亡者之夜II 》余波手册
余波漫游指南目录
说明:条目给出的编号,第一个数字代表所在节数,其他依次类推.
游戏基本系统导游:
军衔……………………………………………………………………………(3.1)
军衔技能:
系统净化..................................................................................(4.2.4)
战术机动..................................................................................(4.2.5)
战斗准备……………………………………………………………………….(1.4)
马萨诸塞州外围E区地图……………………………………………………(1.2)
地图资料:
大地图………………………………………………………………………….(1.2)
小村莱温霍姆……………………………………………………………. …...(2.2)
小屋…………………………………………………………………………….(2.3)
风车…………………………………………………………………………….(6)
能量发生器…………………………………………………………………….(6)
山洞位置……………………………………………………………………….(6.3)
职业资料:
通用:
m9护甲……………………………………………………………………(1.1)
夜视镜…………………………………………………………………….. (1.5)
卸弹夹…………………………………………………………………….. (2.1)
快速求救………………………………………………………………….. (2.5.5)
混经验……………………………………………………………………... (2.4)
激光指示……………………………………………………………………(5.1.1)
特种侦察兵全介绍:
基本信息…………………………………………………………………. (1.3)
隐身技能介绍……………………………………………………………..(3.7)
监视岗哨释放位置研究…………………………………………………..(3.8)
信号弹…………………………………………………………………….. (8.5)
其他职业技能简单介绍:
白磷弹………………………………………………………………………(3.2.5)
链式弹药……………………………………………………………………(3.3)
MD全向地雷……………………………………………………………….(3.4)
GPS定位仪…………………………………………………………………(3.5)
纤维丝弹…………………………………………………………………… (3.6)
角色异常状态
余波中的异常状态解说……………………………………………………. (2.5)
中毒…………………………………………………………………………. (2.5.1)
流血…………………………………………………………………………..(2.5.2)
短路…………………………………………………………………………. (2.5.3)
骨折…………………………………………………………………………. (2.5.4)
专题:
树木们的血泪控诉………………………………………………………….. (3.2)
物品使用:
护甲使用指南………………………………………………………………………(5.3)
两种霰弹枪的使用心得……………………………………………………………(8.6)
无线电的使用方法…………………………………………………………………(6.2)
任务流程:
黑鹰坠落……………………………………………………………………………(4.1)
护送车队……………………………………………………………………………(5.1)
雷达安置……………………………………………………………………………(6)
第一章后期任务汇总………………………………………………………………(7.1)
黑暗漫步者…………………………………………………………………………(8)
保护着陆点…………………………………………………………………………(9.1)
空袭信标……………………………………………………………………………(9.2)
决斗巨兽……………………………………………………………………………(10.1)
通盘任务:
消灭孢子………………………………………………………………………(5.2)
炸山洞…………………………………………………………………………(6.3)
余波任务分支走向说明(作者:qq)..................................................(7.9)new
怪物鉴别
B级:
野人……………………………………………………………………..(8.3.1)
大狗(装甲狗)……………………………………………………….. (8.3.2)
白色装甲狗…………………………………………………………….. (8.3.3)
A级:
刺客………………………………………………………………………(8.4.1)
云…………………………………………………………………………(7.7)
S级:
冥王………………………………………………………………………(7.2)
超级冥王…………………………………………………………………(7.2.1)
黑鸟………………………………………………………………………(7.5)
黑龙............................................................................................(7.8)new
小强………………………………………………………………………(7.6)
九头怪……………………………………………………………………(7.3)
双九头……………………………………………………………………(8.4.2)
大强………………………………………………………………………(10.1)
NOTD-Aftermath
普罗米修斯指着我们的队员.
"F连已灭!你们孤单无依!政府弃你们于不顾!你们已被舍弃!"
它张开巨大的双爪,仿佛准备瞬间吞没整个宇宙.
" 失去了希望,失去了武器,你们还剩什么?"
我拔出步枪,指向普罗米修斯.
"我们,还有彼此."我回答,视线支离破碎.
这里已是,非人间.
周围再次铺展出无数纷乱的数码,我从中出现,睁开双眼看到的,依然是无边无际的黑暗阴森,枪出现在了我手上,依然是熟悉的m9护甲,听到冰冷的计算机语音从耳机传来:
生命ID:Dido
所属:E连3排
所在战场:马萨诸塞州外围D区
职业:侦察兵
战斗准备86%
经验获得......
“咳咳,那好吧。”我打开了夜视镜。
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关键词连接:
(1.1)m9护甲:这种装甲能大幅增加队员的移动力和运动反射,提供更好的身体保护,给队员提供避免核子,生物和化学污染的保护。M9系统由一台半智能随携电脑控制,这台电脑拥有战场环境高级生命形式界面(即ALICE,Advanced Lifeform Interface for Combat Environments),这个界面使系统能够陆战队员的想法和行为作出提前的预期和反应。M9系统最先由海军陆战队Warfighting实验室研发,作为下一代的陆军装甲,以更好的对付中东地区的游击队的巷战,以及可能存在与中国的潜在威胁(qq注:这里我直接翻译过来不作修改,并不表明我同意作者观点,只是让大家看到美国人对中国的畏惧,威胁论确实影响了一代美国人)。
(1.2)马萨诸塞州外围E区:
1.3)侦察兵):
介绍:人如其名,在余波中利用其专业技能,负责收集医疗,弹药,武器类物资,以及让队友掌握第一手怪物位置信息。任务方面,因其强大的隐身能力,又是极其适合外派的职业,可以出色完成诸多任务。
(1.4)战斗准备:
(1.5)夜视镜:余波中的系统菜单中,为每个职业都配备了一副夜视镜,打开夜视镜,最直接的好处就在于可以很敏锐地发现隐藏在黑暗中的怪物,夜视也对爆炸,燃烧所产生的火光非常敏感。同时获得下列属性修正:敏捷+3
攻击+3 移动速度+6
再次确定了自己的位置,在村庄的西南面树林,时间:8:00。
我的控制者并没有让我立即回村,而是在把我的15夹弹夹卸下后,选择继续向村的西南方行进,沿河找到了一座小屋,在旁边找到了抗毒血清与战术灯,也不算空手而归了,我满意的回到了E连三排的据点,村子:莱温霍姆。
41号建筑物前,一片人声鼎沸,工程师大声嚷嚷着要用电锯把该死的树木锯掉,被村长硬拖着不让;喷火趁着村长拖着工程无法拖身,开始用喷火器烧起树来。重装不停把弹甲卸了又上,上了又卸。爆破蹲在地上研究着他的地雷。狙击,三角,军医不知所踪。
“哎~”我无可奈何地摇了摇头。
“侦察?嘿嘿。”我发现指导员边说边微笑着向我走来,“侦察,对于我们军队的优良作战传统。。。。”
我逃似地跑开了,出去被怪给打死也不要被他给烦死。刚刚走到村口,就听到了重装的爆喝:“小心!”
然后重机枪的子弹倾泻而出,影藏在对面树林的僵尸全部击毙,我看到还有一个黑影一瘸一拐地走了过来。
“啊~饿~哦~~”那个黑影发出难听的呻吟,可怜的变异生物,让我来结束你那痛苦的生命吧。
当我举起枪对着他的时候,我终于看清了他的样子,跑到外面混经验的三角中毒+流血+骨折+寄生虫后神志不清口吐白沫地扑在了我身上,头上还飘着个感叹号,我又只得把他拖回据点。
混经验的军医也回来了,看到三角就像看到宝贝似的,拿起一根针就向三角扎去,三角发出杀猪般的叫声。我把视线转到广场方向,看到指导员又在向重装兄弟灌输我军的“优良作战传统”,以至于重装想杀死任何出现在他面前的敌人,发弹奇准啊,根本没有怪可以过来。
反正没什么事。在医生那里要了一针兴奋剂后,我再次上路。
-----------------------------------------------我分-------------------------------------------------------------------------------
相关连接:
工程,重装,喷火,军医等职业,点此查看介绍
(2.1)卸弹夹:作为一名合格余波玩家的一大基本操作,每装备一个弹夹叠到你的上,就减少你4点的移动速度,而游戏一开始你就装备了15夹弹夹,也就是5个弹夹叠,20点移动损失,为了更快完成预备工作,游戏开始时的卸弹夹是必须的。同时也不要忘了在战斗中装回去。卸弹夹快捷键:zd
(2.2)余波小村莱温霍姆:该村子的命名来源于半条命。村子地图:蓝圈所圈的是41号建筑物,红圈代表需要毁灭掉的树木
村广场:这里是队员的主要阵地,如果这里已经有怪冲进来队伍就很危险了,这个时候,撤退是最好的选择。
村东:怪物涌入的主要方向,所以这里也分配60%的火力,常以白磷,烟雾封路口
村西:一条比较安静的长廊
(2.3)小屋:如小说所说,它就在村子的西南方,也就是左下角,顺着河走去上一个很长的山坡,就可以看到,小屋旁的战术灯与抗毒血清非常有用,如果出生地点靠近小屋的话,请一定把那里的东西带回村
(2.4)混经验:余波的中的怪物死后产生的经验平分给附近的每一个队友,某些特殊职业为了获得一些特定所需技能,需要远离队伍独自杀怪从而更快升级,一般来说,在抢先升到2级或3级后,就必须回村了,因为是独自在外,所以混经验也是对个人技术的考验。
适合职业:三角(机动战术),狙击(纤维丝弹),工程(放电)
一般的混经验地点:点击查看
(2.5)余波中的异常状态解说
一般的常见异常状态有两种:
(2.5.1)中毒:分为三种类别的毒素,持续时间均为4分钟,怪物对你的攻击有一定几率让你中毒,被虫类生物攻击到一定中毒。
名称 效果
草酸中毒 攻击和移动速度各减10%,每秒损失2点hp。草酸中毒可以叠加(重复中草酸毒后果非常严重)
氢氰酸中毒 攻击速度减15%,移动速度减8%,攻击命中率减30%
藜芦碱中毒 攻击速度减15%,移动速度减25%,命中率减10%
寄生虫 寄生虫 攻击和移动速度各减1%(无视吧……),每秒损失1.5hp,如果在寄生状态下死亡,队员的尸体将会发生爆炸,所携带的物资将被炸掉,并且在尸体处会出现一只会反复复活,非常难以对付的大型寄生虫。
解决办法:
(生理盐水5级,只能治疗弱毒素,步兵小组指挥员,步枪兵技能)(抗毒血清,不一定有效果)(解毒,军医技能)或(系统净化,不一定有效果)
(2.5.2)流血:攻击和移动速度各减5%,每秒损失2点hp。蝙蝠与食尸鬼,野人都能对你造成开创性伤口,特别是蝙蝠,野人。如果流血不及时医治,会慢慢减少你的移动速度,后来你会发现, 你变成了一座炮塔。
流血治疗方法:(绷带)或(生理盐水3级)或(烧灼,军医技能)
另外两种少见,但是极其致命的异常状态:
(2.5.3)短路:短路的本质是系统净化,玩家被怪打后以很小的几率受到短路,短路后的几秒内几乎没有移动速度,mp变成0,能活过来简直是奇迹。处理方法:rp决定一切,没办法的事情。
(2.5.4) 骨折:中这个的几率比短路大一些,攻击速度减5%,移动速度减15%。这不算什么,但骨折状态下使用冲刺或者跳跃技能将导致队员永久性丧失一定量的移动速度,并损失hp,有一定概率瞬间死亡,是其真正的威胁。
处理方法:(系统净化)或 图片空 (军医技能) 或 让怪物把你打短路(附录,余波中的几大奇迹)
(2.5.5)感叹号:异常状态或需要救助时打字,在情况瞬息万变余波中是不明智的,一般来说,连续安esc两下,就可以如下图那样,军医或者周围队友就可以很快的帮助你。相反的,军医也需要第一时间发现头上顶感叹号的人。
前方是未知的,生死无法预测,只有m9系统忠实地向我传达着周围的信息,情报告诉我,一只鸟过来了,我的控制者选择了冲刺拉开与鸟的距离,跑到了树木稍微稀疏的地带,那只鸟俯冲而来,我那可怜的步枪只打出了一排miss,鸟离我只有500的距离了,嘿嘿,没办法啊~我掏出了配备给下士以上军衔的科尔特式手枪,进行了连续密集的连射,在手枪强大的威力下,大鸟被打成了筛子。
我似乎听到了控制者在电脑面前的欢呼:“终于等级三了!”等级三,意味着我拥有了隐身的能力,也意味着可以使用岗哨技能,对村郊的巡视结束后,我清点了一下东西,决定回程。
村子内已经看不到树木了,工程师与喷火,爆破联手消灭了所有阻碍视野的东西。村长跪在地上仰天长啸,说着什么生态环境的问题。三角告诉我,刚才刚打退了一波敌人的攻击,指导员与前线都受了伤,为了应付敌人,前线不得不呼叫火炮连为我们提供白磷弹来封锁怪物进攻的要道,我知道情况不妙,第一波的狗群应该快过来了。为了防御狗群,我们需要更为广阔的视野。我决定使用我获得的新技能——监视岗哨。
可是挂哪里好呢?我的控制者比较犹豫,没有接到命令的我,只得保持原位警戒。控制者似乎想通了,也或者受到了高手的指点,终于在村东安装好了监视岗哨,它开始传送那个区域的视频信息到我们每一个队员的m9系统中。
危险正在靠近,为了保险,重新装了一条链式弹药,狙击预备在了村口,而爆破的md全向地雷也安置完毕,大家都秉住呼吸,我的GPS定位仪上开始有了一大票绿点的闪烁!距离村东北2000的位置上,监视岗哨发现了第一波狗群!
重装的重机枪特殊的枪声提醒了狙击,狗群顺着外面的那条小道过来了,狙击小心的退掉了装备在狙击枪上的一发子弹,而换上了外型奇异的另一发,听到“嗖”的一声,狙击枪中射出一条丝状物,只有我侦察鹰一般的眼睛才能看清的速度,狗群全部击毙。
-------------------------------------------------------------我割---------------------------------------------------------------
相关连接:
(3.1)下士,军衔,手枪:
军衔系统(1。4c)
军衔是余波游戏的一大核心
列兵 ,-有权使用步枪兵,火焰喷射兵,海军医务兵
一等兵, 500 xp - 有权使用机枪兵, 狙击射手 和 战地工程师
准下士, 1,000 xp
下士, 5,000 xp -有权使用军官技能:保持原位,科尔特式手枪,优先权
中士, 10,000 xp -有权使用 武装侦察兵
上士, 20,000 xp - 有权使用 步兵指挥官
士官长, 35,000 xp - 有权使用 炮兵联络官
少尉, 50,000 xp -有权使用军官技能:系统净化,弹药统计。
中尉, 65,000 xp
上尉, 80,000 xp - 有权使用 三角洲部队 军官技能:战术机动,红外线信号
少校, 120,000 xp
中校, 180,000 xp -有权使用军官技能:卫星成像
上校, 240,000 xp
准将, 300,000 xp
少将, 400,000 xp
中将, 500,000 xp
将军, 600,000 xp
相关连接:
(3.2)树木,阻碍视野:
余波树木之血泪控诉!
(3.2.1)被炸: 详细说明:作案工具,连锁炸药2个或3个克莱膜,用克莱膜直接引爆或用枪榴弹,火箭弹,火炮引爆之。适合用于清除大片树木。 注意事项:在炸药的爆炸区域内,其威力是由其圆心到圆周渐弱的。效率:全过程5秒左右。
(3.2.2)被砍:详细说明:工程师工程技能二级可用的技能爆破索(见下图),或捡到的物品爆破索(可使用5次)。适合于快速安全地清除单个树木。注意事项:在靠近目标树木时,小心你周围的危险。效率:即时见效。但工程师的爆破索技能cd较长。
(3.2.3)被跳:详细说明:余波中,用跳跃技能(快捷键ZQ),不间断对准树木(如下图那样)跳去就能跳掉树木。适合于没有事做的队员。注意事项:小心你的mp。效率:1分40秒左右一棵树。(不知道是否有体重伤害加成)
(3.2.4)被烧: 详细说明:最常规的消灭树的方法了,用喷火兵,A键强攻树木即可。注意事项:注意你烧树时的站位。效率:无论烧的树木你看起来有多大或多小,等级1正常状态下的喷火兵,烧一棵树所花的时间是25秒。烧树的速度会随你的攻击力与攻击速度的提升而增快。特别是在装备了其专用武器赫卡特过后,烧树平均时间减少到了18秒左右。喷火兵的技能,凝固汽油对烧树没有任何影响,但是会伤害靠近喷火兵火焰的敌人。
(3.2.5)白磷弹:观测技能2级时可用:持续烧伤并减速(减50%速度)可视目标(不含空军)30秒,不重叠,耗费炮弹5发,10秒cd时间 耗魔10点。(为了保证白磷弹效果的连续性,观察员应能够算出提前量提前释放白磷。)最常用,也是最有效的封路手段,使村庄阵地被冲破的危险系数大大降低,能综合运用白磷,烟雾,闪光弹,纳米钢网,放电,机动战术的队伍是不败的队伍。下图为白磷弹对装甲狗的牵制。
前线观察员的相关连接:
前线观察员入门和进阶必读(适用余波版本1.4c)
纯暴力流前线的加点
怎么用前线快速找到孢子
前线加点
中国特种部队前线观察员的装备
(3.3)链式弹药(重型机枪兵技能):每提高一等级装弹会增加 100 发子弹并多消耗一个弹匣。
等级 1 - 装填 200 发弹药。
等级 2 - 装填 300 发弹药。
等级 3 - 装填 400 发弹药。
等级 4 - 装填 500 发弹药。
等级 5 - 装填 600 发弹药。
(3.4)MD全向地雷:(爆破兵技能)TMD5全向地雷,会在同一直线上的1000范围内产生3500点伤害 消耗30mp
(3.5)GPS定位仪:也就是你的小地图
(3.6)一条丝状物:纤维丝弹(特派狙击手技能)
弹头释放纤维丝贯穿肉体,固定目标。每提高一等级可以减少技能冷却时间并增加攻击伤害。只对地面单位有效。
等级 1 - 持续1秒钟,造成400伤害。
等级 2 - 持续2秒钟,造成800伤害。
等级 3 - 持续3秒钟,造成1200伤害。
等级 4 - 持续4秒钟,造成1600伤害。
等级 5 - 持续5秒钟,造成2200伤害。 (感谢妙手仁心的更正)
狙击的招牌技能,非常危险,对怪物和队友(误伤)都很危险,这个技能的释放,需要狙击站在最外围用纤维打退一次又一次的狗群的突击,也要用它来狙击boss的行动,这个纤维丝弹的使用水平高低,决定了你做为一个狙击手是否合格。
(3.7)隐身(特种侦察兵技能):侦察勘测
侦察兵可以进行伪装并能获得更熟练的技能。每提高一等级可以减少伪装启动时间。
等级 1 - 激光指示。8 秒伪装启动时间。
等级 2 - 医用装备指示信标。7 秒伪装启动时间。
等级 3 - 激光视野。6 秒伪装启动时间。
等级 4 - 弹药装备指示信标。5 秒伪装启动时间。
等级 5 - UAV。4 秒伪装启动时间。
(3.8)监视岗哨:设置在附近的树上一个RAVEN 岗哨可以显示周围的区域。
可以发现隐形单位。
对监视岗哨布置的一点研究
侦察的监视岗哨,从某中程度上来说就是无时间限制的照明弹,其作用一:更好的获得怪物的资料,作用二:很多职业的武器射程都超过了个人的视野(狙击,三角,重装),用监视岗哨可以很好扩大这些职业的攻击范围。因其重要的作用以及超长的cd,使我们在监视岗哨的布置上,需要格外小心。我自己总结了一些安置的位置,抛个砖出来,总的来说,岗哨安置的位置也就是围绕其两个主要作用而确定的。
首先的是最主要的村东:
很多人喜欢把岗哨挂在村东门口对面中间的树林:
事实上,并没有多少怪从那片树林过来,而且岗哨的视野也无法达到村东口的南面与北面。
让我们来看下面这幅图,来了解怪是怎么过来的:
很多时候怪是从村东口的上面,排成一线冲进来的,特别是困难难度中的装甲狗群,监视岗哨如果放在上面,就可以大幅扩展重装,狙击的打击范围,也可以让爆破有充分时间释放火箭弹与md全向地雷来瓦解危机。村东的岗哨安置位置,如下图所示:(岗哨放在了光标所指的位置上)
然后,是村西(光标所指树木):
村南:(红圈位置)
初期最危险的一波狗群已经过去了,大家对狙击佩服的五体投地,三角不停的从野外把大包小包的物资往村里运,看来三角比我称职啊~我笑着摇摇头,把视线推远。村外的黑暗,在不知不觉中更加的厚实,黑暗深处,是变异生物不停歇的呻吟。不知怪物何时再次组织大规模进攻,指导员此时已经和村长一同把村民们集合到了41号建筑物前,我们刚刚接到指挥部的命令,要全力保护村民,直到一小时后协助路经此地的I连的车队撤走他们。狙击手和前线观察员各自使用自己的技能观察周围的情况,同我的m9系统相连接的监视卫星亦未发现B级以上怪物,我只听到小孩子与妇女们面对未知生物的无力哭泣,而男人们都拿起了锄头武装起来,发誓保卫他们的亲人与家园。这些吵闹声传荡在空旷的野外,让我感觉,一切都太安静了。北方有一丝异样,微微泛着红色的光芒。
“火灾了?”我判定了大致的火光位置“探测卫星,请在目标区域成像。”我通过m9系统呼叫了请求,画面传输了过来。
“my god!他们需要帮助,绝对的!” |