找回密码
 立即注册
查看: 2184|回复: 6

0.6e Final Winter 人物、技能简介

[复制链接]
发表于 2010-6-26 00:16:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
二楼提供Word下载

Sniper(狙击手)是一名精密的(射击)专家。经过训练可以使用高级**配备和标准或爆破性的炸药,他的价值在于超远距离、精准的射击(敌对)目标,从而作为一个小队的延伸。他可以用他的狙击镜来观察远方的敌对目标。他甚至可以用他的特殊能力来遥控移动最大如正常大小的人类,或者一颗飞行的子弹。他也可以简单的从一条小路中穿过废墟和其他不可逾越的地区。
使用M-29C 远程狙击**
战斗能力:中-高
支援能力:中
伤害可能:高
移动速度:中



炸药子弹:
装上一颗带有炸药的子弹,使下一次攻击能够产生爆炸。每个等级增加伤害、伤害半径并减少冷却时间。
1级-伤害250  伤害半径150-200  冷却时间 35秒
2级-伤害400  伤害半径200-250  冷却时间 30秒
3级-伤害550  伤害半径250-300  冷却时间 25秒
4级-伤害700  伤害半径300-350  冷却时间 20秒
5级-伤害850  伤害半径350-400  冷却时间 15秒


心灵遥控:
将一个敌对目标固定在一个方向,使它在短时间内无法做任何动作并造成轻微的伤害。每级增加持续时间和伤害,被动增加玩家的能量回复速度。
1级-伤害100  作用距离350
2级-伤害150  作用距离500
3级-伤害200  作用距离650
4级-伤害250  作用距离800
5级-伤害300  作用距离900


瞄准:
显示一个范围区域,识别对小队存在的潜在威胁的敌人。如果他们被狙击手攻击,被选中的目标会受到额外的伤害。每级增加作用距离和额外伤害,同时降低冷却时间。
1级-增加伤害20  作用距离1800  地区显示400  冷却时间 15秒
2级-增加伤害40  作用距离2200  地区显示600  冷却时间 15秒
3级-增加伤害60  作用距离2600  地区显示800  冷却时间 15秒
4级-增加伤害80  作用距离2800  地区显示1000 冷却时间 15秒
5级-增加伤害100 作用距离3000  地区显示1200 冷却时间 15秒


Marksmanship:
让这个单位能够更好的战斗。每级增加攻击范围、攻击伤害、和侦查能力。
1级-攻击范围增加150  攻击伤害增加5% 暴击2.25倍 侦查等级1级
2级-攻击范围增加300  攻击伤害增加10% 暴击2.50倍 侦查等级2级
3级-攻击范围增加450  攻击伤害增加15% 暴击2.75倍 侦查等级3级
4级-攻击范围增加600  攻击伤害增加20% 暴击3.0倍 侦查等级4级
5级-攻击范围增加750  攻击伤害增加25% 暴击3.25倍 侦查等级5级


致命一击:
频繁的对亡灵的战斗使的角色了解敌人的弱点并加以利用它们。
1级-14%几率 造成2倍伤害
2级-18%几率 造成2倍伤害
3级-22%几率 造成2倍伤害
4级-26%几率 造成2倍伤害


Z里面第一技能
心灵撞击:
将敌人猛烈抛到空中 飞行一段很短的距离,然后砰的一声就掉到地上,过程中会造成严重损伤。
造成伤害:750


Z里面第二技能
引导子弹:
发射一颗心灵遥控的子弹,允许选择一个敌对目标来引导。控制的子弹在一开始是无法影响敌人的,而是在后面的一个特定的时间内。
持续时间 7.5秒


Z里面第三技能
侦查:
高度校准装置能探测到周围附近的敌人,当然传统方法是无法进行的:
1级-范围800
2级-范围1100
3级-范围1400
4级-范围1700
5级-范围2000






Thaumaturgist(医生)是一名海军陆战队员经过复杂的急救治疗训练后才加入到战争中。他能够去除中毒、撕裂伤口、和骨折。有一个叫做血液链接的奇怪的能力,它可以提升队友或者降低敌人的生命力。他的特殊能力是使队友陷入血液的疯狂来流尽敌人的生命力。
使用C-14 Gar 中程冲锋枪
战斗能力:中-高
支援能力:高
伤害可能:中
移动速度:中-高




格斗姿态:
用为肉搏而精心制作的武士刀来代替**和用枪的习俗。在近战攻击模式中,攻击力和移动速度增加。每级增加伤害和移动速度。
1级-伤害50 移动速度175
2级-伤害55 移动速度180
3级-伤害60 移动速度185
4级-伤害65 移动速度190
5级-伤害70 移动速度195


吞噬:
吞噬附近的尸体来恢复健康。每级增加生命获得和效果范围同时减少冷却时间。进一步掌握血液技术精通的范围。
1级-生命获得10/尸体 效果范围170
2级-生命获得20/尸体 效果范围190
3级-生命获得30/尸体 效果范围210
4级-生命获得40/尸体 效果范围230
5级-生命获得50/尸体 效果范围250



治愈疾病:
轻微的治疗目标,可以治疗疾病。每级增加回血数量、去除疾病的可能性和减少冷却时间。
1级-治疗30HP  简单的毒素可能性75%  复杂的毒素可能性25%  开创伤口可能性30%  骨折可能性5%  眼伤可能性5%  Strychine(死亡倒地)可能性0%  冷却时间 15秒
2级-治疗50HP  简单的毒素可能性100%  复杂的毒素可能性50%  开创伤口可能性70%  骨折可能性35%  眼伤可能性25%  Strychine(死亡倒地)可能性5%  冷却时间 12.5秒
3级-治疗70HP  简单的毒素可能性100%  复杂的毒素可能性75%  开创伤口可能性100%  骨折可能性70%  眼伤可能性50%  Strychine(死亡倒地)可能性15%  冷却时间 10秒
4级-治疗90HP  简单的毒素可能性100%  复杂的毒素可能性100%  开创伤口可能性100%  骨折可能性100%  眼伤可能性75%  Strychine(死亡倒地)可能性25%  冷却时间 7.5秒
5级-治疗110HP  简单的毒素可能性100%  复杂的毒素可能性100%  开创伤口可能性100%  骨折可能性100%  眼伤可能性100%  Strychine(死亡倒地)可能性50%  冷却时间 5秒



血液技术精通:
进一步掌握所有的技术,增加血液的某些特技和加快生命恢复速度。每级增加被动的生命恢复速度和开启新的能力。
1级-生命恢复速度+1
2级-生命恢复速度+1.5
3级-生命恢复速度+2
4级-生命恢复速度+2.5
5级-生命恢复速度+3



致命一击:
频繁的对亡灵的战斗使的角色了解敌人的弱点并加以利用它们。
1级-10%几率 造成2倍伤害
2级-10%几率 造成2.5倍伤害
3级-10%几率 造成3倍伤害
4级-10%几率 造成3.5倍伤害
5级-10%几率 造成4倍伤害


持枪状态里第一技能
对敌人造成150伤害


持枪状态里第二技能
生命通道:
将自己的生命力量传送给一个友方目标,恢复他的健康而减去你的生命。每级增加持续时间、距离和大量健康。
1级-持续时间 14秒  传输速度 10/秒  作用范围300
2就-持续时间 16秒  传输速度 13/秒  作用范围400
3级-持续时间 18秒  传输速度 23/秒  作用范围500
4级-持续时间 20秒  传输速度 33/秒  作用范围600


输血:
随着时间的推迟 将生命力补充入目标。每级增加持续时间、距离和大量的健康。
2级-持续时间 35秒  恢复速度 20/秒  作用范围600
3级-持续时间 40秒  恢复速度 26/秒  作用范围800
4级-持续时间 45秒  恢复速度 32/秒  作用范围1000
5级-持续时间 50秒  恢复速度 40/秒  作用范围1200


持刀状态里第一技能
沸血状态:
通过魔法血液增加目标活力。
1级-提高攻击速度15%  提高移动速度10%
2级-提高攻击速度25%  提高移动速度15%
3级-提高攻击速度35%  提高移动速度20%


持刀状态里第二技能
血液守护:
创造一个血液守护,可以慢慢伤害附近的敌人。
造成伤害30/秒  作用区域 900  持续时间 30秒


持刀状态里第三技能
回避:
每次攻击会有10%几率闪避。







Demolitions(爆破手)是一名炸药爆破的专家,负责策略性的处理和运用爆炸装置。他可以部署不同数量的炸药,如连锁炸药或地雷(?)。他还配有一个强大的导弹发射器和一个震波装置(此处不明),它可以对敌人造成不同的影响。
使用C-14 Gar 中程冲锋枪
战斗能力:低
支援能力:高
伤害可能:极端
移动速度:中



Missile Launcher:
向目标地点发射一枚高伤害的火箭。
1级-伤害1000 半径400 范围1600
2级-伤害1500 半径500 范围1900
3级-伤害2000 半径600 范围2100
4级-伤害2500 半径700 范围2400
5级-伤害3000 半径800 范围2700


Gravity Canon
发射一枚近距离的重力吸引弹(好吧,翻译不能),他可以把所有敌对单位吸入作用范围内,然后带着他们迎接可怕的结局。每级增加伤害、半径和范围。
1级-伤害1000  范围1600
2级-伤害1500  范围1900
3级-伤害2000  范围2200
4级-伤害2500  范围2500
5级-伤害3000  范围2800


解除炸药:
回收目标炸药。每级可以解除更多强有力的炸药和减少连锁炸药、克莱默地雷的冷却时间,每级减少5秒。
1级-可以回收连锁炸药
2级-可以回收连锁炸药、克莱默地雷
3级-可以回收连锁炸药、克莱默地雷、遥控炸药
4级-可以回收连锁炸药、克莱默地雷、遥控炸药、声波水雷
5级-可以回收连锁炸药、克莱默地雷、遥控炸药、声波水雷,冷却时间减少50%、能量消耗减少50%


Stationary Explosives Expertise:
炸药训练允许爆破使用先进的处理炸药的方法。每级可以使用更高质量的炸药并提升所布置炸药的威力。
1级-能够布置连锁炸药 炸药威力提升10%
2级-能够布置连锁炸药 克莱默地雷 炸药威力提升20%
3级-能够布置连锁炸药 克莱默地雷 雷管 炸药威力提升30%
4级-能够布置连锁炸药 克莱默地雷 雷管 声波水雷 炸药威力提升40%
5级-能够布置连锁炸药 克莱默地雷 雷管 声波水雷 凝固汽油弹 炸药威力提升50%


致命一击:
频繁的对亡灵的战斗使的角色了解敌人的弱点并加以利用它们。
1级-10%几率 造成2倍伤害
2级-10%几率 造成2.5倍伤害
3级-10%几率 造成3倍伤害
4级-10%几率 造成3.5倍伤害
5级-10%几率 造成4倍伤害



Z里面第一技能
布置连锁炸药:
布置一个连锁炸药。连锁炸药需要接受外部碰撞才能爆炸,是最具有爆炸性的武器,可以连锁引爆。


Z里面第二技能
布置克莱默地雷:
布置一个克莱默地雷。本质上与连锁炸药相同,然而当一个敌人进入到范围内时会被引爆。


Z里面第三技能
布置雷管:
布置一个雷管在连锁炸药上,允许遥控引爆连锁炸药。


Z里面第四技能
打包炸药:
1级-能够打包连锁炸药
2级-能够打包连锁炸药、克莱默地雷
3级-能够打包连锁炸药、克莱默地雷、遥控地雷





Engineer(工程师)十分善于机械学、力学。他使用错综复杂的数**算来协助计算机创建一个小型Rips结构的时空分布得以传送一些微小的物品一定距离。他供应他的小队各种各样的**弹药因为他可以直接从总部传送过来。这也给他了一个近距离的使用手榴弹的机会。此外,工程师还能回复任何形式造成的适当的伤害。
使用CMO-7短程的突击散弹枪
战斗能力:中-高
支援能力:高
伤害可能:中
移动速度:中


弹药传送:
允许用复杂的数**算来创造一个小型时空缝隙,借此传送小的物体,如可以将弹药从总部传送过来。
1级-可以传送弹夹
2级-可以传送弹夹、散弹枪弹药
3级-可以传送弹夹、散弹枪弹药、枪榴弹、
4级-可以传送弹夹、散弹枪弹药、枪榴弹、Law 2型火箭弹
5级-可以传送弹夹、散弹枪弹药、枪榴弹、Law 2型火箭弹、81毫米迫击炮弹药、等离子电荷


投掷手雷:
向目标位置投掷一个能量手雷,在小范围内造成大量伤害。每级增加伤害、作用范围。
1级-伤害500  作用范围90
2级-伤害750  作用范围125
3级-伤害1000 作用范围155
4级-伤害1250 作用范围185
5户-伤害1500 作用范围215


修复:
修理护甲,消除机械损伤。同时恢复少量一部分能量。随着 Continuum Manipulation等级的提升,增加恢复数量。
1级-修复 移动速度减少可能性50%  损坏装甲可能性50%  电池泄露可能性25%  损坏的弹药闸5%  故障的临时装甲0%  冷却时间15秒
2级-修复 移动速度减少可能性75%  损坏装甲可能性75%  电池泄露可能性50%  损坏的弹药闸25%  故障的临时装甲10%  冷却时间12.5秒
3级-修复 移动速度减少可能性100%  损坏装甲可能性100%  电池泄露可能性75%  损坏的弹药闸50%  故障的临时装甲20% 冷却时间10秒
4级-修复 移动速度减少可能性100%  损坏装甲可能性100%  电池泄露可能性100%  损坏的弹药闸75%  故障的临时装甲30%  冷却时间7.5秒
5级-修复 移动速度减少可能性100%  损坏装甲可能性100%  电池泄露可能性100%  损坏的弹药闸100%  故障的临时装甲50%  冷却时间5秒


Continuum Manipulation:
增加时空操作能力,并开启新的能力
1级-提升修复技能的恢复能量10,当使用**传送时补充周围160范围内所有盟军15能量。
2级-提升修复技能的恢复能量15,当使用**传送时补充周围170范围内所有盟军20能量。
3级-提升修复技能的恢复能量20,当使用**传送时补充周围180范围内所有盟军25能量。
4级-提升修复技能的恢复能量25,当使用**传送时补充周围190范围内所有盟军30能量。
5级-提升修复技能的恢复能量30,当使用**传送时补充周围200范围内所有盟军35能量。


致命一击:
频繁的对亡灵的战斗使的角色了解敌人的弱点并加以利用它们。
1级-10%几率 造成2倍伤害
2级-10%几率 造成2.5倍伤害
3级-10%几率 造成3倍伤害
4级-10%几率 造成3.5倍伤害
5级-10%几率 造成4倍伤害


Z里第一技能
Energy Burst:
即使补充目标少量的能量,随着Continuum Manipulation.的等级增加补充数量。


Z里第二技能
Directional Displacement:
将地图上的物品转移到工程师身上,也可以传送到团队中的另一名成员身上。


Z里第三技能
侦查:
高度校准装置能探测到周围附近的敌人,当然传统方法是无法进行的:
1级-范围800
2级-范围1100
3级-范围1400
4级-范围1700
5级-范围2000


Z里第四技能
改进电池:
通过合适的复杂的算法来改进装甲电池,允许目标的电池产生额外的能量。
提升能量恢复速度20%






Astral Walker(侦查手)是最快同时也是最脆弱的单位。他是海军陆战队的侦察者能够指示至关重要的目标和通过发射照明弹来扩大小队的视野。他的卫星投射能力是一个有用的能力,可以进一步帮助小队例如指示出小队周围的敌对单位,他甚至能够通过将自己转换虚无来使他的敌人无法对他造成任何物理伤害。
使用C-14 Gar 中程冲锋枪
战斗能力:低
支援能力:高
伤害可能:中
移动速度:高




Mind Shroud:
将自己的身体化为虚无,敌对目标无法察觉且保留自由移动的能力。但是你会减少移动速度并失去一定生命在技能过后。每级减少移动速度惩罚、增加持续时间。
1级-持续减少移动速度30%
2级-持续减少移动速度20%
3级-持续减少移动速度10%
4级-持续减少移动速度0%
5级-持续减少移动速度-10%


暂无


Astral Projection:
将自己的身体转化入敌人身上(?),但是会使身体几乎处在一个暂停的状态。每级增加持续时间并解锁新的能力。
1级-持续时间25秒
2级-持续时间30秒
3级-持续时间35秒
4级-持续时间40秒
5级-持续时间45秒


Astral Attunement:
侦查技术专精(懒得翻译了)。每级增加卫星探测能力的范围和奔跑速度,并解锁新的能力。
1级-奔跑速度增加10%  卫星探测能力增加12%
2级-奔跑速度增加20%  卫星探测能力增加24%
3级-奔跑速度增加30%  卫星探测能力增加36%
4级-奔跑速度增加40%  卫星探测能力增加46%
5级-奔跑速度增加50%  卫星探测能力增加48%


致命一击:
频繁的对亡灵的战斗使的角色了解敌人的弱点并加以利用它们。
1级-10%几率 造成2倍伤害
2级-10%几率 造成2.5倍伤害
3级-10%几率 造成3倍伤害
4级-10%几率 造成3.5倍伤害
5级-10%几率 造成4倍伤害



Z里第一技能
指示:
指示一个对于小队来说很重要的目标。


Z里第二技能
照明弹:
照亮一个地区、显示周围单位、目标。
作用范围:1800


Psi Ward:
在目标区域创造一个心灵链接,允许从远方观察到目标区域发生的所有事件。
范围1000  持续时间120秒


Psi Link:
创造一个心灵链接,共享目标的视野。





Heavy Support(机**)是一个专业作战单元团队的核心。他在单位时间所造成的最大伤害、完美的覆盖了防守阵地。他可以无限射出子弹,因为他具有最好的弹药闸,因此他总是在队伍里拥有最多弹夹。而且他可以使用supressing fire来让敌人们躺在地上。他的特殊能力允许他让他附近的火焰变成各种形状和尺寸,例如从一颗子弹变成变成一只火凤凰。
使用XM-196 双机枪
战斗能力:高
支援能力:中
伤害可能:高
移动速度:低



Suppresive Fire:
进入压制模式 大幅度增加攻击速度,但会导致无法移动。
1级-攻击速度增加50%  伤害+1  切换时间5秒
2级-攻击速度增加75%  伤害+2  切换时间4秒
3级-攻击速度增加125% 伤害+3  切换时间3秒
4级-攻击速度增加150% 伤害+4  切换时间2秒
5级-攻击速度增加200% 伤害+5  切换时间1秒


Fire Spirit:
释放一只具有智慧的火焰(凤凰)。火焰自身具有追查附近的敌对单位并燃烧他们的能力。每级增加持续时间,燃烧的射程。
1级-伤害40  持续时间20秒  范围1000
2级-伤害80  持续时间25秒  范围1500
3级-伤害120 持续时间30秒  范围2000
4级-伤害160 持续时间35秒  范围2500
5级-伤害200 持续时间40秒  范围3000


弹药链:
增加每次重装弹时的载入弹药数量。每级增加一部分弹药并增加消耗弹夹数。
1级-增加80弹药  消耗弹夹2
2级-增加160弹药 消耗弹夹3
3级-增加240弹药 消耗弹夹4
4级-增加300弹药 消耗弹夹5
5级-增加360弹药 消耗弹夹6


Pyrokinesis Mastery:
特殊的能力可以让使用者将火焰的能力注入子弹,增加伤害。每个等级增加攻击伤害与最大健康,并解锁新能力。
1级-伤害增加15%  生命力上限增加20
2级-伤害增加25%  生命力上限增加30
3级-伤害增加35%  生命力上限增加40
4级-伤害增加45%  生命力上限增加50
5级-伤害增加55%  生命力上限增加60


致命一击:
频繁的对亡灵的战斗使的角色了解敌人的弱点并加以利用它们。
1级-10%几率 造成2倍伤害
2级-10%几率 造成2.5倍伤害
3级-10%几率 造成3倍伤害
4级-10%几率 造成3.5倍伤害
5级-10%几率 造成4倍伤害



Z里第一技能
Magnum:
.44 Magnum 红外线**,对目标造成大量伤害与一定的眩晕时间。
伤害350


Z里第二技能
Flame Erruption:
释放一个炽热的火焰波浪,破坏周围所有的敌人,随后他们会被点燃
1级-初始伤害300  燃烧伤害20/秒  持续时间6秒
2级-初始伤害450  燃烧伤害30/秒  持续时间6秒
3级-初始伤害600  燃烧伤害40/秒  持续时间6秒


Z里第三技能
Charged Magnum:
懒得翻译了,类似汽油
减少敌人8护甲


[发帖际遇]: L321在E区被间谍偷走金钱41天使币.


[ 本帖最后由 L321 于 2010-6-26 00:19 编辑 ]

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×
 楼主| 发表于 2010-6-26 00:21:02 | 显示全部楼层

Word下载

1

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×
回复

使用道具 举报

发表于 2010-7-2 15:53:26 | 显示全部楼层
想说....这么精辟犀利的技能名- -是你打的么...
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2010-7-2 15:59:29 | 显示全部楼层
技能名能翻译就翻译不能翻译只好原文照搬
另外这只是初稿而已
在汉化测试版本中有很多地方都是需要改的
比如说爆破的第二技能
回复

使用道具 举报

发表于 2010-7-2 17:47:33 | 显示全部楼层
我很无意的发动了工头的机动。话说怎么发动的?
回复

使用道具 举报

发表于 2010-7-2 17:48:40 | 显示全部楼层
话说重装的第二个技能不需要改?
我表示我经常被重烧的很惨。
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2010-7-2 17:57:33 | 显示全部楼层

回复 5楼楼长 天使 的帖子

那个不是工头的机动(工头有这个技能,但不知道怎么触发)
是狙击的Z里第二技能
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|夜天使联盟论坛

GMT+8, 2025-9-23 10:08 , Processed in 0.081947 second(s), 17 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2005-2025  技术支持 by 夜天使联盟.

快速回复 返回顶部 返回列表