线的火炮但是比那个还靠谱
(按照剧情,本来是G连的部队变成了某只被病毒感染的小队)
因此,败局所有敌人的生命值增长为150%,某中尉由于感染严重,生命值飙升为1000%,攻击力猛涨为160%(虽然一般打不到人……反而是火炮很烦)
 楼主| 发表于 2011-8-13 14:35:12 | 显示全部楼层
不过只要有三角,败局立马难度下降50%- -甚至更多
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发表于 2011-8-13 15:43:04 | 显示全部楼层
乃这是坑爹呢。败局什么的一发政府炮我就没了。
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发表于 2011-8-13 15:49:28 | 显示全部楼层
.....这不能阿...

你知道我上次玩小爱最后败局是怎么情况么

路行人偶直接炮击死得剩1个.然后不知道哪里来了一个人偶两下把我砍死了- -

我以为那是我的人偶......
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发表于 2011-8-13 19:55:50 | 显示全部楼层
好啊好啊~~绝对好主意!
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发表于 2011-8-13 20:44:40 | 显示全部楼层
[em26] 叫我这个喳喳怎么活啊
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发表于 2011-8-13 20:54:04 | 显示全部楼层
侦查的人形上海有BUG,相关技能到5级不能复活了
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 楼主| 发表于 2011-8-13 23:12:09 | 显示全部楼层
回复7L:

啥- -?这东西跟技能没关系的
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