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<成长的里程>大话余波.

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发表于 2008-1-21 15:14:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
睡的晚,加今天心情不错,突然想写点东西,于是便动手了.

话说2006年的时候,对亡2的热情已经开始慢慢下降的一个时期,开始迷恋上了DOTA,天天和几个熟人跑去开黑店,那感觉,怎的一个爽字形容,虐人啊~痛快!在加上偶尔回去打打亡者2,感觉真的很不错,于是打算沉迷进去,过一天算两个半天.某日,某人(这个某人我真记不清楚了,可能是YC?还是老纳?亦或是DIKEY?)通知了偶们,亡2的三位原作者因为对亡2的后续发展产生不同的意见而分家了!亡3的开发无限期搁浅,分家的同时,亡2的一名原作者(可能就是大美女AZA?)宣布将开发亡2的后续资料片,当时还没说是余波,我们得到的消息也就是资料片..于是在经过数个月的忍耐与等待,NOTD-PISE1.0粉墨登场..

当初刚刚拿到地图的时候,真的是兴奋异常,也没想过一个新地图和一个老地图的比较会产生多大的差异...简单的来说,亡2是经过了很久锤炼的产品,而NOTD-PISE1.0仅仅只是个新测试地图,而我们的期望却远远高于它所能给我们的....

那天我记得拉上了老鼠、71827、纳等等一大批亡2的老兵,对新地图进行开发工作,那时候余波还分波次,从头到尾总共有18波,并且可以共享亡2的军衔密码..完全可以不用想象,即使是亡2的老兵,对于一个新的地图,也不会有多大的经验,唯一的经验就是互相信任与配合,但是仍然只在前几波就团灭了.

虽然对他的各种设置还不是很满意,但勉强拉着一大帮子又多打了几次,就没再继续了,之后一段时间,关于NOTD-PISE的不利流言席卷了整个NOTD界..

不利说法1:剧情限制过多,不利于战略战术的自由发挥,剧情单一,没有耐完度.

不利说法2:视野限制太多,游击可能较小.

不利说法3:主动攻击伤害条约限制及TK、KICK命令的删除,不利整个团队指挥.

以上是我记得的,看谁还能补充下..

这3条也验证了余波整个发展史,由于这3条的限制,导致了作者必须不断的更新新的任务,新的技能,新的界面才能吸引眼球..

而且余波到现在为止,仍然无法形成一个完整有效的指挥制度,每次有指挥,只能是熟人局,而且只能是高地防守战,还必须人人上TS,因为余波的快速反应及怪物的高速突袭,往往你一句话没打完,你就躺地上了...

扯远了,抱怨一下有益身心健康..

话说回来,当时的1.0版,可以说把大伙的期望完全破灭了,以致于国内的NOTD界完全没有对它看第二眼,对于NOTD-PISE1.1是什么时候出现的,又是什么时候被更新的,我这里完全没有一点记忆..

之后1.2版出现了,在这一个版本里面,新添加了跳跃技能,让它开始向快速反应,灵活的丛林战开始过渡,但是在SW这边,不利的流言影响继续着,基本上完全没有开它的主机,我们这些人也仅仅是看了一下,并没有持续关注,倒是BW那边开始对这个地图有更大的关注了..

在1.2版的时期,NOTD-PISE正式更名为NOTD:AFTERMATH,也就是现在大家经常说到的,余波..其实说起来,余波1.2版本也是它的转折点,他将一部分对他失望的玩家重新挽回了.我把这个时期称呼为余波的黑铁时期.

1.2时代末,某日NT战队会议上,YC向我们大倒苦水,谈的关于余波这个图的汉化,他们做了,但是战队没有重视云云,事实确实如此,也对NT战队高层有了些许影响吧..

之后1.3时代降临了.受老NA的委托,我开始有意识的将一批老兵转到余波这边来,进行带领性的发展,虽然效果不太明显,但是毕竟余波的白银时期降临了!

1.3B,也是我们玩余波玩的最疯狂的时代,关于余波的各方面探索,也如火如茶的进行,加上经常拉人去其他专区开主带新,余波的新人逐渐开始多了起来,NT战队也注意到了这方面的问题,之后不久,我被委托为NT战队余波分队队长,进行余波区域的开发...可惜苦于NT战队的制度,我无法大张旗鼓的干活..也间接导致了F.A战队的成立.

1.3时代,集中了相当一批有水平的余波玩家,这些人为余波的后续,建立相当庞大的基础,无论是技术理论,还是游击经验.0秒热能,暴力前线,卫星前线,敏狙,等等各种希奇古怪的玩法,都在这个时期出现,然后各种不同的,如双子高地,阎王坡高地,或者各种利用地图BUG的玩法,都逐渐出现,让人目不暇接.

如果说1.3时代是余波的白银时代,那么,1.4时代当之无愧的成为了余波的黄金时代了!在1.3时代加入的新兵,在1.4时代成为了老兵,他们的技术理念,等等都是相当成熟的.更多的高地战术以及更多的游击理念在这个时代被开发出来,也被更多的人所接受,同时,更多和我们拥有同样理念的人加入了我们这个圈子,而在这个圈子中当然不会只有快乐的一面,也有它那么不尽人意的一面.

如果要问伴随1.4的黄金时代下的阴影是什么的话,我当然首推刷分版了.从1.3B时代,号召玩家们抵制刷分版,到1.4末期,无奈的接受刷分版..其实也是很让人尴尬的事情.很多事情我想做,但是却因为技术能力不足的关系,一直做不出来,在这里,我还是想问问,有没有对网站建设及数据库有相当高认识的朋友吗?如果有的话,请同我联系.(QQ:36879556或论坛短信)

经过F.A战队一事后,NT战队高层不知道达成了一个什么协议,我到现在还是不清楚,反正结果是NT战队余波分队以本人为首,被分离了出来,成立了DN战队,余波分队中除了None一人,所有人都进入了DN战队,这部分人现在基本上都在DN战队的资深队员组.之后DN战队的发展也非一帆风顺,但是也都在各个时期的DN战队高层的核心管理组努力的解决了.

1.4的末期,仍然出现了不少有趣的人,恩,我不得不承认RZ很有趣,也不得不承认大猪很正太,还不得不承认斧头很能搞..

再往后,就是1.5的时代了,没有走完,我也不知道该称呼为一个什么时代,作为余波历史的见证人之一,我也只能静静的观看,并静静的参与其中.
发表于 2008-1-21 15:40:17 | 显示全部楼层
先占楼。。
回来再看。。。

=========

看完了  
好崇拜哦。。 [em34]

[ 本帖最后由 robyyuan 于 2008-1-21 15:52 编辑 ]
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发表于 2008-1-21 15:49:07 | 显示全部楼层

很好的帖子,很久都没见了。

仔细看完后感触良多,1.3以前的谜团也解开不少。
支持加精后加入导航帖。[em100]

恩。。有个疑问。与刷分版并称另一大害的MH是什么时候出现的呢?
知道有这动西的时候它已经存在好久了。
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发表于 2008-1-21 16:15:32 | 显示全部楼层
楼上的应该知道DOTA的影响范围是很广的把

有人曾经说过 (我忘记是哪版本了 貌似是638)
在638读图中的一句:请大家自觉抵制MH
害了无数中国人
我当初就是看见这句话 不知道mh是啥玩艺才去下了一个

之后。。。就传播开了
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发表于 2008-1-21 16:32:28 | 显示全部楼层
管它是什么时期呢

反正我能在余波里有过快乐

这就足够了

[ 本帖最后由 MVP=No.1 于 2008-1-21 18:02 编辑 ]
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发表于 2008-1-21 16:39:04 | 显示全部楼层
刷分图 和mh呢
没用过的人呢 当然会想试试咯
不过很多人用过之后还是会自觉抵制的。。

恩恩
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发表于 2008-1-21 17:42:44 | 显示全部楼层

呸,我不有趣

我是纠结扭曲,多谢
有些东西大家一起玩的很开心,我实在不好都一股脑吐出来吓唬你们
有趣仅仅是个壳子好吧……好吧,就当我有趣好了

至于论坛和游戏军衔搭边,驴……这你几时写的东西?
还在做xx和xx挂钩这种梦?

永远记住只要人性的劣根尚在,立法者围追堵截和违规者的见缝插针将永远是多元宇宙中最惨烈的战争
说惨烈是因为,这场战争无处不在,没有硝烟,而且永无完结之日

P.S.总觉得标题里有错别字,驴你是不是找老牛鼻子验证下?
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发表于 2008-1-21 17:48:20 | 显示全部楼层
驴……把我的名字编辑掉。
我现在自认为是什么组织都木参加的身份,不想被提到一笔……
然后在找个bz把我这回复删了吧
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发表于 2008-1-21 17:52:05 | 显示全部楼层

想都不用想

原帖由 NoneSurvive 于 2008-1-21 17:48 发表
驴……把我的名字编辑掉。
我现在自认为是什么组织都木参加的身份,不想被提到一笔……
然后在找个bz把我这回复删了吧


乃天女散花流乱炮戏蓝胖的录像俺还攥着捏……想不想看看嘎……口桀口桀……
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 楼主| 发表于 2008-1-21 18:07:44 | 显示全部楼层
事实总归存在,写写历史而已,别太在意.

至于别字,别太在意了,有空你帮我纠察一下,我懒,写完了就扔笔的乃种
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