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恩..你们TB队的CN计划(求加分求精)

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发表于 2009-9-18 20:21:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
新图大概剧情和任务。
生化危机:幸存日记
生物T病毒,迅速的蔓延到整个世界,在蔓延到“中国”过程中发生了很多事情,其中有一架飞机装有T病毒,在飞到 丸熊镇时 飞机爆炸了、T病毒泄漏,已下所讲述的故事是=T.B=队员去丸熊镇调查所写的日记。
  (日记第一页)             第一章
晚上 6:00 -TB A班 与 B班 接到任务,去丸熊镇调查。
晚上 6:30 -抵达丸熊镇,并无异常情况。
晚上 7:00 -指挥部空降物资,我与队员去寻找物资。
晚上 8:00 -TB队员发现T病毒变异的人类。
晚上 8:10 -我们返回了丸熊镇。
晚上 8:30 -大批变异的人类攻向丸熊镇。
晚上 9:00 -丸熊镇人民遭到怪物屠杀,=TB=队员勇敢的拼杀。
晚上10:00 -怪物攻击停止了,指挥部命令我们与 =T.B= TY 的车队一起撤离丸熊镇。
晚上10:10 -与=T.B= TY的车队会合,在撤离中

晚上10:30 -怪物在攻击车队,为了救出车里A怪物。
晚上11:00 -A级怪物,在车里逃出来了.
晚上11:30 -TY车队全部牺牲。
晚上11:50 -TB队员杀死了A级怪物。
  (日记第二页)             第二章
晚上12:00 -指挥部命令,我们去丸熊镇解救剩于的人民,并带到机场。
午夜 1:00 -指挥部命令,我们防守机场,之后空降了大量武器弹药。
午夜 1:20 -武器大量空降后,怪物成批攻向机场,TB队员英勇的反击。
午夜 1:30 -指挥部命令,我们去消灭 丸熊镇 西区S级怪物的巨蛋。
午夜 2:00 -指挥部发言,A级怪物来复仇了。
午夜 2:10 -有A级怪物攻过来了,TB队惨烈反击中。
午夜 2:30 -TB队员,请求增援。
  (日记第三页)             第三章
午夜 3:00 -大量飞机,飞到机场 =T.B=XXX =T.B=XXX =T.B=XXX 等等,大量TB队员抵达机场。
午夜 4:00 -怪物遭到=T.B=全体
队员的屠杀。
午夜 4:30 -指挥部发言 超级S级怪物,出现在丸熊镇,正在向机场移动。
早晨 5:00 -超级S级怪物、太强了,大量=T.B=队员惨烈牺牲。
早晨 5:10 -TB队员,请求撤离。
早晨 5:20 -指挥部命令,坚持30分中有飞机接应离开。
早晨 6:00 -天亮了、飞机抵达了,TB新存人员 登上了飞机。
早晨 7:00 -“轰” 一声,在飞机上,看到丸熊镇......
  
  报纸2088年8月9日,中国某地、因核电站爆炸,无人生还。



      生化危机之魔兽PRG图,制作方案。
已TB队员提供的TB幸存日记材料为游戏题材,而制作魔兽地图。
  ( 我所说是任务剧情,不包括单位 技能 物品 等制作)
   
首先制作选择人物。
然后随机场降落到地图上,然后在进行剧情任务。

故事题材中的记录都在图中出现,
主要制作 显示文本信息需与TB幸存日记 相同。
第一章所做应如下。
一,制作物品降落的程序。
二,制作 怪物进攻丸熊镇程序。
三,制作 车队行走路线和怪物攻击的程序。
四,制作 车队其中某个车爆炸,然后出现A级怪物。
五,制作 A级怪物死了,变成第二章。
第二章所做应如下。
一,制作 丸熊镇人民解救程序。 (也就是一英雄单位,去房子附近可以出几个单位村民)
二,制作 机场的物资降落,和怪物攻击机场的顺序。
三,制作 在地图一个区域出现蛋的程序,并且包括怪物保护蛋的程序。
四,制作 蛋死了,A级怪物攻击 玩家,这个程序一启动,立刻变成第三章。
第三章所做应如下。
一,制作 10个飞机降落程序,把TB队员的名字,写进里面,降落时显示,某某抵达, 比如 制作一个飞机降落的程序,然后在飞机旁边出现 =T.B=队员的单位,必须在 显示文本中说出 都有谁抵达。
(可以使用余波的降落程序)
二,制作 增援抵达后,做出一些血少的怪物来攻击,这样显示战斗力强一些。
三,制作 一个超级 S级 的怪物,这个怪物移动要慢一些,最好攻击力非常高,移动非常慢。
四,制作 飞机营救程序,一个飞机来了,所有玩家英雄,进入那个飞机后就飞起来。
五,制作 后期动画,登上飞机后,就通关了,做一个原子弹暴炸的动画。
六,我补充一下,制作时第三章的怪物,不要太多,



     新图,稳定发展方案如下:
游戏时间不能超过50分中,时间越少路人局就越多,能起到带动性,最主要就是让更多人接触,时间少了,打的次数就能多了,接触的人就多了。
玩家的兵种攻击数度,一定要快些,体现出爽的感觉就可以了。
在有就是玩家死了后,每过6-8分中就出现已死亡玩家的一个增援单位。

具备比赛性质,如下: 在进入游戏时可以分一队和二队,那个队杀的怪物多可以得到更多XP,或也可以在完事通关
或说都死了后,游戏文本显示,那个人杀的怪物多,就把他名字显示出来,然后在写一些表扬的话, 这种做法,可以使玩家接触第二遍,这就够了。
图的海报设计,一定要好,最好是把海报上写上 我们队的群号,方便发展新人,能起到聚集性质,有利我们战队,有利我们发展新人。

另外,图的作者找到了,或说我们队成立了,制图小组,那么应该在图制作%70时,成立一个宣传的小组,一起想办法把图宣传出去。





图,80%模范余波, 任务剧情 地形 大改。
人物技能  怪物IA 技能  不动,我们TB 不停的加入新的技能和怪物 和技能,之后,余波有的,我们图有,余波没的,我们图也有~ 你认为这样行吗?、求

[ 本帖最后由 L321 于 2009-9-18 20:23 编辑 ]
发表于 2009-9-18 20:31:31 | 显示全部楼层

回复 1楼楼长 L321 的帖子

有没有制作这图的群或论坛?

需要更详细的事情。

原先联系的作者是谁?那里的?还有QQ资料吗?负责这相关事情的人还有谁?


最开始的测试图谁有? 最后一次更新做完的图在谁手里了?

没最原始版本测试图,任何人想制作这个最少5个人制作才能尽快完善。
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发表于 2009-9-18 20:40:38 | 显示全部楼层
不对、根本不可能尽快完善~!  

余波图的JASS不同与其他的如果在原图的数据上更改绝对不能数据函数基本相关改一地方就有可全乱了、余波图的JASS触发等相关写法根本不能复制到新图中使用。

必须要全部重新编写JASS才能行、一个人做最少需要将近N个月!


这根本就制作一个魔兽RPG图的剧情构思,绝对不是一个制作图的计划!

我以为CN计划是JASS编写的一些情报和相关测试版本地图~! 我等着下载去研究。。。。。。。。。

可惜如意算盘白打~!  撤了!

[em15]
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 楼主| 发表于 2009-9-18 21:26:29 | 显示全部楼层

回复 3楼楼长 =T.B=HM 的帖子

当时貌似有个制作小组
但是TBS没和我说过(旁白:你一个外人来插什么事情)
图的话就不知道了,应该是没做吧...毕竟你们刚弄出来这玩意就遭到了那啥叛乱时代
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发表于 2009-9-18 21:50:55 | 显示全部楼层
没出,胎死腹中了,被那个BW的谁,和某人扼死了[em26]
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发表于 2009-9-18 22:39:32 | 显示全部楼层
强力插入
围观[em100]
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发表于 2009-9-18 22:41:19 | 显示全部楼层
额!确实有这个,TBS和我说过,好像是PJ还是哪个负责的!
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发表于 2009-9-26 23:08:10 | 显示全部楼层
貌似PJ吧,其他还有什么人就不清楚了
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